王者榮耀:傷害機制剖析,100點攻擊對600點護甲英雄的傷害為多少!
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王者榮耀中疊抗性值能有效減少相應傷害,比如疊了600點護甲,理論是是可以減免50%的物理傷害,但是由於破甲裝備、英雄技能特性、buff加成等都會影響這個數值,所以今天就簡要的剖析傷害機制,比如100點攻擊打600點護甲的英雄,能造成多少傷害。
這裡拿平A的傷害等於物理攻擊值作為參考
假設一個英雄具有100攻擊力,沒有破甲裝備、銘文加成、不暴擊,對方英雄600護甲無免傷技能等因素影響,那麼根據傷害減免公式,600護甲減少物理傷害50%,那麼這個英雄實際受到了100*50%=50點傷害。
存在破甲弓的情況下傷害為多少呢?
破甲弓被動直接忽略目標45%的護甲值,也就是說對面600護甲值的英雄,只剩下330點護甲,那麼可以減少物理傷害為35%左右,所以會受到65點的物理傷害。
不存在破甲裝備,英雄有免傷技能,傷害為多少?
英雄的免傷技能是優先於抗性減傷的,比如拿花木蘭來講,釋放技能擁有50%的免傷效果,那麼100點傷害,受免傷技能影響,優先減少了50點傷害,剩下的50點傷害,又受抗性減傷,600點護甲又減少一半,最終得出的傷害值為25點,也就說擁有免傷技能的英雄,免傷可觀是比較吃香的。
有百穿銘文對有免傷技能英雄會有多少傷害呢?
比如一個英雄100點攻擊,100點物理穿透作用在600點護甲值的老夫子身上,並且老夫子開啟二技能有70%免傷,那麼傷害為多少呢?優先減少傷害到30點,算出抗性減傷為45%,所以實際傷害為16.5點。
總結:按照上面的換算,其實也能得出技能的實際傷害,只不過還要算出AD和AP加成,再考慮對方英雄特性,雙方裝備情況,最終得出傷害,讀到這裡,相信許多小夥伴已經會自己計算傷害了!
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