魔獸世界|真的亂套了,如今裝備掉落機制你怎麼看?
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在很長的時間裡,魔獸世界中的裝備掉落機制都是非常有規律的,如果你仔細觀看就會明白其中的道理。
不妨拿70級的團隊副本說起,伊利丹會固定掉落3個T6胸,外加兩個任意散件,倘若掉落埃辛諾斯戰刃則不會占用原來的5個位置。
如果換成5人副本,守關BOSS會掉落任意2件裝備,在5H難度下會額外掉落一件紫色裝備,非守關BOSS則是任意掉落一件藍色裝備。
隨時間之流逝,這裝備掉落的規律變得越發混淆,從85級說起,BOSS會掉落3個任意套裝部位和5個任意散件,但套裝和散件都是有可能重複的,這就出現了所謂的3開炎魔錘一說......不管怎麼說,套裝的數量和散件的數量至少還是固定的。
來到110級,所有5人副本中的BOSS都只會掉落一件和本職業專精相應的裝備,但在個人拾取機制下,凡是進戰鬥的成員都是可以互相交易的。
比如說戰士可以拿魔焰長劍這個法系單手劍,但靠自己卻是打不出來的,必須要有法師這樣的隊友幫忙拾取然後交易給自己才行。
當然,法師把魔焰長劍交易給戰士以後,這個武器依然進入戰士的外觀中......
但到了如今的120級,這裝備的掉落機制仍然在變化著,變化到讓很多玩家簡直摸不到頭腦,筆者也是仔細研究了好久,才得出應有的結論。
好吧,如今是當副本的等級和你本人的等級不超過10級時,一切還是按照個人拾取的模式來隨機掉落的,也就說在這種情況下你能摸到和你本人專精相對應的一件裝備。
但如果這等級超過10級,那就會是另一種掉法了。
比如說當你拿111-120級的角色去打地獄火堡壘之時,每個BOSS會一共掉落固定數量的裝備,一般說來是5-8件,但是散件和套裝沒有固定的數量限制。
無論此時你有幾個角色進入戰鬥,BOSS都會掉落這些數量的裝備,然後進入戰鬥的玩家可以隨機拾取到其中幾件......假如你拿109級的角色來打地獄火堡壘,此時依然是個人拾取模式,玩家只能最多拾取到和本專精對應的其中一件......
在5人副本的層面,如果你拿120級的角色去打110級的5人副本,會是個人拾取模式,BOSS會按照你的專精有幾率掉落一件。
但如果你去打100級之前的5人副本,每個BOSS都會隨機掉落任意2件裝備,此時和你的專精沒有一分錢關係。
再者,當玩家現在去打伊利丹、阿克蒙德這些早期的團隊副本時,BOSS還是掉落原有數量的裝備,但套裝和散件不再有固定的限制。
比如說F4原本掉落3套裝+1個背叛者印記,現在完全有可能4開背叛者印記。
好吧,如今是套裝不好刷了,但散件的掉率卻是變向的提升了。
前幾天我和朋友去打阿克蒙德,也是開出了兩個阿古斯的使徒,以前這個法杖並不好掉......
如果到此你對如今的裝備掉落機制還沒有看明白,其實也並不重要,因為還是會變化的,而且你的運氣將會變得越發重要。
可以說如今的裝備掉落更加沒有規律可以遵循,你的人品才是最最重要的哈,這確實挺叫人「醉」的,但暴雪的做法肯定會有自己的道理。
面對比較亂套的裝備掉落機制,不知你又有何等感想呢?
作者:夜幕下的王者
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