遊戲介紹:《補天志》追求拼裝備PK的快感

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在不少廠商慢慢把目光放向3D遊戲的時候,《補天志》則選擇用2.5D畫面來表現,雖然畫質整體並不是很出彩,而且部分設定風格混搭,有寫實也有卡通,好在習慣後整體畫面看起來也沒那麼大的問題。

而在技能特效上面製作的倒是較為出色,並沒有選擇以全屏或大範圍浮誇的光效來顯示,而是突出每個職業的技能光效,當玩家在多人戰鬥中並不會出現眼花繚亂的畫面,尤其是對於副本配合來說,辨識度較高的技能特效起碼要玩家能夠分清。

遊戲中的音樂並沒有給小編帶來太大的印象,不過其中環境音效倒是一直有,而且當玩家走過水麵時還能聽到水聲,倒是在一些細節上做的挺多效果。

空中俯視景色

職業設定:

《補天志》創建時候就可以看到五個職業可以通過切換武器轉換為另一個職業,遊戲中玩家達到40級以後開啟雙職業。

比如聖靈使用雙珠的時候是治療,而使用法杖的時候則是遠程召喚師;帝釋使用臂鎧的時候是防禦型戰士,而使用巨斧後則是攻擊型戰士;仙劍使用大劍時是遠程爆髮型法師,而用劍陣的時候則是遠程群攻法師;鬼刃使用匕首後定位是刺客,而使用鏈刃的時候則中程群體輸出和狀態輔助;靈瓏使用弓箭後就是弓箭手,而使用花翎則是中程物理術士,移動性施法機動性高。

這樣的職業劃分更加的詳細,對於後期下副本來說機動性也更強。

遊戲玩法:

遊戲中也有寵物和坐騎,不過寵物在其中並不會全程去攻擊戰鬥,而是當寵物體力滿以後可以通過快捷鍵要寵物輔助攻擊,次數也不多,所以給玩家輔助加狀態的寵物可能更加合適,後期寵物等級上去以後給玩家增加更多的抗性或護盾等將極大的提升玩家的生存能力。

除了寵物養成以外,遊戲中還有武器養成玩法,這跟早年前某些遊戲的煉化武器玩法類似,玩家戰鬥或任務獲得靈力,用來升級武器,當升級到當前極限後進階,而且隨著神器的進階還會開啟更多的屬性值。

神器進階與注靈

《補天志》中的副本可以說是遊戲中特色之處,相比於其他遊戲只要幾個人臉滾技能就能通關來看,此款遊戲中的副本全程都需要玩家間的配合,就從最初30級的副本來看,治療輸出和T缺一不可,治療在其中要隨時注意給隊員補血,稍有疏忽就可能會出現團滅風波,而且遠程法師除了攻擊BOSS以外,也要注意治療身邊會不會引仇恨出現小怪。

不過治療的復活技能感覺設定的不太合適,必須要治療脫離戰鬥才能復活死亡玩家,很大程度上拖慢了戰鬥節奏,而且目前來看遊戲中副本產出掉落較低,刷兩次副本才有可能出現一個適配的裝備。

副本組隊平台

總結:

《補天志》前期內容較為枯燥,沒有內掛和自動尋路,完全需要靠玩家手動操作,對於近幾年已經習慣智能化遊戲的玩家來說確實感覺遊戲的前期節奏緩慢。

不過當玩家可以進入副本後才是遊戲的開始,對於追求操作與配合的玩家來說,遊戲副本確實能給玩家帶來不錯的體驗,只是遊戲不太適合手殘或追求休閒的玩家群體。


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