DNF90版本開放後,目前史詩套價值存在分析
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隨著90版本開放到來的,是一大堆90的史詩與傳說裝備,很多人覺得90開了以後,現在的85史詩套就廢了,不值得大力氣去投資和刷,這是不對的,這裡我給大家分析一下:
1.魔戰無雙:
這套最先說,畢竟都成了一個版本的信仰。
魔戰,32冷卻,27白字,厲鬼傷害提升2倍。
攻速65。
刷圖能力挺看實際情況。
目前安圖怪物大多數破防後是10秒輸出時間。
每個房間基本都能主流技能一套。
或者大半套補厲鬼。
過圖時間和秒秒秒的天宇是差不多的。
而對於boss就無力一些。
也就是二覺控制一套帶不走的情況就很無力。
特別是晴天沒控制輸出容易空技能。
會更墨跡。
所以魔戰套在90版本的運用主要是兩點:
1,如果一個圖需要二覺控制的地方多,比如晴天守門將,boss。
還比如火山三圖,地伴娘。
配合空間肩聚魂進圖前用來二覺換裝不錯。
當然重置戒指,會替代這個效果。
需要三個房間以上用的,只能總極限冷卻配合商城冷卻藥。
能做到連續三個房間使用。
2,用來換裝輸出,魔戰冷卻快。
完全可以boss前的房間隨意丟技能。
boss房間就用姿勢蒼蠅9配合頂級輸出套打一套爆發。
帶不走又換魔戰厲鬼,流星小技能續航。
當然,主要看實際情況。
魔戰站樁能力不必90史詩差。
就好比吞噬魔單人一套帶不走,魔戰打得更快。
參考木葉一拖19吞噬魔都是魔戰強殺快很多。
只要又站樁的空間,魔戰輸出是很恐怖的。
怪物越硬優點越明顯。
清圖能力也明顯。
此套,吃手速,吃節奏感。
對於無腦xxx的肯定是打不出傷害的。
魔戰就是風戰士的究極體。
不能當大招cd流玩。
要一直停輸出,該用無敵技能硬剛的就剛。
比如黑屋boss進圖二覺電起來出圈子後,你跑開就浪費幾秒輸出。
直接丟個心劍或者厲鬼再用新技能輸出的同時躲掉光圈秒人。
魔戰一秒5刀是有的。
測試100攻速10秒就有40刀。
所以,魔戰黨得有風戰士的覺悟才能打出傷害。
總的來說,魔戰在90版本還是有一定用處。
主要在冷卻和攻速上。
3.深海幽魂:
這是目前主流,畢業應該最多的。
分析深海幽魂前,我們首先看看頂級主流裝備的版本提升率。
60版本沒啥好說的,pk為主。
70版本,頂級散一般是悲鳴項鍊,佩魯斯,避火等。
55武器是很多黃字。
光劍,巨劍,魔劍也是。
以及真豬套裡面的腰帶,金手鐲。
70版本主流頂級散提升5-8%的左右。
然後是80開始異界逐漸普及。
85後期開始史詩套。
史詩套幾次改版。
大致都是10%左右提升散件。
參考35屬強戒指。
目前來講。
頂級首飾冰雪首飾一套平均提升是15%!拆開屬性是散件66屬強,18白字,66屬強。
安圖恩升級後的首飾中。
每件提升大致是20%
白字25,黃字,爆傷衝突因素,實際提升率會少一點。
比如打盧克。
爆傷戒指,黃字手鐲,稱號只能選擇冷卻了。
爆傷戒指提升是30%,如果戒指選擇一個不衝突的,稱號就可以選擇10%爆傷。
也就是戒指有個18%左右提升的散件,就和30爆傷戒指輸出差不多了。
所以,一般對於目前來說,比如魔戰+30黃字手鐲。
這些都是無法避免的衝突。
你選擇42火強手鐲,效果不會差距多大。
和30黃字手鐲。
目前安圖恩成就升級提升率大致是20%
個人預測,在90版本,頂級套單件平均25%提升率。
90版本,自身細節將極大影響傷害。
自身細節屬強,會在90版本大放光彩。
由於多種新屬性的加入。
散件黨,以及深淵史詩黨基本加屬強的少了。
右槽代替屬強的又出現了很多。
總的來說,自身屬強,附魔收益會變大。
深海幽魂。
其實不算差,淘汰不至於。
總的來說幽魂相當於4件冰雪級別的強散,自身細節不好,也就是力量過低。
相當於三件!深海相當於冰雪級別4件,準確點應該是3.8或者3.9件的樣子。
這種史詩一套不能達到5件冰雪級別的,就是不合格,就是所說的二線裝備。
在土豪手裡也能秒秒秒,在平民玩家手裡也容易鹹魚的裝備。
有點像當時的異界。
或者現在的6+3。
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