力士的怒吼 西洛版本技能配裝與輸出手法

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大家好,我是明鏡,很久很久沒有寫攻略,很久很久沒有出教學了;一直想出一期完整一點,適合新手同時,老玩家也能定方向的力士攻略;奈何,HG整容,YD阿三,ZGP子;無論寫什麼系,無論什麼搭配,什麼走向,總會有人出來大談闊論並且「我就笑笑!」順便帶點字母的人身攻擊;無妨,我儘可能寫得客觀中立一點,一句話:什麼系,什麼裝備,視愛好,視錢力而定;本文只提供一個參考;

明鏡直播間:YY90058

有什麼問題可以直接問本人,明鏡大人會親切地一一作答哦;

小編特地選了最醒目的基佬紫配色,明鏡大人請查收(~y▽~)~

正文:

一、 天賦

西洛版本更新以後,劍靈技能系統大改,不再受技能點的限制,那麼我們重新命名天賦系統好了; 新手可能會很想一下知道怎麼加點,看著別人的截加點加好就可以了,但是了解技能比複製一套天賦重要得多;

先以大地天賦作統一介紹:

1、 削骨

1段 攻擊高點,不暴擊回10內,暴擊回20內

2段 5米範圍,穩定回15內

個人理解:無論是大地還是暗系,因為日常輸出中使用傳統卡刀已經很少,5米範圍在走位的時候平砍回內點是我比較喜愛的;

2、 毀滅

1段 高攻擊回血,暴擊觸發殆滅

目前大地力士的主要輸出和回血手段,這裡需要了殆滅有秘籍後是24秒CD,怒掃能減2秒CD,殆滅命中後會回內120,對力士了解的就知道在這120內里連續砸右鍵了;

2段 破防,適合PVP里打倒地時習慣用盤龍腹地的劍士,也適合用於破對方使用倒地反擊再用技能壓。

3、 衝鋒

1段 無敵衝鋒 24秒CD (這個技能是好東西)

除了本身可以作為2秒暈控以外,還可以作為一個抵抗技能,如果熟練的話,使用起來可是很帥氣的存在,如果對BOSS一些攻擊不熟練,還可以拉開一點距離,利用衝鋒過程延長來達到更長的抵抗效果。

2段 這個分支在過往打陸孫的時候被某主播開發起來的,延續控制時間3秒,重點是CD只有9秒,配合狂風反制,在打塔的時候簡直不要太好用;

4、 扼喉

1段 30秒CD,抓起敵人以後還能讓隊友使用禁制電擊一類的技能,這類技能的優勢在於群攻,比如你抓起小怪,隊友使用這類技能可以以你手上的怪為中心進行AOE清怪。

2段 18秒CD,期間怪物受扼喉敵人攻擊每下減10%防禦。

不觸髮禁制類技能

個人理解:由於在隊伍比較高配的當前版本下,禁制類的技能只有AOE清怪和回內的作用,如果隊伍里有像氣功推龍系列的職業,那麼可以選擇1段,但如果隊伍里有在輸出手段里的按鍵與禁制類衝突的話,建議你使用2段,比如隊伍里還有力士是使用摩天或者崑崙秘功牌的,主要輸出是要更多觸發F的殆滅,暗力士也是F的風掃,如果你點了1段的,他們會非常懊惱;因為F的禁制技能會讓他們的輸出大打折扣。

5、 颱風

1段 這個颱風很特別,無論是暗系還是大地都有韌性效果,韌性(200內,移動速度增加)對破天秘功牌系列的暗力士作用是非常之重要的。

所以暗力士在沒使用仙侖之前都是以必點它。

而大地力士在一個副本里需要抑抗不多的情況下,點出韌性颱風200內力砸右鍵有多好用。

大地力士請在你非靈核期,武器BUFF非5層期,非破盾怒掃期使用,效果更好。

2段 抵抗颱風,除了能抵抗各種異常以外,它還能對命中5次以後暈住對手,這個在打無盡修煉和PVP里是很重要的。

CD 一分鐘

3段 這個45秒的颱風是有針對性使用的,要注意不能像前兩個颱風一樣連續使用,只有開始的時候使用有抵抗並有兩下擊飛的效果。

最重要,它抵抗成功時,可以解除無法突進狀態,打PVP的時候,怎麼用,用於什麼職業,就多去看那些PVP大神的直播吧。

6、 天崩地裂 (曾經被稱為改變力士本質的技能)

1段 無論大地還是暗系,當前版本都是大大提高爆發的技能,釋放時間裡在5米範圍內大大增加輸出的東西;對於一些副本主T穩,你又不用擔心輸出被段的情況下,追求極限輸出的可以使用它;(暗系後文有補充)

2段 被稱之為流丶氓火的東西,在這裡面大概有8秒多時間是抗暈抗虛弱抗擊倒抗擊退的,但是不抗浮空噢!

3段 這一段裡面很神奇的存在,解除隊友異常,看到韓服力神在打PVP時用它的大範圍來把刺客打現身,確實也很有想法。

目前一般別的地方不會怎麼使用。

個人理解:在下副本的時候,自信的可以點1段傷害火,作為一個好力士應該能在副本里區別分辨出傷害火好用還是抵抗火好用,如果踩一個傷害火的過程里,你需要額外使用各多的走位和抵抗去躲怪物的技能,有時候可能還不如一個抵抗火保持站樁來得輸出高,這個要見仁見智。

7、 狂風

1段 5米狂風,移動速度很快,我個人比較少用,但是在打刺客的時候確實挺有意思,外加破防,對倒地反擊時觸發一個蠻牛昂首3秒多的虛弱也是有它存在的意義。

2段 這個可以說是神技,在大型副本里,讓你反制機會不多的情況下,用這個神技硬抗不帶控制的傷害,簡直不要太帥氣。

3段 反制狂風這是玩力士的精髓,如果用不好反制狂風的力士說明還沒完全上手,它就像是劍士的格擋,拳師的截拳一般的重要。

除了能反制黃圈攻擊,還能在反製成功時減9秒衝鋒(技能3)的CD。

個人點評:1段使用得並不多,對於位移比較重要的一些地方可以使用。

大家一般糾結的都是2段和3段的選擇,大部分情況下我都是使用反制狂風的,但是像打螺旋寺院這種本到了老3我果斷就換2段減傷了,重點是安逸啊!

8、 碎金腳 萬象天引

1段 名副其實,碎金腳,破防倒地效果,副本里大部分會使用到它。

和按鍵4(滅絕)形成力士最常用的雙控制技能先Z再4.為什麼別先4再Z?你別逗我!

2段 也叫飛燕斧23333,16米單體虛弱技能,先把別人拉過來,然後進入3秒虛弱,打本基本用不上,但是PVP基本都點它。

需要注意的是不能作為合擊使用噢!

3段 這個是2段的AOE版,8米範圍里能拉過來的都拉過來,然後進入虛弱。

副本里需要聚怪的情況下才會用上,PVP里像打召喚很多力士就喜歡用。

9、 蠻牛昂首

1段 在打副本的時候是讓力士非常頭痛的,和殆滅、風掃都衝突有沒有!!!所以基本打本不會點它。

但是打架卻!!!因為這個蠻牛破防同時3秒的虛弱事實上接近4秒,能卡6組刀有木有!!!用好它壓一個F,吃的傷害誰都怕!

2段 這次改版帶來的改動,很神奇的一個技能,目前還沒怎麼使用它的習慣,千軍倒、紅台抵抗成功時可以觸發,倒地蠻牛,等你們開發它吧。

打氣功?千軍倒以後如果身上被掛了減速用不了突進技能時用它來一個出奇不意?畢竟它可以減除突進限制。

還是留給PVP大神去開發吧。

3段 使用條件是對方使用防禦技能時觸發,比如劍士格擋、拳師截拳、召喚的蒲公英時。

突進,並且解除突進限制。

這個技能剛出來的時候讓很多職業都害怕,但是現在大家都知道防了,格擋的時候馬上走動取消,或者拳師按了截拳後按著QE不鬆手。

召喚開蒲公英時瞬開群莆,這些都是PVP高手常見的事了。

但是下本的時候必點了,因為這樣能讓你在打殆滅、風掃時沒有阻礙了。

10、撼地

1段 暈控和衝鋒形成力士最常見的雙控組合。

2段 8米聚怪後進入虛弱2秒,下本的時候除了特殊副本需要聚怪,如青蛙湖打小怪,再比如寺院老3聚小蜘蛛,一般來說力士很少在下本時使用群吸的2段。

PS:不能作為合擊虛弱控BOSS噢。

3段 無敵撼地,這個嘛,過去在打烏龜的時候用來抵抗後就很少使用它了,如果一個BOSS沒有控點的話可以點它來抵抗。

11、 金剛不壞(一般力士都叫盾)

1段 「無敵盾」?「鐵甲盾」?改版以後沒服過去那麼自由的無敵盾了,換來的是像冰花一樣的鐵甲盾,開盾期間可以進入鐵甲無敵3秒,其實也還是挺不錯的。

24秒CD,配合大地力士蒼天神功牌,破盾後使用怒掃卡刀。

2段 這個也叫群體盾吧,8米內給隊友減傷,同時加移動速度,目前比較少用。

3段 暈盾,目前是暗系的專屬了吧;

12、 憤怒、不屈

1段 憤怒,這是大地力士爆發的根源,觸發左鍵怒掃,還有100%暴擊增加暴傷,對大地副本力士來說,是唯一的選擇。

(暗系看後文)

2段 加防不屈,只抵抗暈和虛弱的它,目前而言的話使用得越來越少了,除了當解控用,效果不如3段的5次抵抗。

3段 抵抗不屈5秒內5次抵抗所有傷害及異常,並且能作為解控制技能解除眩暈和虛弱。

PVP時突如其來的反手很是有效。

暗系:

OH,暗系在這版本簡直是不要太受歡迎,從過去大家接受不了暗系鬼畜一般的肢體動作,再後面無法抗拒它簡單暴力的輸出。

暗力士再也不是邪教了。

和大地力士其實也沒有多少不一樣,幾個相對而言有所區別的技能已經高亮;

2、殲滅

1段 4米AOE,基本上暗系下本必點。

在擁有破天秘功牌的情況下,進行有韌性BUFF,完全可以右右F循環的出極大的傷害;

2段 3米單體,但是洪門之氣攻擊異常目標會疊得快一點(這是要暗力打架疊洪門之氣?不懂!)

5、颱風*(前面已經作過介紹)

1段 因使用後可以觸發韌性,依賴破天秘功牌的暗系力士必點1段;

6、天崩地烈*(前面已經作過介紹)

1段 改版以後,1段傷害火也能疊韌性了,對暗力士不太擔心輸出環境的存在,點它也是很有用的。

12、憤怒*(前面已經作過介紹)

當有青月神功牌的時候,憤怒也可以觸發韌性。

利益於暗力士不需要破盾怒掃,可以點暈盾多一控制。

以上就是可以修煉的天賦的介紹;當然力士要玩好,還有很多需要了解的;不可修煉的技能里,像C烈火輪,可以作為一個抵抗技能同時,還可以觸發突進浮空技能 疾火輪,比武時用於在被限制突進時反打一個浮空。

4-滅絕 5米破防擊倒可以秒抓也是神技。

X-霸王擊鼎不需要修煉少量的回血以及在異常狀態下能打出可觀的傷害,在比武時一直是很重要的存在。

右鍵-憐憫,當隊友運氣時,過去一個右鍵,對方保護了,就可帥了。

以G狂天斧雖然傷害還是不足夠可觀,但是有2.4秒的抵抗。

B-天風也是一個吸怪帶暈控的好技能噢。

活用各技能才是高玩。

力士們一起加油!

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那麼問題又來了,到底地系好還是暗系好呢?做主播被問到最多的就是這個問題,我來簡單分析一下吧;首先,大地爆發很高,但是暗系的爆發在12秒逆風(傳說秘功牌)下真的也不弱;如果說問我為什麼還在用大地,那是因為習慣了用地系打66打戰場同時,喜歡大地的打擊感而已。

大地:在當前版本下,副本輸出不如暗系,但是手法好,對副本了解透徹身法好的,不會比暗系差太多太多,當然,這版本輸出溢出,有隊友配合都能過一切本;而戰場上,依賴霸王擊鼎殺人,以及憤怒後怒掃殺敵的地力,確實是很受力士青睞(我的天啊,我居然會青睞這個詞);當然還有一點就是:大地力士帥啊!哈哈

暗系:簡單的輸出手法、暴力的輸出、靈活的位移輸出、強大的恢復能力;可以說只要不被秒,暗系的續航能力目前是全職業第一的;要說不足的話,還是比較少玩家願意用暗系去掄著大斧頭打戰場;另外就是,動作的油膩感實有點扣分;

個人建議:新手,你還想什麼,走暗系呀;現在夏天首飾什麼的轉換也不難了;成長型網遊,先打好本弄好裝備再考慮大地打架呀!網絡延遲120ms以內(原諒我120以上大地玩出內傷)的大地怒掃卡刀會不流暢也是你值得考慮的東西;大型副本因為fps狂掉、ms大漲,暗系也會有所優勢;

總而言之,各有利弊,視個人條件以愛好所決定!


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