暴雪:未來暗黑、星際都將拍成電影

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問:作為相關故事的製作人,他給這部電影打幾分?

James Waugh: 這是一個很難回答的問題,之所以難是因為我和我的同事為這部電影付出了太多心血,它就像我的孩子,我怎麼可能給自己的孩子打分呢?

我本人非常喜歡《魔獸》,電影原汁原味地將魔獸元素展示給觀眾,比如獸人就有獸人的樣子,從外到內,包括它們的信仰系統。

我希望通過這部電影向所有魔獸玩家致敬。

問:為什麼選擇了現在我們看到的這段故事?很多玩家,特別是中國玩家,表示更想看到阿爾薩斯黑化成巫妖王的故事。

James Waugh:如果我們選擇《魔獸世界》來改編電影的話,最大的問題在於我們不知道應該將攝像機放在哪裡。

因為WOW中有上千個故事,到底應該選擇哪一個種族或者人物開始呢?如果你是一個暗夜精靈玩家,看到整個電影都是亡靈或者牛頭人的故事你會很難受。

而且WOW的世界觀有太多定義需要解釋,非玩家將很難跟上電影的節奏。

其實一開始,是傳奇影業主動找到我們,問我們想拍什麼樣的電影。

最後我們給出的答案是,魔獸系列的核心是紅色對戰藍色,也即聯盟對戰部落,回到最初,就是人類對戰獸人。

記得war1的封面就是人獸對戰,也是後來所有魔獸故事的起源。

以後如果我們拍更多電影的話(續集?),我們會知道故事是怎樣發展,其他種族是怎樣融入到我們體系當中。

就好比在遊戲中我們也在不斷加入新種族,像暗夜精靈就是在war3里才出現的。

將來我們有機會的話,一定會拍阿爾薩斯的故事。

問:既然說到《守望先鋒》,那麼接下來會不會有《守望先鋒》或者其他遊戲的電影?

James Waugh:希望能有這個機會。

我個人目前最喜歡玩的遊戲就是《守望先鋒》,對它的世界觀創造很滿意。

我們現在有很多大的計劃,關於守望的世界觀如何轉換成電影。

相信你已經發現我們出了守望的官方漫畫,以及小的短片。

我們後續會推進守望電影的進程。

而暴雪的其他遊戲,包括暗黑、星際等等,我們也都希望推進。

這些故事都值得被搬上銀幕。

問:會不會有魔獸的電視劇?因為魔獸的故事太龐大,電影感覺承載不下。

James Waugh:那意味著很大的工作量……(可是我們很想要啊——記者補充)我們都希望《魔獸》電影能夠成功,如果超級成功的話,為什麼不呢?所有事情都有可能。


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