為什麼魔獸世界國服部落人數比聯盟多?這幾個理由說明一切

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一,天賦

提到天賦我們不得不從60年代說起,那個時候聯盟的天賦和部落的天賦是迥然不同的,聯盟除了人類有劍專精,侏儒的開闊思維對PVE略有幫助之外,其他的種族天賦幾乎是不能對RAID起到效果的,更別說PVP了。

部落那個時候卻擁有完整版的亡靈意志,這簡直是魔獸世界第一神技,要知道幾乎所有的重量級BOSS都有恐懼這個技能,奧妮克希亞,奈法利安。

在被恐懼之後如果可以立即解除意味著你將要比別人多出5-10秒的輸出時間,這不是一兩件裝備可以彌補起來的,當然對於坦克來說這更為重要。

聯盟的戰士過度依賴反恐,一旦在戰鬥過程中矮子牧陣亡,坦克走位稍有偏差,就很有可能威脅到整個團隊的安全。

另外,在PVP中,大多數戰士牧師和術士只擁有恐懼這唯一一項控制技能,一旦被賊黏住是最有可能通過恐懼反敗為勝的,可是如果是亡靈賊就另求多福吧。

亡靈意志在很長一段時間,包括70級,80級都一直是左右人數的一大關鍵,暴雪直到後面才意識到這個問題。

最後,我還要說一說獸人抗暈這個被動技能,25%實在是太高了,而且不受等級左右,也就是說如果你是60級的滿級玩家偷襲一個40級的獸人你會有很大的幾率落空。

相反在一場勢均力敵的較量中,賊沒有了先手,下場會是怎樣你們都知道吧。

二,成型強度

聯盟在60級初期副本進度會比較領先部落,因為那個時候坦克的裝備普遍不好(風劍也是一個原因),OT是時有出現的,恰巧聖騎士的拯救祝福減少20%的仇恨給予了聯盟玩家巨大的幫助。

可是經歷過那段日子的玩家會發現,隨著版本的更新和推進,聯盟竟然被部落一步步反超了,這不得不歸結於薩滿這個職業的崛起。

作為部落的領袖職業,薩滿一直被譽為移動的榮譽,我想說的是,那只是開始罷了,當安其拉副本全面開放,T2.5裝備讓薩滿的綜合實力提高了一大截,既能打又能加,除了在副本里遊刃有餘之外,在戰場裡也是讓人聞風喪膽的小炮台。

所以在薩滿加持下的很多職業越來越強,這也是很多人轉型部落的一個原因,玩後期才過癮嘛。

三,大神視頻

今天,絕地求生可以迅速竄熱的原因是什麼:一,遊戲本身就做得非常棒。

二,各大直播平台的主播還起了不小的推廣作用。

在魔獸世界最早的那個網際網路年代,根本就沒有什麼主播,大多數都是以視頻的方式呈現給玩家的,可你們有沒有發現,很少有聯盟的大神,幾乎都是清一色的部落大神,亡靈更是占據了絕大多數位置,如夢似幻的法神V大,給了我們多少回憶。

風騷搖擺的D大,讓多少玩家重新審視了自己的職業。

還有pat,laintime等戰士,把戰場絞肉機的恐怖發揮到了極致。

這一代又一代的大神,帶動了多少玩家轉投部落這個大陣營,可以毫不誇張的說這等明星效應對陣營的偏斜是致命的。

四,血精靈

這個理由可能就是壓垮陣營平衡的最後一根稻草,如果說聯盟在堅持中頑強的挺過了60級,那麼70級的到來對他們來說無疑是雪上加霜。

部落專享的血精靈一推出,由於其桀驁不馴的性格加上嬌美造作的外貌一下子俘虜了大部分妹子的心,英雄聯盟為什麼人數能遙遙領先Dota,起點低,造型萌,妹紙多就是最大的理由。

當初暴雪可能根本沒有意識到陣營平衡對於遊戲的健康運營能起多大的作用,直到很多鬼服的出現在才一下子回過神來,都是血精靈犯的錯。

所以在70級後期我們可以看到人類擁有了超越亡靈意志的天賦技能自利,這是有原因的。

不過他改任他改,我自一族血精靈從來都沒有變過,包括在今天十年後的110級,這個變態的種族幾乎占據了部落一半的江山(48.9%),是何等的恐怖存在,不得不說在這個夸時代,臉好看還真是王道。

作者:lynyrd


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