魔獸世界6.0暗牧輸出手法 6.0暗牧輸出手法

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魔獸世界6.0暗牧輸出手法

100級天賦的循環

在德拉諾之王中,每個職業都有一排新的天賦。

但暗影牧師的這排和其他職業的不同,不單單是在戰鬥中添加了不同的法術或觸發,它完全改變了每個天賦你該如何操作來獲得最大傷害的遊戲方式。

感覺起來就像暗影專精自身分成了3個專精。

天賦總覽

  • 吉兆:暗影幻靈會產生一顆暗影寶珠而不是造成傷害。

  • 透徹之力:使你的精神灼燒,心靈尖刺和暗言術:滅對未受你吸血鬼之觸或暗言術:痛影響的目標傷害提高40%i。

    它也會使心靈震爆瞬發,且基礎冷卻時間降低3秒。

  • 虛空熵能:它給你了一個新的dot,需要3顆暗影寶珠來施放。

    Dot持續1分鐘,且噬靈疫病會刷新其持續時間到1分鐘。

吉兆

吉兆適用於一直有小怪(2-5)的戰鬥。

該天賦的主要思路是讓你的暗言術:痛全程保持在儘量多的小怪身上,這樣你能最大化暗影幻靈產生暗影寶珠的效果。

對於這個天賦,在目標身上保持你的吸血鬼之觸並不算特別重要,但是暗言術:痛必須全程在每個怪身上保持,因為不這麼做就有損失暗影寶珠的風險。

基礎優先級列表:

1. 在每個目標身上全程保持暗言術:痛;

2. 如果你有3顆或更多暗影寶珠,在沒有噬靈疫病的目標身上施放噬靈疫病;

3. 如果心靈震爆冷卻完畢,施放心靈震爆;

4. 儘量保持多目標的吸血鬼之觸;

5. 施放精神鞭笞作為填充技能。

透徹之力

透徹之力是你想要尋求最大化單體輸出的選擇。

這個天賦給我們的專精添加了無限的可能性,在下方你可以看到兩種最流行的用法。

典型透徹之力

透徹之力的基礎循環應當是這樣:

1. 噬靈疫病

2. 心靈震爆

3. 暗言術:滅(可用時)

4. 心靈尖刺

這是一種可用的天賦,讓精通變成了非常好的屬性,並且對於無移動的單體戰來說是個很好的循環。

輕微的移動就會使這個循環的數量降低,讓其實際的表現變得沒那麼好。

這個循環和某些天賦的搭配也不好,比如瘋狂。

圍繞DoT

這種天賦變化提供了最高的單體傷害,但是任何在錯誤的時間的移動都會使你損失大量輸出。

優先級列表分為了兩個不同的階段:積累和圍繞。

你會一直停在積累階段,直至達到5顆暗影寶珠,然後就是圍繞dot階段。

當你目前的噬靈疫病結束,且你不再能施放它時,就又回到了積累階段。

瘋狂是這種變種中第3層最好的天賦。

積累階段

1. 卡CD使用心靈震爆;

2. 用心靈尖刺作為填充技能

圍繞階段

1. 施放暗言術:痛和吸血鬼之觸;

2. 如果目標沒有噬靈疫病,那麼施放噬靈疫病;

3. 卡CD使用心靈震爆;

4. 施放精神鞭笞作為填充技能。

淺嘗輒止的透徹之力

這種透徹之力的變種只取降低心靈震爆3秒冷卻的加成,你不會從此天賦的其他部分獲益。

這種變種是你在有輕到大量移動要求的情況下的最佳單體輸出選擇。

這種變種的輸出優先級是:

1. 卡CD施放心靈震爆;

2. 保持暗言術:痛和吸血鬼之觸;

3. 如果目標身上沒有噬靈疫病,那麼施放噬靈瘟疫;

4. 施放精神鞭笞作為填充技能。

虛空熵能

虛空熵能是本層中最弱的天賦,它是用在你一次性會有很多目標,並且超過40秒的戰鬥中。

但是通常來說這種情況,吉兆至少能與之持平。

該天賦天賦的優先級和淺嘗輒止的透徹之力很像:

1. 如果目標沒有虛空熵能,那麼施放虛空熵能;

2. 卡CD施放心靈震爆;

3. 在儘可能多的目標身上保持暗言術:痛和吸血鬼之觸;

4. 如果目標身上沒有噬靈疫病,那麼施放噬靈疫病;

5. 施放精神鞭笞作為填充技能。

注意:你每次只需要在1個目標身上施放虛空熵能,之後用噬靈疫病來刷新。

你能同時保持虛空熵能的數量最多是2個目標,如果你在斬殺階段有時會是3個目標(因為暗言術:滅產生的暗影寶珠)或是很幸運觸發暗影洞察。


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