法師PVP:玩了兩天寫下冰法1V1的一些感受和打法

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個人感覺對新版本的理解速度還是挺快的。

加上之前決鬥三萬,勝率85左右的經驗,一些打法應該對新手還是有一定幫助的。

聯盟ID 塵陌亦熙之影。

暗夜法師,暗夜影盾真的挺厲害。

幾個輸出技巧

1.射線不可被打斷,被打斷後,所有冰系技能都不可用,但是射線依然可讀。

一個射線讀完基本可以打掉對面一管血,而且射線吃碎冰。

射線施法距離40碼,實際引導距離大於50碼類似奧術飛彈。

( 射線還有一個機制就是,會受急速影響 ,正常情況會跳12下,但是開了冰脈嗜血之後會跳20下,傷害會增加近5倍!? 但是顯然不是,實測之後,冰射線上限是增加2倍 4W左右一跳。

但是會跳20下 )

2.冰炸彈配合碎冰冰槍,傷害很高,找機會要多讀冰炸彈。

3.冰風暴後可以打出碎冰技能持續一秒不要忘了。

(不過這個觸發幾率也太低了吧)

4.吹風的減速非常重要,基本和定身差不多了。

5.新星傷害依然很高。

6.溜溜球很容易打飛

7.水元素會移動施法,傷害基本占輸出技能的第二。

天賦

1. 必點天賦:冰射線,冰新星,冰炸彈,極冷。

2。

酌情替換天賦: 鏡像(優先) 咒術洪流 。

浮冰,雙環,新星。

彗星風暴(偏向插旗),大冰槍(偏jjc,zc)

對戰經驗

坦克和奶媽就不說了

戰士:73開。

戰士只有一種打法對法師威脅最大,就是所有解控技能(風車,天神,章)全無腦交,解掉你的所有冰環和控制,之後法師就進入遞減期,基本進出冰箱就GG。

對付這種打法就是多用減速(浮冰,吹風,鏡像),傷害壓制(冰炸彈,射線),。

天賦點浮冰最好,起手衝鋒,閃現,冰霜新星冰2秒,浮冰冰箭掛減速拉距離,交鏡像,人鏡像走位分離。

戰士選擇大跳,吹風減速。

找機會掛炸彈,如果他風車轉分身,就引爆炸彈,回血溜溜球瘋狂輸出,殺了分身之後戰士已經下半血,而且距離已經被你拉開,下面進入你的節奏。

如果戰士追你不打分身,那就分身一直輸出而且減速他,節奏依然在你,找到一波衝鋒真空,戰士基本就被射線一波帶走了。

同水平下法師贏。

如果正常的打先交8秒冰環,被戰士秒解,法師就非常危險了,當然如果法師 隱身,那戰士就更沒什麼希望了。

DK: 64開。

DK最有危險的打法就是3,2,1綠罩貼身檔冰環。

之後就是DK的節奏,如果你交鏡像,就會被凋零A死,如果不交就要硬吃大波傷害。

打DK節奏會很快,關鍵一點就是人和鏡像一定要分開!外加輸出一定到位 這點有影盾的法師有一定優勢。

暗夜法師直接可以閃現,影盾加鏡像。

被拉後人和鏡像已經分離,他全程被減速和輸出,會非常難受,DK殺鏡像你就輸出他,不殺鏡像就進入你的節奏。

前夕節奏很快,他殺鏡像的幾秒時間已經足夠你輸出他一大波,並且拉開距離,幽靈步就新星打斷,DK基本只有這兩個近身技能。

而且比之前版本要脆。

新星溜溜球冰炸彈輸出一波。

找機會射線輸出一波,法師優勢還是有。

當然 如果DK起手被冰到八秒,他拉你你就閃現。

基本就沒懸念了,也只有綠罩貼身法師才有希望。

騎士:82開貌似沒什麼說的。

獵人:至少55開。

打出最大輸出,沒有什麼特殊技巧,冰箱解烏鴉,開冰脈鏡像輸出,冰炸彈,新星,溜溜球,碎冰BIU引爆。

打出威懾,開射線,由於射線無法打斷,所以基本LR出了威懾就被抽死了。

獵人即使射線後秒威懾,也沒關係,威懾前後射線可以吸他3下,而且最後2下傷害近10萬,已經賺了。

野德:28開。

全程控不住,傷害回血都高,變身無縫隙,基本無解,差不多全程頂著他臉打。

敏銳賊: 37開。

三層充能的暗影之舞,開了可以無限瞬移到你身後,對,無限。

估計是策劃腦抽想出來的技能。

而且充能時間很短。

唯一能做的也就是,影舞瞬間冰住他跑,而且不能鏡像破冰。

或者就是頂著讀射線了。

個人認為,高端賊,法師能贏的希望很小。

鳥德,元素薩,暗牧。

沒什麼可說的碰的比較少,由於射線無法打斷,基本開了飾品,冰炸彈BIUBIUBIU,新星,加一發射線就抽死了。

武僧:碰的很少,打法和上版本差不多,隨機應變吧,注意遞減,找一會一發射線。

痛苦術:最多55開吧 比較硬,有個技能可以吸分身的血。

建議出咒術護盾加大冰槍。

拚命輸出吧,沒什麼說的(開了嗜血之後術士不是事啊,一發射線,頂著盾抽死,但是一般不開的吧)。

刺殺,狂徒賊:64開 沒有敏銳那種無限飛,而且只有一個消失,對法師兩個冰箱,我覺得法師優勢更大。

火法73開。

火法基本就是流星殺分身戰術。

但是其實用不用分身都差不多。

冰射線一發逼出冰箱,而且無法打斷。

流星基本打不到人,火法進冰箱,冰可以脫戰吃喝了。

除非他不點極冷,但也沒什麼用,水寶寶全程移動施法,感覺冰法可以對轟打也可以風箏。

打的比較隨意。

冰法內戰暗夜法師又有優勢了朋友, 對著射線的年代,暗夜影盾反向閃現,加鏡像,射線已廢,反手一個射線就要冰箱了。

其他就沒什麼可說的了,這版本內戰比較無聊,基本開分身BIU,對BIU對射線。

也沒有垃圾BUFF,唯一的技巧就是,我不說,就這樣吧。

110級的展望

看了一下PVP天賦:時光護盾,將會是神技,等於4秒無敵。

刺骨之寒, 冰環破了之後加傷害天賦,可以考慮冰霜結界天賦了,等於增加了爆發,但是會破羊,但是沒關係插旗現在很少會羊,起手不羊,戰鬥中也應該浮冰羊。

最後 一層,加冰箭傷害貌似沒什麼卵用,但是免控還是不錯的。

同層的寒冰爆發,如果加冰錐傷害再高點就好了,現在這傷害依然沒什麼用。

神器比較有印象的幾個天賦。

第一層,傷害很高給兩個冰指,貌似是暗影技能,還不怕打斷。

這個很厲害吧。

最後一層冰脈加傷害,也不錯。

外面有點冷? 水元素攻擊會觸發冰指,現在水元素輸出很高又是移動施法,這個應該會是很有用的天賦。

剩下的增加冰盾吸收量和冰指頭最大層數加一的天賦和釋放冰槍後減傷的天賦也不錯。

剩下的一些增加冰箭傷害,增加暴風雪暴擊什麼的,我感覺就是純PVE天賦了吧。

現在讀條機會少不說,就算讀條也輪不到讀冰箭吧。


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