DNF策劃表示爆肝傷身,下半年團本將減負!

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DNF地下城與勇士十周年後新增了超時空,現在每個星期安徒恩+盧克+超時空=3+2+2=7次Riad,排期剛好鋪滿了1個星期。

在22號,策劃自己也吐槽了起來:同為冒險家的我,覺得這種情況下是非常不健康的(爆肝傷身),所以我也想在下半年的時間裡,對團隊副本的內容進行優化。

實際情況確實如此,是因為每周堅持打30波安徒恩,20波盧克,20波超時空,以及全帳號滿疲勞搬磚,每天都堅持打DNF,感覺到有變化的是一年之後,我變禿了,同時也變強了!

官方策劃吐槽完了,接下來就到小編吐槽了。

為什麼你們策劃是現在才會想到減負,之前是腦子不夠用想不出還是想到了什麼驚天地泣鬼神的玩意?其實早就應該在超時空上線的時候就減負,現在安圖恩都快要要淘汰了,策劃你開個單人模式也無傷大雅啊。

如果真的不願意開單人,那麼改成每周只能打1次烏龜,1次盧克,1次時空就行了,然後獎勵的道具翻倍。

如果連次數也不願意改,那麼就把團本的難度再降低一下,比如4人烏龜之類的。

說實話指望多人團本拉回人氣的說法是站不住腳的,現在超時空的情況是三分之一飛的行員,人齊了的不會打,會打的湊不齊人。

小編吐槽完了,最後再來看看玩家的吐槽吧。

開什麼單人模式?按我說直接模仿網頁遊戲,出掃蕩模式不就行了。

然後再搞個團隊本的vip等級,vip等級越高的玩家,掃蕩的次數就越多,當然vip的等級需要充值。

策劃不想開單人的原因是怕醬油沒人帶導致玩家流失,開了單人後國服的情況就是c都不打團了,直接打單人,那麼醬油和混子怎麼辦?

抱歉,策劃在十周年線下問答的時候已經說了,國服是不會出單人模式的,是不會出單人模式的,不會出單人模式的!

曾經的肝帝:我以前也是和你們一樣,帳號多,角色也多,還這樣玩了很多年。

當時開烏龜都沒有時間去體驗,因為在當時就算每一個角色走一遍每日該做的任務,都差不多一天的時間了。

後來覺得遊戲不是這樣玩的,為了體驗烏龜,忍著巨大的心痛放棄了一個號(8個角色5套天空的那種),然後留下的帳號里也刪了幾個不玩的角色。

本以為放棄了一些帳號會很不適應,心情會很不舒服,沒想到老天是公平的,你這邊放下了一些東西,然後那邊又會給你補上來。

現在的我就玩一個帳號,活動也好參加了,再也不像以前帳號換過來換去,花費也少了,只開一個黑鑽就行了。

現在每個角色也都比以前玩的有質量,不像以前看起來每個角色都只像一個搬磚號。

計劃在冒險團滿級以後,我再適度地刪掉幾個不想留下的角色,這樣角色質量也許會更高。

真的,有時候不要怪策劃沒把版本做好,我們先把自己的負擔減少了,讓自玩得舒服先。


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