魔獸世界6.0德拉諾之王法師對陣各職業心得
文章推薦指數: 80 %
法師比較弱的原因主要是因為沒有戰鬥疲勞數值不平衡,加上版本初期裝備都是初級PVP戰場裝傷害不足 DOT傷害高。
混合職業都很難打,現在主要是看誰能奶。
BUG技能很多。
痛苦術只需要按一個按鍵生命吸取你就基本打不死他。
盜賊掛著恢復可以殘血耗死。
頂著3,400延遲沒有插件語音 宏門口勝率5成左右。
法師核心傷害來自 鏡像和 碎冰冰槍引爆冰炸彈。
DPS 職業總體感覺還好勝率比較高。
雕文冰箱雕文必出一個冰箱回血百分之40.。
天賦:極冷、火跑、冰炸彈必出其他看情況。
操控時間、遁入虛空、還有幾個冷門天賦叫不上名字,PVP完全是廢的有待刪除。
戰士並不是很難打,勝率八成左右。
天賦和現在差不多 霜環,冰下巴都可以(結界不推薦)PS: 破盾反神技 法術反制 沒有GCD 沒有強沉效果,這技能在火沖刪除的新版本成為破盾反第一神技。
只要風箏好了戰士還是比較好打的,因為沒有復甦之風了可以慢慢耗他。
盜賊勝率6成以上 印象最深的就是恢復。
比現在復甦之風猛的多,主要是沒有戰鬥疲勞。
鏡像CD真空期很難壓下盜賊血線。
打盜賊的方法 第一波先手早開鏡像,反壓制,逼盜賊先用消失,之後進入法師節奏他還有一消失你有2個冰箱。
鏡像40秒他出來之後鏡像依然會存在一會。
2冰箱 冰環儘量拖到 下波鏡像帶走。
被戰鬥賊秒過2次,殺戮盛宴很猛,那戰鬥賊打法就是掛恢復等殺戮CD。
沒有語音提示不習慣,經常凍結冰環到免疫上。
獵人比現在好打些開嗜血勝率8成以上不開嗜血4成。
就是拼傷害。
DPS 掛 炸彈 寶珠、分身冰脈、就是BIU,出冰下巴多一個碎冰炸彈DPS多一些。
逮住獵人不讓他跑,後跳給凍結自由就偷。
DK傳說DK是粑粑職業。
我打了幾局還可以沒有那麼誇張 勝率3成。
包括血DK 。
DK給我印象不是回血猛 而是傷害高。
野德盜賊一直粘著你打 血掉的也不多。
DK摸幾下 DOT跳幾下 就半血沒了。
傷害比法師高 DOT 跳兩下就比寒冰指傷害要高。
這些肯定是要修改的 隨著裝備提升 數值調整 這些肯定是要改的。
野德勝率2成。
野德打斷機動性一點沒砍 回血能力超強 現在沒有戰鬥疲勞,一個大觸可以半血(相當於7,8發碎冰冰槍的傷害,不誇張) 傷害低(也許是因為延遲) 撓了我2個鏡像CD的時間終於撓死我了。
鳥德勝率百分百。
隨便幾下就BIU死了 可能是對面菜。
暗牧勝率3成 出冰下巴,起手羊掉,冰脈分身,全程壓制。
上炸彈碎冰就引爆。
彗星風暴,有什麼用什麼,留反制 反綠條。
只有鏡像期間可以打死他,鏡像CD期間不用想了。
對著你讀奶條一點辦法沒有。
要麼起手壓死要麼鏡像CD好了打死,否則輸。
懲戒騎勝率6成 打法和現在差不多 只不過沒有強沉了。
感覺騎士翅膀一波的爆發比現在差很多。
其他時間和現在打法差不多 。
有機會就讀條 冰下巴、冰環、上炸彈、彗星風暴補充傷害。
同樣要拖到第二波鏡像。
中間法師傷害還是比較疲軟的。
武僧勝率4成 武僧變化貌似也不大,打斷技能一點沒少 傷害也不低,奶量相對提升還算不高 因為MOP武僧很多技能就沒有戰鬥疲勞。
打武僧,和現在一樣,起手羊掉攢冰刺、冰脈分身、傷害壓制,打退他。
追著打直接壓死。
讓他活過來基本就88了。
增強薩勝率0 元素薩3成打了幾把 就沒怎麼遇見薩滿了,技能也不了解打法沒有。
術士勝率0 快打死了就對你生命吸取,無腦吸 三系術士都可以吸死你。
毀滅百分之20殘血,直接生命吸取吸到百分之80。
人吸完吸寶寶 寶寶吸完吸鏡像太難了 。
不過不用怕這些也就會存在於BETA和前夕。
火法勝率6成對面貌似出的晶體,有時候不知不覺就被秒了半血。
如果有語音提示就會好很多。
晶體直接閃現跑走就是了。
火法不能隨便分身 分身就丟之寶珠,掛炸彈BIU起。
冰法直接冰脈分身就開始擼吧。
起手羊逼反 反了就冰下巴 。
奧法勝率2成。
對面奧法玩的不錯而且沒有延遲。
我沒有點針對天賦對面同樣出晶體天賦 奧法偷不要藍,內戰出偷取天賦 還是很噁心的。
其實冰法可以換火盾加冰下巴會好很多。
冰法隨意閃現冰脈分身直接開。
彗星風暴不要忘 這技能真是經常想不起來,傷害等於一發冰指多一點。
冰法內戰 勝率百分百,沒什麼說的。
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