魔獸世界老玩家回憶!細數wow最讓我接受不了的改動!

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玩魔獸以來最讓我接受不了的改動!(本文出自魔獸玩家貼吧@地獄處刑人)

小編不站立場,先上網友評論:

@jhl13583556297:樓主所說的這些最根本的是接觸這個遊戲的時候一切都是未知的 都是新鮮的 任何遊戲最有意思的時候都是探索的時期到逐漸了解的階段 當你對他爛熟於心的時候 很多東西就沒有當初那麼有趣了

@xuxin1110:不管你怎麼回憶 怎麼覺得以前好現在不好 但最重要的我覺得還是 無兄弟不遊戲 沒有一起玩的人 再怎麼好玩 也堅持不下去 有一些朋友陪伴 他再怎麼改的不合理 你都津津樂道 不是嗎

正文:

上大學時候接觸魔獸60年代,開始玩聯盟小D後來不適合,轉玩亡靈盜賊!那時候,新入坑,沒插件,不知道團本是啥,一直到現在快餐時代!總的來說不算資深,(敢說資深的基本這些年啥事都沒幹或者不用干吧!),只能都嘗試過!下面就列舉各個時期自己感想!至今仍然記憶猶新!

1:最受不了70以前原來跑本難:初期玩聯盟小D,去打血色跑老遠,被幽暗城外面的亡靈衛兵追殺記憶猶新。

變豹子跑到洛丹倫感覺很陰暗自己心裡又害怕又好奇,老遠看見一個高科技飛艇,自己跑過去欣賞,2個60級亡靈衛兵上來就是一頓揍。

記憶猶新啊!到現在還有心理陰影:「就是主城NPC紅名,一般別招,會被群毆的」

2:組隊進本難:在那個組個5人本都要喊半天廣播的時代,尤為心痛。

尤其是沒有親友團支持的進程DPS盜賊來說尤為更難!每次M人家都是:「不要近戰」。

「DPS夠了」。

「沒需求可以來」

3:職業任務:當時任何職業都有職業任務,而且又臭又長,還特別難做。

不做吧,職業技能你都不會。

後來取消了,雖然說簡單了,但是好像又感覺少點什麼!

4:只能跑腿不能飛:千G馬的奢侈初期很多人買不起,做個任務,來回的找。

也有許多人為了省坐騎錢去玩有職業坐騎的職業,殊不知也太費不少事。

可是後來能飛了,也感覺樂趣不多了!

5:編劇設定:經過國服獨有的TBC,進入了期盼已久的王妖王之怒。

但是後來編劇老拿雙方陣營領袖說事,殊不知雖然魔獸世界雖然是一個遊戲!但是裡面人物設定尤其是陣營領袖或者是靈魂人物,已經在玩家內心扎入了很深的存在感!導致了各個地方不說PK技術,不說別的,只是互相噴!

6:新的煩惱:後來魔獸做了一次大的改動,隨機本能隨機了是好事!但是快餐已經成型了!能飛行了,任務方便了,然後都忽略風景了!以前沒有這些的時候,玩一天基本做不了什麼,但是津津樂道:「今天下XX本,見到了XX裝備。

」「今天終於把CD打通了」「環形山的暴龍真大」「幽暗城出不去了,誰幫忙帶出去」「路上撞上了聯盟我竟然反殺了」。

可是現在呢?

小夥伴們,你們怎麼看?


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