魔獸世界——萌新玩家還想著怎麼入坑嗎?(上)
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寫此文章前,小編考慮了很久,要怎麼寫,該以什麼樣的方式呈現,最重要的是,有必要介紹嗎?
因為小編實在不知道【魔獸世界】到底還能不能吸引新玩家入坑,畢竟魔獸已經14歲了,在如今科技發展下,每天都有新的東西出現。
而現如今誰還願意天天守電腦面前,更別談還有什麼遊戲公司還去研發「大型多人在線角色扮演遊戲(MMRPG)」這類遊戲了,那些曾經打著媲美魔獸的網遊不知道倒下去多少個了,就如今18年網易自己發布的,花費數年時間和幾億資金打造的【逆水寒】(中國風端游)也處於搖搖欲墜中。
種種以上原因,一直困擾著小編該不該向萌新們介紹WOW呢?
最終小編的粉絲告訴我,魔獸中還有很多很多萌新,因為魔獸實在太大,太老了,吸引玩家的地方還是很多的。
遊戲背景:
《魔獸世界》作為暴雪十年磨一劍的代表作,引領了一個,大型MMORPG角色扮演類遊戲時代。
當今氦金理念的遊戲時代,註定沒有一個能夠超越《魔獸世界》的遊戲。
只會讓它成為一個永恆時代的經典。
作為2005年5月在中國上線的一款大型3D網路遊戲,而更多的是85--95出生的玩家群體,據報導全世界有1000W+會員,擁有這麼多玩家,足以說明這款遊戲的火爆程度。
其它遊戲不玩了,叫脫坑。
而魔獸世界玩家沒有不玩的,只有AFK(暫時離開),因為總有一天還會響應WOW的召喚。
在)8月14日上線的8.0更是再次引爆國服的幾個大服(安蘇、死亡之翼),天天晚上排隊進遊戲的畫面,頻頻引起玩家們的吐槽。
從以下就不難看出,魔獸世界在中國的火爆程度:
貼吧:關注人數:1千多萬,累積發帖5億多
在如今隨著社會的發展進化,手機中有各類手游占領,PC端又有時時能玩的頁游和競技類遊戲,而魔獸作為運行了14年的大型在線遊戲(MMORPG),在多重夾擊下,國服還能有接近130多萬玩家在玩,無疑證明魔獸的成功和在玩家心中的分量和成功。
職業:
共12個職業,這裡就不一一講說,挑幾個有特色的職業,供新手玩家選擇。
戰士:板甲職業,類型:坦克、近戰傷害輸出
「我叫武器戰,輸出靠風扇,CD一分半,轉完就完蛋」來概述戰士。
有著招牌技能:「沖釒」
聖騎士:我負責帥就行了。
獵人-全職業輸出天賦-非常的nice,非常適合新手。
法師-多個不同遊戲版本在玩家中享有暴雪「親兒子」之稱。
其定義為純傷害輸出型,法師們會用神秘的咒語摧毀他們的敵人,可操作性極強。
德魯伊- 德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色——治療、肉盾和傷害輸出。
德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
4天賦選擇,想體驗不同職業天賦的必選。
也是獵人做夢都想抓的」寶寶「。
薩滿:專注奶媽一萬年,其他天賦就不要玩了。
死亡騎士:專注坦克一億年,其他天賦被鎖死。
陣營:
魔獸分聯盟和部落2大對立陣營,玩家在進入遊戲,可選擇自己喜歡的。
聯盟由:暴風城的人類、鐵爐堡的矮人、諾莫瑞根的侏儒、達納蘇斯的暗夜精靈、埃索達的德萊尼》、
泰蘭德·語風帶領的暗夜精靈、吉爾尼斯的狼人、土水派熊貓人(中立可選)、維迪卡爾的光鑄德萊尼 、泰羅古斯裂隙的虛空精靈、暗爐城的黑鐵矮人組成的勢力集團,與部落是敵對陣營。
旨在建立一個和平公正的世界。
聯盟的徽記看起來是比較華麗的,金色的獅子代表了穩定和莊重,由各個種族代表組成。
部落由:
奧格瑞瑪的獸人、雷霆崖的牛頭人、回音島的暗矛巨魔、幽暗城的被遺忘者、銀月城的血精靈、銹水港的地精、「火金派」的熊貓人(中立可選)、至高嶺牛頭人、蘇拉瑪的夜之子、平行宇宙德拉諾的瑪格漢獸人組成的部落勢力。
與聯盟是敵對陣營。
崇拜自由、力量、榮耀。
部落的徽章的徽章雖然沒聯盟華麗,但是代表著狂野、自由的心永不改變。
以上各陣營10個種族角色,可以選擇前7種,後3種需要解鎖相應的任務和聲望。
遊戲中的升級
小編是2017年9月再次入的坑,距離上次玩已經過去了6年了,魔獸已經改的不認識了。
依稀記得DK初始等級高,所以選擇了死亡騎士,趁著下班之餘,根據以往的網遊經驗2個月才升到110級。
後來才知道【傳家寶裝備】的存在,可以提供獲得升級經驗的加成。
而且只大部分傳家寶只需要通過金幣購買。
遊戲中按Shift+H,藏品框選擇中點擊你所購買的傳家寶裝備,點擊一下,即可落在包中。
(藏品中所有東西-同帳戶共享、不會消失。
)
聯盟:暴風城(主城),坐標67,44 公會商人處出售披風、頭盔跟腿甲3類型傳家寶
(需加入公會)
鐵爐堡的探險者大廳 ,坐標74,9,NPC克羅姆·粗臂,出售肩甲,胸甲,武器,盾牌,項鍊,飾品等傳家寶。
部落:主城奧格瑞瑪,坐標48,75,公會商人(同聯盟)
幽暗城的盜賊區,坐標77,76附近(同聯盟)
可在此2處購買,而所需的遊戲幣(金幣),小編理性建議:在某寶上直接購買10W金,基本遊戲前中後期的費用都夠了。
插件
輔助工具,魔獸實在太大了,內容的豐富性、多樣性,造就了本身不完善的美,對於玩家來說也極其困擾。
作用是輔助遊戲,儘管魔獸內置插件不斷在強大,但是不用外置插件玩起來還是非常的累,麻煩。
1。
推薦你用插件,因為插件會讓你用最少的力,完成更多的事,如:任務、成就。
2。
基於新手,也許覺得目前插件給你帶來的不是原汁原味的體驗,你可以選擇適當的開啟集成插件的部分功能,或者改用單體插件。
3。
副本要求,BOSS對戰時,各種各樣的技能滿天飛,如果不小心中招了,來不及躲,導致 團滅,也是非常尷尬自責的。
如果真不喜歡,不裝也完全可以。
通過對遊戲理解的深入,用操作完全能解決這些問題。
當然,遊戲久了,或許你也會轉變現在的想法...
插件目前主流有:
EUI
EUI插件可以說是魔獸高端玩家都在用的插件。
因為EUI插件的獨具特色就在於它能夠自由的調整的魔獸介面,調成自己喜歡的介面。
缺點:整合插件沒有大腳的那麼多,想要另外的插件就要自己的去下載單獨的,操作起來也是有點麻煩的,小編的感覺是過於花里胡俏了,可能最主要的還是小編不會設置,還需研究。
大腳
非常適合新手用的魔獸大腳,這個老牌的插件可謂是整合了各類實用的魔獸插件,把能夠增強遊戲體驗的插件都放進去了,裝一個大腳就能夠了,而且設置調整什麼的都非常的無腦,很適合新手使用,
缺點:BUG太多,有時會出現一些莫名其妙的錯誤提示,雖然說不會導致遊戲崩潰,但是錯誤的信息介面以及偶爾的卡頓還是會對你的遊戲體驗造成影響的。
不過目前11月18日更新的,發現大腳越來越好了,之前常見的錯誤提示,不見了,希望大腳能好好保持。
網易的有愛、多玩魔盒都比較不錯,跟大腳一樣偏向於整合型的插件。
小編的建議是:新手玩大腳,高玩用EUI,老手自己整合。
插件推薦:
集合石-通過條件選擇隊友,跨伺服器組隊通關副本、做任務。
魔獸也有類似的工具讓大家使用,隊伍查找器(I鍵),沒集合石插件對於副本分的那麼細緻分類,自帶的把所有的副本擁擠在一起讓玩家選擇,信息的不對稱,讓玩家在選擇時造成了很大的困擾。
集合石-各版本、各類型都有設置選擇,而且分類清楚,對於各類要求信息一覽無餘。
上述插件的誕生了,為工作室的繁榮發展帶來了新篇章。
由以前的金團,直接以人民幣團的形式層先,撕下了金團的真正面具,赤裸裸的展現在大家面前。
還好集合石插件可以過濾很多詞,如果不過濾基本不用想在這上面正常組隊。
幾乎被工作室占領毫不為過,各式各樣的廣告信息,防不勝防。
DMB-(Deadly Boss Mods)是一款首領(BOSS)警報插件
強大的提示警告功能,比如副本中的BOSS技能提前預報,來提示你應該躲避還是集合。
醒目的警報——諸如螢幕閃爍或螢幕震動的特殊警報會在發生緊急事件時吸引您的注意;
DBM計時條可根據時間動態改變顏色,計時即將結束時計時條也會進行閃爍;
在團本中,除了一個指揮,DBM一直都在扮演第二指揮官的角色。
憑藉DBM幾乎完美的技能及語音警報,玩家們對魔獸副本BOSS可以做到了解到極限的程度。
尤其是副本開荒階段,DMB的作用無可替代。
每場首領戰鬥,在有DBM的情況下都能減輕不少壓力。
還有很多小編常用的,NPC掃描(野外稀有怪報警),Skada和Recount這兩款都是傷害統計(看看自己到底水不水)等等好用的插件。
寫到這,小編越寫越懷疑,是否繼續下去,因為......你懂的!?
上述內容,是今天小編為大家帶來的,還在猶豫徘徊入坑的玩家簡單介紹。
(如有幫助,小編將會繼續為大家帶來中、下篇;如無,也就算了,魔獸可能真的老了!)
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