DNF:1.21漩渦最強輔助,減防BUFF傷害翻倍,策劃削弱是應該!
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地下城官網「95版本倒計時」曝光了許多春節版本的更新,而超時空漩渦的更新時間也實錘是周二刷新,那麼1.21更新第一天滿級的大佬可「獎勵」一次超時空漩渦,但建議平民玩家不需要那麼肝,漩渦的開荒門檻也是最近的熱點,大家也被各種野團紅12和主屬性4000起嚇到了,而小編也提到超時空開荒最吃香的是二五仔減防職業,很多玩家不理解,下面就給大家算一算!
減防職業提升率遠高於技能數值!
首先大家需要知道:BOSS物理減傷率=實際物理防禦力/(實際物理防禦力+攻擊人物等級*200),對於DNF玩家來說基本是天書吧,所以直接說結論吧,比如瞎子的波動刻印減少21.5%防禦,有的玩家就認為不如光兵的25技能攻擊力,其實在BOSS防禦越高的情況,21.5%的減防有時候比25%的傷害加成提升還大,而超時空漩渦減防多厲害?可稱為除了奶之外的最強輔助BUFF了。
減防BUFF傷害翻倍!
但個減防職業提升不明顯,根據起源版本減防職業測試,不同職業之間是加算,那麼當3個減防BUFF疊加的時候,組1~3個減防職業提升就是26%、80%、200%的高額加成了,這麼說吧,同裝備純C就算比減防職業高20%的傷害,減防職業以10點傷害基礎來算,3個純C=36輸出,普通二五仔互保=47輸出,3個減防互保=90輸出。
相當於減防職業只需要打純C的3分之一傷害就行了。
策劃削弱是應該!
大家明白了韓策為何在超時空之戰更新後,連續2次削弱減防了麼,因為減防職業就是一個BUG的存在,副本難度越高,減防的提升越明顯,這與策劃需要的「高氪金高輸出」理念不符合,而國服1.21更新了第一次削弱版本,也就是炮塔減20防禦變為了20傷害加成,再下一次削弱就是所有減防職業BUFF改版,變成25%的傷害增幅。
所以超時空漩渦組人同裝備下:減防職業首選、二五仔其次、純C最後,當然像鬼泣這樣的幻神職業可插隊。
而減防職業有男女彈藥、女柔道、四姨、血法、瞎子、暗帝、魔道、專家、傭兵、驅魔等,這些職業是最後的輝煌版本,一旦下一次平衡更新就涼了!
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