盤點魔獸世界最普及最適用的幾個插件

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ktm

從魔獸伊始每一個玩家在不斷的磨練中都會學習到一個非常重要的問題,那就魔獸世界有著一個十分敏感的仇恨機制系統,一個怪乃至一個BOSS它們都會優先攻擊當前仇恨值最高的玩家,所以掌握好自己的仇恨,不OT是一個優秀DPS必須掌握的技巧,而KTM就是在這樣一種環境中應運而生,它幫助我們了解當前目標的仇恨分布,從而什麼時候全力輸出,什麼時候緩慢輸出都變得有跡可循。

Grid

有多少新手玩家在玩魔獸世界的時候都是從拖動姓名面板開始的,特別是治療職業和團隊指揮者,他們必須非常精準非常及時的知道當前團隊的健康狀態以便做出做合理的措施。

同時團隊框架還可以提示一些十分重要的dubuff,讓大家及時作出反應,避免團隊承受不必要的技能傷害。

另外Grid也算是插件領域最早的介面美化框體,我們可以調整自己喜歡的布局,大小,位置和分布等。

Bigwigs

如何提高一個團隊的執行效率,從Bigwigs開始吧。

這是一款強大的老牌首領BOSS報警插件,各個BOSS模塊根據當前BOSS自動激活關閉,資源占用低,沒有任何副作用。

一般的團隊指揮者都把這款插件奉為自己領導團隊的掌上明珠。

另外我們還不得不提另一個插件叫DMB,它與BigWigs的作用大體相似,不同的是bigwigs可以針對不同技能設定倒數提示,時間軸還非常準,而DBM的優勢在於其語言效果,特別是在夏一可女聲出現之後,幾乎一時間大家都不約而同的選擇了她。

atlas

這是一款非常重要非常古老的副本掉落查詢插件,它可以分門別類的統計所有副本里的BOSS裝備掉率,同時還包括PvP榮譽裝備,競技場獎勵套裝和武器,各陣營聲望獎勵,可製造物品以及世界事件的獎勵物品等,並可以把它連結出來發到聊天窗口。

玩家們可以點擊小地圖上的圖標進行查詢。

暴雪在8.0後集成了此項功能,從此一代神器功成身退。

Recount

這是一款非常強大並且美觀的戰鬥統計插件,兼具了DM、SWS等老牌統計插件的優點,並採用獨門的波形圖表分析和數據實時波段顯示等特色功能,除了我們熟悉的總傷害、DPS 每秒傷害、有效DOT傷害、承擔傷害、友方誤傷,有效治療、有效HOT治療、過量治療、接受治療。

還包括死亡、復活、驅散、接受驅散、打斷施法、打破控制等功能。

我相信每一個玩魔獸世界的玩家都把傷害統計和治療統計作為超越別人證明自己的目標,而RaidLeader也把這些數據作為評判自己團員優秀與否的條件,並揪出其中那些划水者,這些個傳統從60年代開始就一直延續至今。

bigfoot

最後說一下這款功能最強大最好用的集成插件大腳(包括盒子),它的普適程度幾乎無人能及,陪伴了玩家度過長達十年的歲月,它擁有一些非常實用的功能,我們日日夜夜都在使用,有背包整合,任務查詢,目標選擇,滑鼠提升,一鍵售賣,一鍵換裝,技能計時,雷達讀秒,傷害統計等等。

就算前面的所有插件我們都不選擇使用,也不能不使用大腳,因為它就像一個忠實的夥伴和我們一起成長,陪伴著我們走過艾澤拉斯的每一片土地。


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