用影牙城堡說說懷舊服削弱的問題

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隨著「真正開始遊戲」的同學越來越多。

懷舊服發生了很有趣的現象。

玩家分成兩個陣營。

一方堅稱懷舊服明顯地削了。

另一方篤定地說沒有削弱。

並且以此為分水嶺,證明老玩家老的程度。

這真的很有趣,也很可笑。

雙方都提出了各種各樣的證據,包括把補丁的改動列表這種大殺器搬出來。

然後就出現這種結論。

一方說暴雪暗改、這是TBC前的狂歡等等。

一方說熟練、插件等等。

在筆者看來,當年開荒MC,的確是準備不足的

或許應該說,做到了當時能做到的最好了。

當時根本就不知道什麼防等,抗性等等。

請所有沒經歷過開荒60版本的同學理解一下,你們所知的所有知識,包括多少防等不被碾壓暴擊,多少命中不會未擊中、抵抗等等等等。

對你們來說基礎得根本不屑提的東西。

都是這群老玩家提出來的。

你可以超越,但請別不屑。

所以才有了兩門神這麼個下場。

當年我的主T,用的是痛擊之刃開的荒,也沒有什麼防等火炕等概念。

反正碾壓暴擊就是帶走。

經常看見的情況就是,戰士上去接怪,瞬間就交出破斧等。

MS不敢預讀,恢復都能OT。

安排人在後面脫戰掃地。

就是這種狀態下,慢慢地開荒。

跑屍什麼的,真是肌肉反應。

等拉什麼的,當年真的極少極少。

真的是小怪當BOSS打,BOSS當神仙打。

於是每次DOWN了一個BOSS的成就感真的非常強烈。

到現在還記得,兩隻狗,拼了!交全部東西,MT開技能!!老1手動點血條分職業解詛咒。

石頭人每次點名確認完,我都看花眼睛。

F4說滅就滅,沒有什麼好說的。

SS扣分。

就這樣。

但是無論怎麼說,我始終想不通的答案就是,火抗怎麼來的?大螺絲又怎麼倒的?一群藍綠怎麼克服未命中等問題的。

於是我開始相信了削弱論。

我還沒60,沒辦法親身經歷後再說明這一切。

於是我放下任務,周旋於各個小副本。

仔細體悟跟從前到底有沒有不一樣。

到現在為止,我覺得最靠譜的一句話是「你現在玩的是1.13版本。

這個版本歷史上沒有的。

這就是這個懷舊服應有的樣子」。

我覺得這句話很好,雙方都能接受。

我意外且驚喜地發現。

其實懷舊服真的很多萌新,也有很多半桶水的「老玩家」。

萌新基本都很禮貌,很樂於吸收知識,而且一點就透。

「老玩家」就搞笑了,很體現老這個字。

總喜歡擺姿態,話當年。

任何錯誤都歸結於很多年前了,記不得了。

恨不得把「老玩家」這三個字頂頭上。

就拿影牙城堡來做例子

我首發的是牧師,隊伍配置是戰士、獵人、法師、術士。

一開殺,我發現個問題。

法師不解詛咒,SS總是地板。

戰士獵人不吭聲就埋頭苦幹。

反正我看這隊也速刷不起來。

我暈,這麼悶的嗎?累不累啊?聊天打屁啊!

不是所有玩得久的都叫老玩家的,不是所有萌新都小白的

於是我就說,我很嚴重地懷疑是不是腿短飛機都會飛得比較慢。

你們比我快到那麼多。

集合石開了就好了。

MS太苦。

然後就開始了,FS就一句,當年就不開啊。

我瞬間感覺到。

嗯,這是個話題終結者。

然後我就不接了。

幾輪怪後,戰士說,FS,你坐一下吧。

FS回,你不用管我,去吧。

習慣了不用坐,回到當年的地板王真的不習慣。

我聽煩了,有點火起,就問了句。

120級法師打副本不用解詛咒的嗎?大腳沒有一鍵驅散嗎?沒有一鍵驅散就看看血條。

得到的回覆是「我忘了看了」,一鍵驅散哪裡開?很好,很「老玩家」啊。

兩個地板王,我的天。

這影牙能打兩小時吧?我就跟SS說,不用坐,沒血就換吧。

注意別換到空血並站在法師冰環旁就行。

後來,整個過程里,SS真的很優秀,很有潛力,有些小細節處理得很好。

例如會觀察我藍量和怪的數量決定換不換藍,換多少藍。

有時候我甚至覺得他可能在看小隊血條。

例如在這個房間裡,小鬼ADD了全場,SS就沒換藍,扔魔杖。

(我都覺得SS是不是各種考察過我治療合不合格才決定換藍的。

)獵人直接交易了我藍瓶。

雖說是小的,但是LR心很細啊,也有經驗。

戰士也很好,很快就接下了所有怪。

雖說仇恨不算很穩,總喜歡把沉默怪往我這拉,但問題不大吧/大笑。

就是有時候視角的問題,我變副T10秒8秒的,被我笑他近視。

/邪惡臉

沒滅,挺好的玩的。

此時自虐的怪癖開始蠢蠢欲動。

這才是懷舊開荒的感覺,刺激。

滅了奧杜,來到了這裡。

從這裡開始FS就一直喊,慢點,慢點。

說真的,真滅了。

我瀑布汗那。

我頂了3個狼,戰士拉一堆。

FS滿場跑,SS完全懵B狀態。

我打字都沒時間。

跑屍。

FS說,我猜你們這裡就會滅。

打慢點。

每次這裡我都會滅,再滅幾次我就閃了。

我心裡想,打個影牙,還有FS,SS,LR,這裡能滅?你做好本分,滅了算我的。

氣了,既然這樣就不留面子了。

別怪我。

我就說,打個破影牙都會滅?還每次打都滅?SS,你聽我說,一會別打阿魯高之子,先殺狼。

殺慢了它會召喚,一召喚你就A。

打完後,我問SS。

簡單吧?學會了嗎?SS說,學會了,真的很簡單。

自此之後,法師再沒言語一聲。

戰士和SS執行力高了很多。

事後的反思

回歸到正題,我一個MS,頂著3個狼,平時頂著一兩個怪打字指揮求救加血。

很輕鬆沒壓力,怪打我就幾十血一下、指揮官房間拉全場。

在我的記憶里,以前這真的做不到,肯定減員的。

藍都不夠加的。

(那時難道就不是任務+副本裝了麼?)由此可得出幾個結論。

  1. 在我心裡,這難度真的非常非常友好。

    甚至對我來說,友好得有點過了。

  2. 副本還是要講究方法,不會打還是有人要滅得死去活來。

  3. 不是所有「老玩家」都是高手,不是所有萌新都是小白

    我更喜歡萌新,討厭拿著個喇叭到處喊又沒點實在東西的。

  4. 說句題外話,我真的覺得懷舊服是變了。

    首先啊,我相信所有懷舊過的玩家都具備一個本能——精準判別野外怪物的警戒距離。

    但我覺得現在在野外,怪物的警戒距離小了。

    我都覺著能飆車了。

對於懷舊服變沒變,各位儘管說說你的意見。

到時候我去體驗一下。

先謝謝各位了。


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