3.30正式更新!神族加入刀塔自走棋豪華套餐!戰士再砍一刀!

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新增神族:


觸發條件很像麻將里的十三么,除了神族以外不可以存在其他種族特效。

減CD效果看似美好,但實戰起來只對一些特別靠技能吃飯的棋子有用。

新增棋子:

1 天界戰神

親測非常好用的1費棋子,雖然不能普通攻擊,但是前期技能傷害客觀,尤其是在對陣物理系陣容時,搭配3戰或者6戰非常能抗。

注意,觸發神的被動效果,戰神自身觸發技能傷害時間減半。

2 眾神之王

目前全遊戲唯一一個能對信使造成特殊傷害的棋子,翻盤利器,不過定位比較尷尬。

百分比傷害不如謎團,爆發傷害不如飛機,又不像潮汐這種控制,目前只用在法師陣容或地精大招流比較合適。

至少會對1個敵人造成傷害,也是給非洲人一個面子……

其他種族及棋子調整:

  • 隱形刺客,沙王,小魚被移出公共卡池
  • 樹精衛士調整為3費棋子,基礎血量增加100,攻擊力增加10
  • 月之女祭司調整為2費棋子,其他保持不變
  • 移除(9)刺客職業技能、(4)娜迦種族技能、(6)野獸職業技能
  • 刺客致命一擊暴擊率從15%/15%/15%調整為15%/20%,致命一擊暴擊傷害從3/4/5調整為3.5/4.5;野獸野性之力的攻擊加成從10%/15%/20%調整為10%/20%;娜迦鱗甲的魔抗加成從30/30調整為40;法師法術易傷削弱魔抗從40/40調整為35/45;戰士銅皮鐵甲的護甲加成從6/7/8調整為5/7/9。


刺客,娜迦及野獸因為移除了3個棋子所以減少了高級組合,但同時加強了低級組合,親測加強後效果非常實用,尤其是野獸buff混搭戰士,不要太強。

而且劣質刺客移除卡池,其實是提高了刺客的質量,6刺現在傷害很高,值得一戰。

但是戰士的削弱著實給精英戰潑了一盆冷水,但只要末日,船長,兩大頂樑柱不削弱,戰士就還能再戰。


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