DNF90版本開放後,目前史詩套價值存在分析

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隨著90版本開放到來的,是一大堆90的史詩與傳說裝備,很多人覺得90開了以後,現在的85史詩套就廢了,不值得大力氣去投資和刷,這是不對的,這裡我給大家分析一下:

1.魔戰無雙:

這套最先說,畢竟都成了一個版本的信仰。

魔戰,32冷卻,27白字,厲鬼傷害提升2倍。

攻速65。

刷圖能力挺看實際情況。

目前安圖怪物大多數破防後是10秒輸出時間。

每個房間基本都能主流技能一套。

或者大半套補厲鬼。

過圖時間和秒秒秒的天宇是差不多的。

而對於boss就無力一些。

也就是二覺控制一套帶不走的情況就很無力。

特別是晴天沒控制輸出容易空技能。

會更墨跡。

所以魔戰套在90版本的運用主要是兩點:

1,如果一個圖需要二覺控制的地方多,比如晴天守門將,boss。

還比如火山三圖,地伴娘。

配合空間肩聚魂進圖前用來二覺換裝不錯。

當然重置戒指,會替代這個效果。

需要三個房間以上用的,只能總極限冷卻配合商城冷卻藥。

能做到連續三個房間使用。

2,用來換裝輸出,魔戰冷卻快。

完全可以boss前的房間隨意丟技能。

boss房間就用姿勢蒼蠅9配合頂級輸出套打一套爆發。

帶不走又換魔戰厲鬼,流星小技能續航。

當然,主要看實際情況。

魔戰站樁能力不必90史詩差。

就好比吞噬魔單人一套帶不走,魔戰打得更快。

參考木葉一拖19吞噬魔都是魔戰強殺快很多。

只要又站樁的空間,魔戰輸出是很恐怖的。

怪物越硬優點越明顯。

清圖能力也明顯。

此套,吃手速,吃節奏感。

對於無腦xxx的肯定是打不出傷害的。

魔戰就是風戰士的究極體。

不能當大招cd流玩。

要一直停輸出,該用無敵技能硬剛的就剛。

比如黑屋boss進圖二覺電起來出圈子後,你跑開就浪費幾秒輸出。

直接丟個心劍或者厲鬼再用新技能輸出的同時躲掉光圈秒人。

魔戰一秒5刀是有的。

測試100攻速10秒就有40刀。

所以,魔戰黨得有風戰士的覺悟才能打出傷害。

總的來說,魔戰在90版本還是有一定用處。

主要在冷卻和攻速上。

3.深海幽魂:

這是目前主流,畢業應該最多的。

分析深海幽魂前,我們首先看看頂級主流裝備的版本提升率。

60版本沒啥好說的,pk為主。

70版本,頂級散一般是悲鳴項鍊,佩魯斯,避火等。

55武器是很多黃字。

光劍,巨劍,魔劍也是。

以及真豬套裡面的腰帶,金手鐲。

70版本主流頂級散提升5-8%的左右。

然後是80開始異界逐漸普及。

85後期開始史詩套。

史詩套幾次改版。

大致都是10%左右提升散件。

參考35屬強戒指。

目前來講。

頂級首飾冰雪首飾一套平均提升是15%!拆開屬性是散件66屬強,18白字,66屬強。

安圖恩升級後的首飾中。

每件提升大致是20%

白字25,黃字,爆傷衝突因素,實際提升率會少一點。

比如打盧克。

爆傷戒指,黃字手鐲,稱號只能選擇冷卻了。

爆傷戒指提升是30%,如果戒指選擇一個不衝突的,稱號就可以選擇10%爆傷。

也就是戒指有個18%左右提升的散件,就和30爆傷戒指輸出差不多了。

所以,一般對於目前來說,比如魔戰+30黃字手鐲。

這些都是無法避免的衝突。

你選擇42火強手鐲,效果不會差距多大。

和30黃字手鐲。

目前安圖恩成就升級提升率大致是20%

個人預測,在90版本,頂級套單件平均25%提升率。

90版本,自身細節將極大影響傷害。

自身細節屬強,會在90版本大放光彩。

由於多種新屬性的加入。

散件黨,以及深淵史詩黨基本加屬強的少了。

右槽代替屬強的又出現了很多。

總的來說,自身屬強,附魔收益會變大。

深海幽魂。

其實不算差,淘汰不至於。

總的來說幽魂相當於4件冰雪級別的強散,自身細節不好,也就是力量過低。

相當於三件!深海相當於冰雪級別4件,準確點應該是3.8或者3.9件的樣子。

這種史詩一套不能達到5件冰雪級別的,就是不合格,就是所說的二線裝備。

在土豪手裡也能秒秒秒,在平民玩家手裡也容易鹹魚的裝備。

有點像當時的異界。

或者現在的6+3。


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