合理搭配才是王道 DNF劍魂里鬼戰士裝備推薦

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DNF劍魂里鬼戰士裝備搭配推薦,各種裝備合理搭配才是王道~

1:首飾不用考慮,必須冰雪最好。

下來有人要問戰神和精鍊比較。

不用說,精鍊戒指很有用。

但是套裝明顯不如戰神。

別看精鍊20白字20黃字還有加屬強。

其實黃字不是全程的。

混亂不是全程的,這句話的意思是哪怕在安屯不吃地球儀也會給自己造成麻煩。

戰神增加16攻速的話變相的增加了攻擊力。

所以戰神完勝

首飾強散件問題。

項鍊安圖恩項鍊和魂鏈換著帶(單刷還是組隊)。

手鐲最好安圖恩,手鐲是最費的位置。

戒指暴擊戒指或者屬強。

首飾沒什麼好說的。

冰雪沒那個命的話建議必須戰神。

另外我介意,如果有暴擊戒指+安圖恩項鍊+安圖恩手鐲就算了。

不然我建議做巨魂3. 理由後面講。

上我自己的圖

2:這得說一下計算公式。

簡單說你這麼理解。

咱們以基數算傷害。

比如10級里鬼按1算。

如果搭配是戰勝黃字10暴擊傷害10的話(觸發魔戰肩)。

就是1x1.1x1.1x2.5(肯定大於2.5,因為白字牽扯白字暴擊)

觸發了魔戰肩是1x1.1x1.1x1.25x3.(沒考慮屬強力量物攻無視等)上面寫錯了。

是1.25不是2.5. 。

可以看出魔戰肩雖然是基礎x3,但是在整個計算公式里是相乘的。

所以這個問題就好解決了

比如:沒附魔技能寶珠的強擊腰帶與附魔的藍裝腰帶比較(力量差異不考慮)。

如果強擊腰帶是9黃字。

但是10級里鬼提升一級能提升12%左右傷害。

並且在計算公式里屬於同樣等級關係(相乘)。

所以優先選擇附魔里鬼等級

現在大家都達成了共識。

在裝備選擇時需要考慮什麼。

提升很明顯的有白字黃字暴擊傷害屬強四種。

黃字直接加成最終傷害。

暴擊傷害在暴擊率95%以上時完全可以把加了多少暴擊傷害看成是假了多少傷害。

但是黃字和暴擊傷害裝備只能選擇一個最高的。

提升率排名白字》黃字》爆傷》屬強。

但是重要性是白字和屬強

因為白字是相加的可以無限次疊加。

而黃字和暴擊只能選擇一個最高的,但是是相乘關係,所以最好三種都有。

比如:把10自由分配的話。

1x1x8=8 而3x3x4=36.差距就大了。

但是可以堆得很高的是白字和屬強。

屬強雖然計算上是22點屬強增加10的傷害。

但是隨著屬強增加這個比率會減少。

超過200以後增加會很明顯降低。

但是樓主認為屬強最好堆,所以在不衝突白黃暴及可能的提升屬強

裝備搭配方案。

裝備選擇上我看好多人選擇波動3做為最終搭配。

我認為非常不合理。

首先波動3並不是加成里鬼20%。

有帖子自己去搜我就不找了。

原理和荒古武器相同。

再者異界自身屬性太低。

增幅受益太小,所以不建議花功夫打造波動3位最終選擇

好些人是不知道該怎麼提升里鬼傷害。

樓主點評一下

護腿這兩個是最好的

我建議海神。

二者提升差不多。

15稍大於12,。

海神是萬精油。

爆傷浪費位置,並且一般人很難達到15里鬼

最好的鞋子推薦。

幽魂鞋子腰帶胸甲都是一樣的,每件最高可以提升50點暗強。

但是需要12x25=275的暗抗。

一般人只能堆到130左右(不用堆暗抗的裝備)。

所以提升不是很大。

如果打20人團願意吃暗抗的藥劑的話提升真的很明顯。

補充一下魔戰套是災白最強選擇。

不是為了25的白字。

而是為了55%的攻速。

災白非常需要攻速的提升。

樓主進圖攻速為84這麼說8攻速幾乎提升了8的傷害

游龍鞋子能作為最終選擇就是因為這個原因,20攻速幾乎全程。

重點說下天域。

為什麼天域鞋子也可以作為最終的選擇。

理由一:8攻速。

理由二:打安土妮或者20人一般是吃了霸體或者上了自動格擋的。

硬剛的可能也挺多的,比如一個霸體怪或者讀條的怪,這些持續特效會明顯增加怪物僵直時間和加長怪物讀條時間。

比如機械牛霸體砸你的時候本來是1秒就打完了,但是如果他打你的時候你放了個劍舞,他的打你的動作會持續到你劍舞放完,而受到同樣的傷害。

並且天域鞋子對於手殘玩家的浮空有很好的幫助不用放其他技能可以把怪物只用里鬼就可以無限浮空(保護不算)

腰帶選擇:天域腰帶,深海腰帶,幽魂。

如果沒有幾件幽魂的話不建議幽魂腰帶,前面說過。

深海腰帶就不一樣。

只要50點火炕就可以輕鬆達到43火強。

相當於一個ss魔法石啊。

神器。

天域腰帶原理同鞋子。

還加了20點冰強。

天域腰帶是天域散件里攻擊段數最高攻擊力也最高的一件。

安土妮的話天域腰首選。

打20人視自己的屬強而定。

如果冰火兩種屬性都差不多建議深海

至於焱蟒,不解釋。

殺意胸不衝突是最好的。

炎莽直接提升40%面板。

攻速高了幾乎全程

再比較下戰神與精鍊。

我簡單的說精鍊很不好搭配。

傷害能比戰神高點,但是這種猜想僅實用於打蟲子。

他持續20秒後從新進去混亂的時候會隔一兩秒不混亂了,這個時候相當於自己處於混亂期了。

並且打安圖恩會頻繁的實用異常藥劑。

多的那點傷害還不去造成的麻煩。

如果打安圖恩強烈建議帶戰神

再說下巨魂。

戰神能提神35的傷害。

巨魂大概能提升23的傷害。

主要是他不衝突基礎高,增幅收益也大。

其實實用起來巨魂的傷害和戰神傷害還是有差距的。

但是有人測試過。

在有奶的情況下能非常接近戰神。

至於原理我不知道


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