《東方奧德賽》評測:精緻的奇幻世界
文章推薦指數: 80 %
東方奧德賽是韓國廠商Com2US打造的一款東西方奇幻世界的RPG遊戲。
遊戲採用了3D畫面+副本關卡模式來進行遊戲。
遊戲內有著大量的角色可供玩家收集選擇。
精緻的畫面加上華麗的設定是否能夠打動你的心呢?
進入遊戲初始畫面就可以聽到一陣激昂的音樂,其畫面風格也可從中看出頗為細緻。
確定好你的人物名稱後即可開始遊戲。
遊戲一開始就會自動進入開場動畫模式,玩家通過開場動畫可以知曉遊戲的相關背景和故事。
喜歡這種劇情類遊戲的玩家可不要錯過這些劇情哦。
上圖就是遊戲的主介面,從中可以看到大部分遊戲設置,玩家選擇的戰鬥小隊成員也會在主介面顯示。
冒險模式可以說是PVE,而挑戰模式就是PVP+PVE了,挑戰模式中包含了玩家對抗賽和玩家組隊對抗BOSS,還有公會賽。
寶物地下城顧名思義也可以知道是後期一個重要的獲取資源的渠道。
另外如果還有不太了解的地方,注意圖右那個展開標號哦。
裡面包含了英雄圖鑑,設置等諸多選項(詳情看下圖)。
簡單介紹了主介面之後來細說一下遊戲內的設定。
遊戲中採用了副本闖關方式來戰鬥,隨著劇情的推進每一次攻打新副本時都會有劇情播放。
玩家可以通過劇情來進一步加深對遊戲的了解。
為了增加遊戲性,副本劃分了三個難度,只有當劇情進行到一定程度時才會開放。
另外當玩家通關每一個章節後,如果你想要在看一遍劇情動畫也是可以的,只需要點擊劇情按鈕即可觀看(上圖左下角)這樣的設定對於記性差或者喜愛故事的玩家而言十分棒。
尤其當遊戲通貫後,通過這個設定完整的觀看一下劇情,簡直不能再好了!
從筆者的遊戲經歷來看,遊戲是一個章節會有一個新戰鬥場景。
目前遊戲已開放6個章節,以此推斷目前有6個戰鬥場景。
雖然採用了3D建模,但是為了保證手游戰鬥的方便性,戰鬥中的視角是3D視角鎖定的。
對於部分玩家而言可能不太喜歡,但筆者對此的看法是這樣的設定很合理,手游和端游不一樣,2D或者3D鎖視角操作模式更適合手機遊戲。
關於戰鬥的設定依筆者目前所體驗的感覺而言,並沒有太多的技巧,只要你注意釋放技能,並且儘可能提升你的人物,裝備屬性,那就不存在什麼困難。
即使是手殘黨也可以很順利的玩下去,但後期為了提升裝備和人物屬性需要耗費的時間自然也會增多,這也是為了保證遊戲的耐玩性而必須的一種設定。
遊戲中大部分角色都可以進化,上圖的傑德就是遊戲初始贈送的新手角色,從二星是可以升級到六星的,不過這其中的消耗自然也是多得多。
筆者也單獨查看了副本關卡掉落的一星角色,發現其最高只能升到三星。
所以並非所有角色都有養成價值,要培養之前還是看一看是否有相應的潛力吧。
既然沒有培養價值,那麼一些垃圾卡片就可以作為消耗材料供英雄升級了。
升級之後英雄屬性會更強大,並且想要進化英雄也是有等級要求的。
裝備強化部分其實和英雄升級類似,將副本中掉落的垃圾裝備作為消耗材料可以讓好裝備屬性得到升級,而升級+5後又可以提升裝備的品階使其屬性更好。
如果玩家沒有在副本中獲得足夠的裝備老進行升級的話,不用愁,還有商店系統等著你。
你可以通過遊戲中獲取的金錢來購買你想要的裝備,並且在這個商店中的裝備大部分都不錯哦。
不管是強化還是穿戴都是不錯的選擇。
屬性相剋這個設定目前筆者尚未接觸到,但初期一開始就明確告訴了我們有這樣一個設定的話,估計在後期會是玩家戰鬥中不可忽視的一個重要因素。
當前分兩種。
光和暗是互相克制的。
水克制火,火克制木,木克制水。
總的來說,東方奧德賽的遊戲品質屬於上乘,其精緻的畫面和豐富卻不繁雜的系統設定都十分符合多數玩家的要求。
即使你時間不多,也可以在閒暇時掏出手機刷一刷副本看一看劇情。
填補你的無聊時間。
最後再給大家上一張圖,不要覺得我囉嗦你現在來玩也會有哦!
全部領取後望著自己的包裹多了一堆四星卡片和各種強化道具,筆者我開心的笑了。
要來就快哦~
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