9職業英雄卡競技場點評,瓦莉拉瑪法里奧爭奪最弱頭銜│爐石傳說

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最近的競技場簡直就是噩夢,前期選卡的強度差異實在的大到爆炸,感覺是更新之後出現了我們難以察覺的BUG。

在這些造成強度上下限無限拉大的卡牌中,英雄卡顯然也是重要的因素之一。

多數職業的英雄卡強度都非常高,基本超越所有非英雄橙卡。

比如,所有英雄卡都會得到5點護甲,這差不多價值1.5到2費;所有英雄卡都將獲得一個非常強力的英雄技能,但價值又有所不同。

下面,我們將逐一分析每個英雄卡的價值以及在競技場中的表現。

德魯伊

在英雄卡里,7費算是一個中等費用,但效果太弱是他的硬傷。

戰吼的抉擇價值4費左右,雖然靈活,但完全沒有進攻能力;新的英雄技能是變臉打3或者會3甲的抉擇,價值僅有3點(1.5費),還比不上本身的消耗,差不多是最弱的技能了。

總體上看,小德的英雄卡在競技場是相當弱勢的,基本只能欺負沒變過身的英雄,而且極度缺乏返場/斬殺能力。

實戰中,我碰到過2次德魯伊變身(一次是對德一次是對賊),結果最後還是都贏了。

如果要評選競技場最弱的英雄卡,他倒是很有競爭力。

獵人

6費的獵人英雄卡是費用第二低的,相對來說節奏最好。

戰吼2點AOE至少有4費左右的價值,英雄技能縫合殭屍獸可以2費獲得超模野獸,極大地增強了獵人的後期能力。

不過,一旦變身,獵人的形態就從斬殺轉向了站場,殭屍獸的素材又會極大影響殭屍獸的能力,小野菊將是最好的殭屍獸素材之一

我在競技場裡暫時還沒有碰到過變身的獵人,但應該不算太強,處於中等水平,等到後期空手或者不得不AOE解場時再變身比較合理。

法師

這是一張非常後期的英雄卡,不僅是她的9費,更在於她的特效,基本上拖得越久,收益越大。

理想情況下,每回合都能2費打1再招1個水元素,水元素不僅能冰凍還能吸血,如果一回合不被斬殺,翻盤的希望就非常大。

競技場最強的英雄卡之一,但如果場面丟得太徹底,則還需要一個大表哥。


聖騎

9費的烏瑟爾光是那一把吸血武器就值7費以上,回5甲加上吸血,殘血時非常有用。

英雄技能看上去雖然很屌,但實際上就是2費招1個帶比較弱的異能的2/2,比德魯伊的略強一點,想通過天啟四騎士終結戰鬥基本不可能(除非本來就是場面大優)。

烏瑟爾最大的亮點還是能回15血的刀,但英雄技能也不弱,競技場我碰到(和自己變過)的烏瑟爾都贏了,可見還是擁有「無腦強」的實力的。

牧師

牧師這張卡要先說英雄技能:從回2變成打2,一旦用了牌還能刷新英雄技能,看上去其實有斬殺潛力的。

不過在競技場裡,到了8費以後,你手上已經不太可能有大量的低費牌來刷新英雄技能了(不然你苟不住場面),殘局下經常是一回合只能用2次,前提還得有6費以下的手牌。

但牧師的戰吼卻非常值得一說,不分敵我無視魔免的全場滅非常可怕,但也非常難以駕馭。

如果面對對手多個大生物站場,這個戰吼就是全職業最強;如果都是4攻爹,它就屁用沒有;如果自己多個大生物站場……你都站場了還變毛個身啊?總之,牧師的英雄卡強度完全取決於對手的場面,上下限差異無限大,就算是夢想吧

潛行者

又到了全職業最弱英雄卡評選時間,這次登場的是盜賊。

戰吼可以讓你苟活一輪,讓你的怪拚命糊臉——如果下個回合能斬殺的話。

在競技場的環境裡,9費苟活一輪,效果往往沒有那麼大。

替換後的英雄技能相當於白給一張牌,但前提是不能高於5費,而且不能留到下個回合。

競技場的高費往往是殘局階段,這個時候通常你都想摸高費牌,這又變相限制了技能的強度。

總之,瓦莉拉的變身在競技場真是相當不靠譜,不過還好賊可以用幻覺變別的職業……

薩滿

如果是天梯的話,薩滿這張職業卡應該很有開發潛力吧,畢竟只有5費,簡直是最靈活的一張卡,但在競技場裡他卻只能算是一張比較中庸的卡。

薩滿的戰吼非常強力,尤其本體低費,可以很早就用出來,快速形成場面壓力。

但變身後的英雄技能就差遠了,相當於用2費換一個進化之主的戰吼,而你已經沒有圖騰可以用了,因此是非常依賴手牌的。

競技場的話,薩滿英雄卡是非常需要配合的,因此,如果你能在15抓以前抓到他,就可以專門為了他抓一些配合牌(各種衍生怪、負面亡語等,比如戰吼找5/5的小骷髏);但如果沒有配合,強度就會大幅下降。

術士

又是一張上下限差距非常大的英雄卡,同時也是最笨重的英雄卡,10費才能上。

替換後的英雄技能非常簡單粗暴,而且強度驚人,打3回3等於德魯伊的2倍,算是10費的回報吧。

古爾丹變身真正的問題是之前死掉的友方惡魔有多少。

我曾經碰到一個對手,只有一個虛空行者,變身之後簡直毫無作為;但也碰到一個對手已經打出了2個狡猾的恐懼魔王,如果能變身復活,等於直接送了10費的怪,而且這個怪還會在回合結束時放AOE。

和薩滿類似,你務必要多抓惡魔,才能發揮這張卡的強度,因此越早抓到它就越有利。

這是一張十分需要配合的英雄卡,如果你能先送掉幾個恐懼魔王,他就是競技場的死神;如果沒有什麼強力惡魔,那就是第一逗逼。

戰士

4/3狂戰斧非常強,和騎士的吸血刀相差無幾,並且可以配合英雄技能打5,保證了戰士變身後一定的強度。

變身後不能疊甲在競技場裡影響非常大——畢竟戰士不太可能去抓單純回甲的卡。

變身後的英雄技能強度也有限,競技場很難形成配合,總之就是變身前拚命賣臉搶場面的戰士,可能要面臨變身後無法回血護臉的尷尬。


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