國服6.9補丁 季中法師更新全新元素龍

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親愛的召喚師:

我們將於2016年5月10日凌晨5點-11點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄遊戲。

歡迎來到6.9新版,季中賽季。

大幅更新的法師們

猩紅收割者 弗拉米基爾

綜合

基礎生命值:543 ⇒ 550

生命成長屬性:85 ⇒ 84

攻擊力:48 ⇒ 52

圖標:弗拉米基爾的所有技能都獲得了新圖標

被動-血色契約

額外生命值轉化為法術強度:每40額外生命值+1法術強度 ⇒ 每25點生命值+1法術強度

法術強度增加額外生命值:每1法術強度+1.4額外生命值⇒每1點法術強度+1額外生命值

Q鮮血轉換

冷卻時間:10/8.5/7/5.5/4秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

傷害:90/125/160/195/230 ⇒ 80/100/120/140/160

傷害收益係數:0.6x法術強度⇒ 0.45x法術強度

治療量:15/25/35/45/55(未改動)

治療收益係數:0.25x法術強度⇒ 0.15x法術強度

【新】血色衝刺:在施放兩次【鮮血轉換】後,弗拉米基爾將在【鮮血轉換】冷卻完畢後獲得一次【血色衝刺】效果,弗拉米基爾獲得短暫的巨額移動速度並且在一定時間內,他的下一發【鮮血轉換】將造成雙倍傷害並且會根據他損失的生命值進行一定係數的治療。

血色衝刺持續時間:2.5秒

血色衝刺治療效果:40-240(於1-18級)加上每40點法術強度獲得1%已損失的生命值

W血紅之池

傷害收益係數:0.15x 額外生命值 ⇒ 0.10x 額外生命值

【更新】E血之潮汐

弗拉米基爾將為他的蓄血庫充能,在1秒的時間裡持續支付他一部分的最大生命值以增加【血之潮汐】的傷害。

在釋放時(或1.5秒後),弗拉米基爾放出一枚鮮血法球新星,並對附近大範圍內命中的第一個敵人造成傷害。

消耗:2.5%-10%最大生命值(基於充能時間)

冷卻時間:9/8/7/6/5秒

施法距離:600

傷害:30/45/60/75/90 - 60/90/120/150/180(基於充能時間)

收益係數:(每40點額外生命值1)+(0.35x法術強度)-(每10點額外生命值1)+(0.7x法術強度),基於充能時間

在滿額充能狀態下,弗拉基米爾會因掌控【血之潮汐】而被減速。

滿額充能狀態的【血之潮汐】將在0.5秒內對敵人造成40%的減速

R血之瘟疫

持續時間:5 秒 ⇒ 4 秒

傷害增幅:12%增幅傷害 ⇒ 10%增幅傷害

【新】瘟疫治療:在爆炸時,每一個被【血之瘟疫】擊中的敵人都能為弗拉米基爾帶來治療

【新】基礎治療量:每個單位75/125/175

【新】治療收益係數:每個單位0.35x法術強度

高玩點評:被動的修改,出血量裝備收益更高,如:冰仗,振奮鎧甲,狂徒鎧甲。

Q和R的基礎傷害降低,導致瞬間爆發削弱,玩法改變:前期主Q線上一波對拼變弱,後期團戰利用R和Q的疊加回血,中亞和W多疊加Q,團戰別拼一波,多迂迴持續越久越厲害。

瑪爾扎哈

綜合

原畫:瑪爾扎哈的原畫獲得了更新

紋理:瑪爾扎哈的基礎紋理獲得了更新

圖標:瑪爾扎哈的所有技能都獲得了新圖標

【更新】被動-虛空穿越

瑪爾扎哈徘徊在異次元之間,在一段時間內未受直接傷害後激活【虛空穿越】。

在【虛空穿越】狀態下,瑪爾扎哈獲得大幅度的傷害減免並免疫控制效果。

瑪爾扎哈會在受到非小兵單位的傷害或阻擋掉一個控制效果的1秒後失去【虛空穿越】效果。

虛空穿越傷害減免:90%

虛空穿越冷卻時間:在受到直接傷害的23-6秒後(於1-18級)

Q虛空召喚

消耗:80/85/90/95/100 法力⇒ 80法力

冷卻時間:9秒⇒ 6秒

傷害:80/135/190/245/300 ⇒ 70/110/150/190/230

收益係數:0.8x法術強度⇒ 0.7x法術強度

施放時間: 0.25 秒 ⇒ 0.5 秒

【移除】施放後的延遲:0.5秒⇒移除

【更新】W虛空蟲群

召喚一隻虛靈。

虛靈在第一次攻擊英雄、大型野怪或史詩級野怪,或獲得協助擊殺一個單位後,瑪爾扎哈會召喚一個新的虛靈,新的虛靈的持續時長與當前虛靈的剩餘時長相同。

當激活3個以上的虛靈後,每個虛靈都會獲得50%攻擊速度。

消耗:80法力

冷卻時間:20/19/18/17/16秒

施法距離:450

虛靈持續時長:12秒

虛靈擊中傷害:10/15/20/25/30

虛靈傷害收益係數:0.3/0.325/0.35/0.375/0.4x總攻擊力+0.1x法術強度

小兵的憎恨:虛靈對生命值低於25%的線上小兵造成3倍傷害

野怪的憐憫:虛靈對野怪造成50%傷害

如果當前虛靈的剩餘持續時長小於4秒,將不會再產生新的虛靈

T虛靈更喜歡攻擊被【E煞星幻像】或【R冥府之握】所感染的目標,並在朝他們移動時獲得100%移動速度加成

【移除】:虛靈不再傾向於攻擊正在被瑪爾扎哈進行普攻的英雄

E煞星幻像

消耗:60/75/90/105/120法力 ⇒ 60/70/80/90/100法力

傷害:80/140/200/260/320 ⇒ 80/115/150/185/220

收益係數:0.8x法術強度

感染目標被擊殺後的法力返還:10/14/18/22/26 法力 ⇒ 2% 最大法力

如果被感染的目標被【Q虛空召喚】或【R冥府之握】擊中,【E煞星幻像】的持續時間將被刷新

R冥府之握

瑪爾扎哈壓制目標英雄2.5秒並創造一個圍繞目標英雄的負極能量地帶,並對區域內的所有敵人造成傷害。

能量地帶持續時間:5秒

傷害:250/360/440 ⇒每秒對能量地帶內的所有目標造成5/7/9%最大生命值傷害

收益係數:1.3x法術強度⇒ 每100法術強度+1%目標最大生命值傷害(每秒)

【移除】施放時間:0.25秒⇒移除

高玩點評:新被動自帶女妖技能,大大增加生存能力,能避免被先手秒掉,輸出環境更好。

Q,E的基礎傷害降低,R的傷害邏輯變更,導致瞬間爆發降低,從秒人法師變成持續輸出,後期AOE傷害和對坦克的威脅更大。

W的改動讓其推線,刷野、打大小龍速度更快。

卡西奧佩婭

綜合

基礎移動速度:335 ⇒ 328

部分卡西奧佩婭的其他基本屬性得到了稍微的調整

圖標:卡西奧佩婭的所有技能都獲得了新圖標

【更新】被動-魔蛇優雅

卡西奧佩婭每級獲得4移動速度。

卡西奧佩婭無法購買鞋類物品。

Q瘟毒爆炸

消耗: 40/50/60/70/80 法力 ⇒ 60/65/70/75/80 法力

冷卻時間: 4 秒 ⇒ 3.5秒

傷害:75/115/155/195/235 ⇒ 75/120/165/210/255

收益係數:0.45x法術強度 ⇒ 0.7 x法術強度

施法距離:850 ⇒ 750

擊中後的額外移動速度:20% ⇒ 30/35/40/45/50%,移動速度隨持續時間衰減。

【更新】劇毒迷霧

卡西奧佩婭朝她面前呈弧形噴出毒液,並在地上留下持續數秒的毒霧。

毒霧中的敵人會持續感染衰弱毒素,移動速度降低且被「縛地」(無法使用位移類技能)。

消耗:70法力

冷卻時間:22/20/18/16/14秒

持續時間:5秒

傷害:20/35/50/65/80每秒

收益係數:0.2x法術強度每秒

減速:40/50/60/70/80%,隨持續時間衰退

距離:550-800

毒雲半徑:160

E雙生毒牙

消耗:50/60/70/80/90 法力 ⇒ 40/50/60/70/80法力

冷卻時間:5秒⇒ 0.75秒

施放距離:550⇒700(模型中心對中心)

傷害:55/80/105/130/155 ⇒ 52-120 (於1-18級)

收益係數:0.55x法術強度⇒ 0.1x法術強度

【移除】:在擊中中毒的單位後不再將冷卻時間減少至0.5秒

【移除】:不再在擊殺後返還卡西奧佩婭1.5%的最大法力(仍然返還100%耗藍)

【新】:如果目標已中毒,【E雙生毒牙】造成額外的10/40/70/100/130 (+0.35 x法術強度)傷害

【新】:如果目標已中毒,【E雙生毒牙】也會對卡西奧佩婭造成5/10/15/20/25治療效果

治療收益係數:0.1x法術強度

R石化凝視

冷卻時間:120/110/100 秒 ⇒ 120/100/80 秒

減速:背對逃跑的敵人60% ⇒背對逃跑的敵人40%

高玩點評:不用買鞋子的玩法會讓蛇女後期更強大,裝備成型更快,且多出一個裝備欄位置。

被動18級的移速加成比三速鞋還高,Q有加速效果,故整體移動速度不會慢。

E的傷害和治療機制需要其輸出手法圍繞Q的命中和W範圍來打。

婕拉

綜合

基礎生命值:479 ⇒ 499

基礎移動速度:325 ⇒ 340

紋理:婕拉的基礎紋理獲得了更新

圖標:婕拉的所有技能都獲得了新圖標

【更新】被動-荊棘花園

婕拉會周期性地在自身周圍散播種子,播種間隔將隨英雄等級加快。

如果敵方英雄踩到種子上,會將種子消滅。

如果婕拉潛藏在草叢中,那麼種子不會繼續被撒播,直到婕拉重新暴露自己。

如果在婕拉的【致命棘刺】和【纏繞之根】範圍內有種子存在,那麼種子會長成植物。

額外的植物在攻擊相同目標時會造成50%的傷害。

被動種子存在時間:30秒

植物生命值:6 ⇒ 4

植物傷害:23-140 (於1-18級) ⇒ 19-127 (於1-18級)

種子收益係數:0.2x法術強度 ⇒ 0.15 x法術強度

與【迅猛生長】激活的種子的不同,【荊棘花園】所撒播的種子不提供被動視野及被踩時的視野。

Q致命棘刺

技能名:致命綻放⇒致命棘刺

消耗:75 法力 ⇒ 60 法力

傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 60/90/120/150/180

收益係數:0.65 x法術強度 ⇒ 0.55 x法術強度

【新】:尺碼變大,現在呈矩形生長,而不再是環形

【新】:可以讓那些稍微超過傷害區域的種子長成植物(與【E纏繞之根】相似)

W迅猛生長

W所撒播種子持續時長:30 秒 ⇒ 60 秒

【移除】冷卻縮減:不再提供冷卻縮減

【新】植物最大生命值:10/20/30/40/50%

R絞殺之藤

【移除】:不再為植物提供50%攻擊速度加成

【新】:被【R絞殺之藤】激怒的植物造成50%額外傷害

高玩點評:反手能力更強,圍繞捷拉打的陣地戰會獲得更大收益。

初始生命值和移動速度增加,生存能力獲得增強。

布蘭德

綜合

圖標:布蘭德的所有技能都獲得了新圖標

【更新】被動-熾熱之印

【新】:【熾熱之印】可疊加三次。

在達到最大層數時,【熾熱之印】在目標周圍造成大範圍的爆炸。

熾熱之印傷害:4秒內目標8%最大生命值 ⇒4秒內目標2%最大生命值x層數

爆炸傷害:目標最大生命值12-16%(於1-9級)

爆炸收益係數:每100法術強度+目標1.5%最大生命值的傷害

布蘭德不能為在過去4秒內被【熾熱之印】引爆的目標疊加新的【熾熱之印】效果

Q火焰烙印

傷害:80/120/160/200/240 ⇒ 80/110/140/170/200

收益係數:0.65 ⇒ 0.55

暈眩時長:2秒 ⇒1.5秒

W烈焰之柱

冷卻時間:10秒⇒ 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:70/80/90/100/110 法力⇒ 60/70/80/90/100 法力

E烈火燃燒

傷害:70/105/140/175/210 ⇒ 70/90/110/130/150

收益係數:0.55 x法術強度 ⇒ 0.35 x法術強度

冷卻時間:12/11/10/9/8 秒⇒ 10/9/8/7/6秒

R烈焰風暴

傷害:150/250/350 ⇒ 100/200/300

收益係數:0.5 x法術強度 ⇒ 0.25 x法術強度

【新】現在優先為英雄引爆【熾熱之印】。

這意味著【烈焰風暴】現在默認優先對英雄施放,並且會嘗試優先為2,1以及0層(而不是3層)的對象觸發一次爆炸。

【熾熱之印】附加效果:短暫減速敵人30/45/60%

高玩點評:Q,,E,R的基礎傷害和AP加成都降低,被動單體傷害降低,導致火人對線期消耗和SOLO能力減弱,會更偏向團戰性的玩法,野區狹小地形集中人的遭遇戰適合發揮。

W和E的冷卻降低,可以嘗試配合減CD裝備,多打出幾套輸出。

維克茲

被動-有機體解構

傷害:35 - 205 (於1-18級) ⇒ 33 - 169 (於1-18級)

【新】收益係數:現在額外受到0.4x法術強度的加成

Q等離子裂變

【新】:【等離子裂變】每擊殺一個單位返還50%法力消耗(最大值150%)

W虛空裂隙

第一段收益:0.25 x法術強度 ⇒ 0.15 x法術強度

第二段收益:0.375 x法術強度 ⇒ 0.25 x法術強度

E構造分解

收益係數:0.5 法術強度 ⇒ 0.3 法術強度

R生命形態瓦解曲線

【新】所有被瓦解的敵人會在接下來的7秒中變成【被研究】狀態(被普攻和技能命中後刷新)。

【生命形態瓦解射線】會對【被研究】的敵方英雄造成真實傷害而不再是魔法傷害。

【移除】:不再施加瓦解層數

傷害:500/700/900 ⇒ 500/725/950

收益係數: 0.6 x法術強度 ⇒ 1.0 x法術強度

冷卻時間: 130/110/90秒⇒ 120/110/80秒

高玩點評:W和E加成傷害削弱,被動和R傷害增強,更多需要依賴R的輸出,對施放時機和位置選擇要求更高。

後期裝備成型,利用被動和R可打出大量AOE真實傷害,坦克殺手。


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