《魔獸世界》wowhead及icy veins血DK特質推薦

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美服回歸玩家,習慣了上wowhead及icy veins查看攻略,也在discord和文章的作者@Volstatsz 討論過.

回來發現泥潭目前還沒有一個對血dk防禦特質的總結,結合自己H和大米使用下來的感覺,搬運下.

[wowhead][icyveins]

上班摸魚,技能中文名懶得查了,差不多意思(你們懂就行).

外圈:

只說防禦特質,你都想點dps向了那這篇對你也沒用了.

1.天災領主之刺 施放枯萎凋零的同時還會用骨刺刺穿敵人,造成x點物理傷害,每對一名敵人造成傷害,為你恢復x點生命。

辣雞.一開始我以為是打一個給你上一層骨盾,結果就是a一下奶一口.說白了就是給地毯增加了點dps,群拉小怪上仇恨更穩(有嗎?).

2.詛咒之骨 骨髓分裂有幾率使你獲得額外一層白骨之盾。

白骨之盾使你的護甲提高272點。

3件中至少一個吧.額外幾率是18%, 額外護甲隨裝等及層數提高, 但是在防禦端是為數不多的外圈好特質了.

3.血之精髓 每有一層白骨之盾存在,靈界打擊造成的傷害就會提高239點。

@Volstatsz 說大概能提升0.05% - 0.2%的靈打治療量, 我試過感覺差不多. 沒什麼用.

4.黑暗墮落者之擁 當吸血鬼之血持續時間結束時,獲得359吸血,持續10秒。

大米可能有點用,持續高壓,吸血鬼時間過去了還不夠,不值得點.

5.深可見骨 心臟打擊強化你在主要目標身上的血之疫病,持續15秒,每次吸取生命時會額外吸取175點。

提升目標身上血之疾病大約0.1%最大生命值的治療量,辣雞.

6.永恆符文武器 符文刃舞使你獲得272點力量。

每消耗一個符文,該技能的持續時間就延長0.5秒,最長可達5秒。

提升了符文武器時候的輸出,但是在現在的急速條件下,你符文期間泄出去6個符文 延長3秒,等符文完了以後生存端怎麼辦? 錦上添花,實在沒得點可以點,不用過分追求.

7.污穢傳輸 你的傷害技能有幾率在目標腳下召喚出一片污染的沼澤,從他們身上吸取3654點生命並治療你,持續6秒。

這個吸血量其實和第一層天賦那個吸血差不多,你都可以認為是dps向特質了,實在沒可以點,不強求.

8.縝密計謀 你的法術和技能有幾率使你獲得縝密計謀,持續8秒,在你施放3個不同的法術後變為爭分奪秒,使你的急速提高391,持續20秒。

急速加的不少,唯一缺點不可控,可用.

9.深淵秘密 你的法術和技能有幾率在附近造出一個涌動水滴。

收集水滴會使你的主屬性提高272點,持續18秒。

偶爾會製造出虛空水滴,使你的主屬性提高543點,持續18秒。

這個單論特質而言是很優秀了,吃新的球刷新時間不疊層,2種球的buff可以同時有,但是問題是你要不停的去找球吃,作為一個t,有時候不是你想動想動就能動的.騷天賦,慎點.

10.血祭之力 你的法術和技能有幾率使你的急速提高373,持續15秒。

擊殺敵人可刷新此效果的持續時間。

最適合大米.幾乎常駐. 平時用觸發也還可以. 但是問題是外圈有這個的內圈都很差, 很糾結的一個特質.(畢竟特質裝要看三層.)

其實還有好多類似的加精通暴擊x點,持續x秒,這些其實都一樣,但是急速是我們最佳綠字,其他的都可以不用考慮了.

11.工程頭沒什麼多說的,減5%傷害那個(連dps都點這個好嘛)..奧迪爾的話是泰坦檔案庫加主屬性,雷射dps向沒用.

中圈

1.燒灼盾 生命低於40時給護甲,持續10s.受到更多物理傷害將使你的護甲值降低。

每30秒只能觸發一次。

觸發時綜合8%的物理減傷,配合天賦的低血量減傷,相當優秀.

2.水晶殼 當受到的傷害大於你最大生命值10%時,獲得x點護甲並使近戰攻擊者受到x點物理傷害,持續12秒。

相當於常駐. 生存輸出兩不誤,推薦.

3.生命之速 使你的急速提高119,閃避提高60.

最好的副屬性,加aoe免傷, 沒有其他好的可以點這個.

4.戰爭之風 當你受到傷害時,你的躲閃提高x,持續3秒。

最多疊加10次。

340的疊滿好像是3%左右閃避, 群拉單體都不錯,問題和血祭一樣,有這個的2層好了,13又不行了,失敗.

5.艾澤列特血脈 當你受到傷害時,有一定幾率獲得艾澤里特血脈效果,每2.8秒治療你x點生命值。

此效果會持續18秒或在你生命值回滿時移除.

一個被動hot,觸發還行,臉好了5%,臉黑了1%治療量都沒.可用.

6.鮮血虹吸 精通提高119,吸血提高60.

最差的綠字.不要.

7.大地連接 艾澤里特能量在你體內涌動,使你的主屬性逐漸提高x點,然後你的主屬性會慢慢消退,每6秒循環一次。

增加主屬性,但是這個波動性很不好,錦上添花吧算是.

8.元素迴旋 你的傷害技能有一定幾率使你獲得元素迴旋,使你的爆擊、急速、精通或全能提高x,持續10秒。

摸獎.雖然所有綠字對我們都還算有用,但是總歸不如可控的.沒有其他可點

9.庇護所 受到傷害有一定幾率在你腳下製造一道艾澤里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高10166點,護甲提高288點,持續10秒

同樣的,你作為一個t不是想不動就能不動的,而且觸發了說實話也就那樣.

10.臨危不懼 受到傷害有一定幾率使你的最大生命值提高x點,在8碼內每有一名敵人就會提高一次,最多5名敵人,持續15秒.

大米向,3個怪還行,4個以上就很強了.

內圈.

1.寶石皮膚 當你受到傷害大於最大生命值10%時,你的閃避提高x,護甲值提高x點,持續10秒。

常駐,內圈最強,3件滿上.

2.萬人敵 當你被4名或以上敵人圍攻時,獲得可吸收5870點傷害護盾,每15秒只能觸發一次。

大米向. 以後沒波怪都拉4個.

3.艾澤里特強固 陷入昏迷、定身或被擊退時,你活得x點治療.

zz特質.作為一個血dk太少被這些了.

4.冷漠面容 當你收到傷害時,恢復x點生命值。

在6秒內只能觸發一次.

幾乎就是6秒一個,但是340我記得就是3000不到,太低了.

5.回聲防護 每30秒獲得一次吸收護盾,可以吸收x點傷害,持續30秒。

弱化版薩瓦迪卡.340時8410的盾,dps用還行,t用太少了,不值得.

6.符文屏障 反魔法護盾額外吸收x點傷害,持續時間延長至6秒。

注意,是延長至6s,而不是延長6s. 現在綠壩削了這麼多,多這1s有什麼用.

7.詛咒進軍 當你使用死亡腳步時,獲得264加速,持續15秒。

死亡腳步的冷卻時間縮短至40秒。

用一個防禦特質來換取跑得快,我覺得不值得.練級點點還行

8.遠行者 使你的移動速度提高,數值相當於你最高的次要屬性的x%,最高x%。

同上.

9.自力更生 當你周圍20碼每有敵人時,你每3秒獲得x點治療。

zz特質.

10.壓倒性能量 傷害性技能給你25層,每層提供x點急速,每1s或者收到傷害移除一層.

340時候是20一層,上來就是500急速.單抗boss,強無敵. 群拉時候可能三四秒就沒了.算上共cd2個技能不能再多了.可點,不推薦.

總結下,內圈其實最簡單,除了寶石皮膚就只有大米向的萬人敵單體的壓倒性能量還算可以,2個加速實在沒有可以用.推薦就這麼挑特質裝,應該可以篩掉大部分的掉落了.

中圈首選水晶殼,高壓的燒灼盾,其他的生命之速,戰爭之風,元素迴旋都屬於添頭.

外圈對於防禦向提升不高,保證有一個骨盾,其他的可以用dps特質,有工程頭當然最好,其他的雷霆,萊贊的流血都不錯.

特質裝就只有這幾種,所以還需要3層加起來比較綜合考慮. 工程頭和沙漠衛士胸強無敵


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