「幕外app原創」這就是騰訊的DNF手游 看完了你就知道坑不坑了

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11月24日在騰訊舉辦的DNF嘉年華現場,DNF手游總策劃尹明鎮公開了DNF正版手游2019上半年正式開測的消息,版本為60級,這是每位阿拉德勇士等了三年才得到的最終結果。

DNF手游上線勢必會對端游造成一定影響,畢竟各位勇士沒有錢守護兩個阿拉德大陸。



雖然DNF端游確實承載了很多粉絲們的熱情與投入,但大多數玩家基本已經步入社會,年長一些的也早已成家,對於這些「資深勇士「來說或許已經沒有太多時間去肝了。

儘管諸多資深玩家依舊對DNF非常期待,但仍然在端游和手游就內容體驗與差異上存在一些疑惑,比如端手游的戰鬥體驗如何?副本什麼機制?以及端手游的傳承點表現在哪裡等等...本篇我們將結合2018年11月19日的實際版本體驗,從角色、戰鬥、PVP、PVE、畫面等方面為各位DNF玩家解除疑惑。



職業強弱

端游目前為90末版本,端游目前排在T1、T2的職業分別為:鬼泣、奶媽、奶爸,紅眼和瞎子等職業。

手游在職業設定上,僅僅公開了8個職業,其中鬼泣和元素是手游當前版本最強勢的存在,其次是漫遊、百花,這兩個職業前期比較麻瓜,但是在高級副本表現不錯。

雖然手游在測試區開放的內容很少,不過就現有的這8個職業來說,可塑性更強,裝備成型更快,由於目前版本定位在60級,8個職業平衡性可圈可點,未來是否會和端游一樣階段性的對角色能力做重大調整,尚不明確。

在這次體驗中最大的感受就是:王大槍翻身做了主人,從端游中的T3位置成為了手游中的T1,60版本的白圖很多。

大槍白圖王的稱號也不是白叫的,已出的副本基本boss一個雷射炮就結束,大槍的技能無縫連接,瞬間爆發足夠,但是持續輸出不如元素和鬼泣等T1職業。


PVE

端游在PVE上最核心的表現為團本,且已經開放了安圖恩、盧克、超時空團隊等副本,普通以及遠古副本種類繁多。

而玩家隨著近期的活動也逐漸實現菠蘿超3畢業,剩下的就是慢慢肝和打造了。

從手游開放的測試環境來看,當前只開放到了王的遺蹟和機械牛遠古副本,所以多樣性自然無法媲美端游,相信隨著後續的更新,副本也會逐漸增加。

另外,帝國競技場、絕望之塔等特殊副本並沒有出現在手游中,相反的開放了護送以及匹配玩家通關的一些副本,或許未來手游版也會推出專屬的RAID副本給玩家們體驗。


由於手游採用的是60級版本,這或許也意味著未來手游有可能會朝懷舊方向發展,比如裝備停留在60級,劇情只能到天界章節等。

PVP與操作

PVP方面,手游同樣也採用了端游的系統匹配對手、段位制鼓勵玩家對戰,手游版PK場加速精靈也得到了還原,玩家吃到加速精靈會有增加攻速和移速BUFF。

事實上DNF的PVP更看重的是操作和打擊感,但不管是多年的端游還是本次測試體驗的手游,網絡延遲打擊感並不立項,在連擊中總會經常出現莫名的中斷及投擲技失敗等現象,所以在打擊感方面,手游也會因網絡受限、對手網絡不穩定而遇到卡頓選手,導致出現打擊不流暢的現象。



手游中玩家仍然可以通過手搓與按鍵(盤)來執行技能,但PK時的手感操作並不如端游,一方面在於手機螢幕不能呈現過多技能(鍵) ,致使端游中的「猴戲」在手游中變相閹割;



另一方面則是很難進行「手搓」施放技能,所以想要做出華麗的連招會有一些難度,這也就意味著端游中那些可以通過操作實現的華麗「抓扯」無法在手游中很好的表現出來,比如端游中男大槍也可以通過特有的重火器拔擊打出華麗的操作,這些在手游中基本無法操作出來。



同時,手搓技能、組合技能以及特殊道具的觸發會出現操作限制,操作流暢度在手游中也是一大難題。

手游未來是否會對操作進行大改革還是個未知數,但根據其他類型手游操作來看,DNF手游版在操作上可能很難呈現端游體驗,這也與DNF手游所主打的60級版本和端游90級版本部分內容不同有關。

儘管DNF技能繁多,但從目前體驗的手游版本來看,很多同級別的端游技能並未出現。

氪金

端游氪金方式五花八門,如果想要打造成「主C」,氪金少不了的。

時裝、天空套、稱號、寶珠、寵物、寵物裝備、結婚、光環、武器裝扮、強化、增幅這些開銷預估下來怎麼也得幾千軟妹幣,加上策劃還會對節日套有特殊活動,購買10套節日時裝會獲得屬性更厲害的稱號,比如:天選之人。



時裝、寵物、徽章、寵物裝備等物品已登錄測試服,在端游60版時候已經存在了寵物與天空套等現金道具,也就意味著未來手游的氪金程度不亞於端游,各位勇士珍重!

表面上看DNF氪金程度很重,但賺錢手段很多,很多端游的0氪黨也能成為超時空、盧克主C,所以肝可能才是手游版最重要的社交文化支撐點!

端游DNF靠肝就能成為大佬,通過肝深淵、肝團本就可以將自己的裝備打造齊全,剩下的稱號、寶珠等細節打造則可以通過搬磚、帶人、開進團等方式賺錢慢慢打造。

有的肝神會練多個小號進行搬磚,練出的滿級號送的邀請函刷出狗眼以及自己能用的SS進行跨界;也有的肝神也會通過聯繫小號搬磚為自己積累財富。

手遊方面和端游有異曲同工之妙,也可以通過搬磚,以小養大,打造自己的裝備成為大佬。

在60版本中最值錢的材料自然是王的遺蹟中的靈魂晶石,在手游中也恰好存在王的遺蹟這個遠古副本。



但是具體正式服開啟後靈魂晶石的用途是否很寶貴也有待考究,在端游中靈魂晶石曾經是王的遺蹟副本門票,通關給的「菠蘿丁證物」積攢到100可以換一個「不滅之王波羅丁「的稱號。

不管DNF多麼的燒肝,遊戲內的所有裝備都可以通過時間來獲得。

預測手遊方面也不會差太遠,根據騰訊對其他端改手的運營策略來看,肝的程度可能會超越端游。

還原度

除了操作按鍵、副本、UI及個別貼圖外,手游版還原了端游60版本的表現還算完美,甚至要更好一些,比如說對比端游60級版本,在原有寵物基礎上推出了新火狐艾芙(2018年春節端游禮包寵物),裝備獲取也通過新增專屬副本得到了優化,任務減負。

60版本中的經典副本完美還原,當年的炙手可熱的流光星隕刀也存在其中。



端游與手游各個優勢總結

目前端游的玩法較多、燒肝嚴重,背景故事充實,這些都是端游的優點,但是相反端游的副本難度較大,發育周期很長,想要速成肯定要氪金。

其次端游的方便程度肯定不如手游,想要玩端游需要去網吧或者回家才能進行遊戲。

相反手游遊戲內容雖少,但是發育周期很短,在60級版本中輕而易舉就可以達到滿級,並且裝備製作的周期也會縮短很多,手游在肝和氪方面都會存在些許優勢。

其次手游的便捷是端游無法相提並論的,手游可以在很多場合進行遊戲。

未來手游可能發展的方向

從目前總策公開的信息揣測,DNF手游版的很有可能會停留在60版本一段時間,走一段懷舊風格看下效果,但之後還是會向著端遊方向進行更新還是領走奇路,還無法確認,畢竟DNF的世界觀與劇情也是一大亮點,從羅特斯到烏龜再到盧克再到未來的普雷,這些團隊副本以及衍生副本在手游或許會逐一體現。

國服端游的版本已經在90級末期了,而普雷副本的上線和手游DNF上線時間幾乎重疊。

端游將會進入下一個紀元,相反手游DNF會走向懷舊的終端,在DNF玩家們的共鳴中以「懷舊休閒」身份存在。

懷舊也是一種優勢,要知道現在60懷舊版本的私服遍地跑,相信上線懷舊私服的人數也不會少。

玩家對於情懷的追求不亞於對獵奇的探索,所以這次的DNF手游仍然會有很多玩家們買帳。

尤其是已經脫坑的勇士們,看到手游問世,以及懷舊的版本,可能會下載的一個回來嘗試。

同時一定也會影響到端游用戶,一部分端游的新鮮血液可能會放棄當前的角色轉投手游中來,而一部分資深端游用戶也可能會選擇「雙修」。

正版的DNF手游將會在2019年上半年問世,屆時大家可以去遊戲中實際體驗一把,未來可能會添加更多的內容。

文章中表現出的圖片很有限,具體好與壞還是玩過之後才能真正的了解!


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