[蘋果]《阿瓦隆:爐之火》速評:經典動作冒險遊戲歸來

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早在2010年那個手游還不主流的年代,由Crescent Moon Games和Galoobeth Games聯合打造的《阿瓦隆:劍之影》給當時的玩家留下了深刻的印象。

時隔五年,這款沉寂已久的經典手游再度發力,發布新作《阿瓦隆:爐之火》,今天光頭林將帶領大家體驗這款手游。

到底是經典再續?還是炒冷飯?讓我們在遊戲中去尋找答案。

喜歡TA的人:喜歡冒險、動作玩家

TA的優點:場景貼圖精細,玩法豐富

TA的缺點:物體撞擊效果有缺陷

畫面:場景貼圖精細入微

如果說5年前的《阿瓦隆:劍之影》代表著當時遊戲美術的最高功力的話,那麼在如今這個「靠臉吃飯、顏值爆表」的遊戲圈內,再怎麼端詳螢幕前的這款《阿瓦隆:爐之火》,想必也很難再出此言。

實話實說,本作在遊戲畫面上的功課,還是做足了的,保留了原作風格的人物設計,粗獷之中透露著智慧,三種職業的可供選擇也滿足了廣大玩家老爺們的不同審美,遊戲畫面在保留寫實風格的情況下最大程度的進行改進,粒子效果和光線渲染都非常到位,幽暗的山洞、奪目的陽光層次清晰,不會出現黑似關機或者閃瞎雙眼的情況,此外,流水、村莊樹林、野怪的設置也基本都走了心,沒有看出任何敷衍了事的跡象。

玩法:手機上的「魔獸世界」

在繼承了前作的基礎上,本作對於遊戲世界進行了進一步的擴大,玩家活動也更加開放。

在遊戲中,玩家不僅可以通過任務、打怪收穫經驗、金錢與裝備,逐步走上一條遇神殺神、遇鬼滅鬼的「高玩」路線,還可以一個人隱居山林,過一次「採菊東籬下,悠然見南山」的陶式生活。

而遊戲中的聲望系統、武器鍛造系統、採集系統等也滿足了不同玩家的需求,超高的技能個性化定製與人物培養,可以稱得上是移動端的《魔獸世界》了。

此外遊戲還包含了三個種族(人類、半精靈、獸人),四種職業(戰士、法師、遊俠、盜賊)以及捏臉,改變髮型及瞳孔顏色等設定也使得這款遊戲有了相當高的可玩性。

每一個玩家都能在其中擁有一個專屬的角色,並與之相伴、變強、流浪。

可玩性:操作手感有待改進

當然,遊戲除了以上有點之外,還有些槽點需要一吐為快。

首先,必須承認遊戲中加入的碰撞體積設定是非常有必要的,這讓遊戲更加的真實,但不知是系統問題還是怎樣,這碰撞體積偶爾也會有失靈的情況,像什麼人物一個翻滾穿過了前面的行人,穿過了籬笆等現象都會出現。

其次視角的切換也不是很靈活,無論是被攻擊,還是玩家轉換方向都需要滑動很大的幅度才行,使遊戲的流暢性打了一定的折扣,這兩點還是值得改進的。

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