多變的操作體驗《補天志OL》雙職業玩法

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7.3

在MMORPG遊戲中,職業是遊戲的基石;尤其是在主打「戰法牧」鐵三角的傳統副本類MMORPG中,職業的職責劃分設計更是顯得尤為重要。

不過一個職業從頭打到尾的情況,也未免有些枯燥乏味;可是若想體驗其他職業或者團隊位置的玩法,難道只有重新練號這一個途徑?《補天志OL》為玩家提供了雙職業切換系統玩法,那麼這一系統是否可以解決玩家的職業體驗單一問題?下面我們還是進入遊戲去一探究竟吧。

標準化職業新設定:坦克、治療也有春天

首先從職業的職責劃分來看,遊戲的副本是相當重要的一個玩法,而在副本中「戰法牧」的鐵三角必不可少。

遊戲的職業設計中,每個種族均有兩套可切換的細化職業分配;也就說5個種族下共有10個小職業可供選擇。

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在10個小職業里,帝釋族的重拳衛是坦克角色設定,帝釋的職業除了重拳衛以防禦為主(技能包含標誌性的嘲諷)以外,狂心職業則是相當明顯的輸出職業;而聖靈的神諭者則是治療(擁有治療技能)角色設定,幻靈師則是特色更為明顯的召喚系。

職業選擇

從技能的效果和團隊的位置分配上來說,帝釋族和聖靈族均可以做到在一鍵切換職業後,帶給玩家明顯不同的職業體驗。

整體效果較好,值得點讚。

遊戲截圖

輸出系職業也可多變:一鍵切換很給力

鬼刃族共有幻刺和邪靈兩個職業,其中幻刺的隱身刺殺在PVP中可以帶來不少有趣的體驗,而邪靈則直接由單機攻擊轉為群體攻擊。

兩個職業的轉換效果對比明顯,比較有利於玩家體驗。

遊戲截圖

而仙劍的劍氣師和御劍師則主要區別在於單體攻擊和群體攻擊,以及各種控制技能的使用,而御劍師將敵人變成小動物(類似於WOW變羊)的設定,也是相當有趣。

一鍵切換很給力

而玲瓏的靈射手和咒印士也是差異明顯,靈射手可以當作是常規MMORPG中的弓手,而咒印士的高強度機動力讓人印象深刻。

仙劍

雙職業引發的思考:團隊位置元素是否需要考慮

從體驗的結果來看,每個種族均有兩個可以一鍵轉化的職業設置。

並且每個職業均能帶給玩家不同的遊戲體驗,從單個種族的職業轉化來說,遊戲的職業設定的亮點還是相當明顯的。

技能書

但是若是將每個種族下的兩個職業合一起看作是一個職業,那麼與傳統的單一職業又有何不同呢?只不過中間有一個R鍵轉換的差別而已。

遊戲截圖

職業的轉換並不會影響當前團隊的角色位置(坦克和治療除外),對於大部分輸出種族來說,轉換職業只能帶來操作上的改變,而對於遊戲的團隊角色位置的體驗並無更多影響。

遊戲截圖

遊戲截圖

總結:

《補天志OL》打破了傳統「偽」多職業的設定(比如轉職),零門檻讓玩家可以體驗更多方向的職業操作;從職業的設定來說,亮點滿滿且值得點讚。

但是,若是能夠將「戰法牧」的團隊設定代入雙職業元素中,相信玩家的體驗會更好哦。

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