魔獸懷舊服或將給予部落玩家最重一擊 聯盟稱霸的大時代來臨?

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隨著魔獸懷舊服的腳步版的來臨,網上各位舅舅黨放出各種有關魔獸開服的謠傳,根據歐美「知情人士」的泄露,在暴雪嘉年華的體驗之後,魔獸懷舊服最有可能會在明年6月利用買斷制的機制上線,而更為精良的舊模型與舊地圖也會與魔獸老玩家們見面,當然除了重溫當初那個戰士無敵大風車,亡靈賊單騎走天下,術士藍胖做MT……

討論更多的還是十四年永恆不變的話題——聯盟與部落之爭,而在這一次的懷舊服之中,人口稱霸多年的部落玩家或將成為最大輸家,而被打壓多年的聯盟黨最有可能在60年代的懷舊服中一洗前恥,逆轉稱霸。

部落人口憑啥強勢多年?

對於魔獸8.0設計師加入的戰爭模式以及後續的戰爭前線地圖重置,相信聯盟玩家對於自己陣營人口導致的弱勢應該深有體會吧,特別是在國服安蘇、主宰、死亡之翼這些伺服器新圖升級之中,聯盟一旦開了戰爭模式之後,可能等待他們的就是PVPPPP毫無樂趣的遊戲體驗。

那麼核心問題就在於,為什麼部落人口可以強勢這麼多年呢?其實分析一波人口占比就可以發現問題了。

從8.0的人口占比,特別是新種族增長趨勢來看,魔獸玩家大部分應該都是外觀黨,對於精靈這樣貌美的種族完全克制不住建號的衝動,部落玩家光憑一手血精靈的人氣就足以對於聯盟人口數形成碾壓,而反觀聯盟這邊8.1虛空精靈玩家數的占比強勢增長更是說明了「外貌第一、幻化第二」在魔獸中深入人心。

並且除此之外,部落種族天賦的優勢:獸人的抗暈、亡靈的移除硬控(改版以前的免控)、牛頭人的血量提升跟踐踏……也被某些硬核玩家所看重,加上獸人粗獷狂野的幻化(獸人戰士大劍幻化天下第一!),因此部落人口強勢了多年。

懷舊服將會迎來聯盟稱霸時代?

而懷舊服的來臨則極有可能打破多年來部落對於聯盟人口碾壓的僵局,別的先不說,血精靈在60年代時期的魔獸中是不可選的種族,因此在懷舊服中作為替代品暗夜精靈人口必會得到暴漲,對於部落聖騎士玩家來說,血精靈的不可選更是意味著,在懷舊服中部落將會沒有聖騎士這個職業(聯盟沒有薩滿),要信仰聖光只能去聯盟。

而且就pve玩法而言,聯盟玩家在通關早期任務與副本之時還將獲得極大的優勢,特別是聯盟奧妮克希亞門任務難度會比部落低很多,這意味著伺服器初期聯盟玩家在爭奪懷舊服首殺奈法時優勢更大,而且就種族天賦來看,60年代的聯盟只需一個矮子牧,配合得當就能讓MT全程免疫恐懼,這就意味著聯盟可以更穩定地擊殺奈法利安。

而且在需要頻繁解魔法的副本機制中,部落缺乏聖騎的局面更意味著通關容錯率的大大降低,部落牧師玩家的操作難度的直線升高,如果暴雪對於亡靈意志還得砍上一刀的話(免疫恐懼太bt),部落在懷舊服的種族天賦未必可以全面碾壓聯盟,尤其是聖騎的缺乏將會對於打團造成極大影響,至於懷舊服聯盟沒薩滿?Emmm,這壓根不算事情啊!畢竟在目前近幾年的副本中玩家早習慣了打本不帶薩滿了啊(滑稽臉)。

而聯盟稱霸最為關係的一點在於,選擇聯盟的玩家可以瞻仰一番以前瓦王的英姿以及可愛的安度因小王子,對於那些為瓦王戰死於破碎海灘而大罵暴雪設計師的魔獸玩家,大概就是個最好的慰藉了,為了聯盟!


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