《夢幻西遊》2017年10月24日維護奇經八脈調整,龍宮被削弱了
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奇經八脈調整將於2017年10月24日維護後至11月7日8:00在開發測試伺服器放出,玩家(角色等級≥159級且帳號綁定將軍令)可前往長安城(320,58)開發測試使者處報名,歡迎各位玩家前往體驗!
大唐官府
「靜岳」調整
原效果:處於後發制人狀態或者橫掃千軍,破釜沉舟的休息狀態時,所受傷害減少150點。
新效果:處於「護盾」狀態時,必殺率提高4%。
回合結束時,若未處於「護盾」狀態,則獲得等級*1的護盾。
「干將」調整
原效果:你的幹將莫邪效果增加20%,減少2冷卻回合數,但不再提供抗封效果。
新效果:你的幹將莫邪效果增加30%,減少2冷卻回合數,但不再提供抗封效果。
「神凝」調整
原效果:你的幹將莫邪額外提供300抵抗封印等級,但冷卻回合數增加4。
新效果:你的幹將莫邪額外提供300抵抗封印等級,並且取消橫掃千軍、破釜沉舟的氣血消耗和氣血需求,但冷卻回合數增加2。
「突進」調整
原效果:每回合開始時有45%的幾率觸發,提升自身防禦值8%的傷害力。
新效果:每次造成物理傷害會使得自己傷害力提高2,持續到戰鬥結束。
「連破」調整
原效果:橫掃千軍有18%幾率不進入休息狀態。
新效果:隊伍中只有一個大唐官府弟子時:橫掃千軍、破釜沉舟有18%幾率不進入休息狀態。
「破軍」調整
原效果:使用橫掃千軍時每次攻擊時額外增加受擊目標氣血最大上限的1%*攻擊次序+200的傷害結果。
新效果:
每次使用橫掃千軍、破釜沉舟會獲得狀態「劍意」,根據劍意層數獲得下述效果:
2層及以上:攻擊被保護時,被保護者所受傷害結果增加5%;
5層及以上:造成的傷害增加5%;
11層及以上:使用橫掃千軍、破釜沉舟時會對額外2個單位造成30%濺射傷害;
23層及以上:不會受到無法復活的效果影響。
化生寺
「佛眷」調整
原效果:活血效果提高15%且使目標受到的治療量提高30%,持續3回合。
新效果:活血效果提高15%且使目標受到的來自你或來自藥品的治療量提高30%,持續3回合。
「天照」調整
原效果:捨生取義不再損失靈力及防禦,但具有10回合的冷卻回合(戰鬥開始時具有5回合的冷卻回合)。
新效果:推氣過宮和救死扶傷會使得目標當前回合受到的法術傷害結果降低40點。
醍醐灌頂會使得目標當前回合受到的法術傷害降低80點。
「感念」調整
原效果:使用捨身取義時,臨時提升目標最高屬性點所對應的屬性5%,持續3個回合,不可疊加。
新效果:推氣過宮和救死扶傷的法術消耗變為原來的80%。
「慈針」調整為「佛法」
原效果:我佛慈悲可以使目標獲得30點憤怒。
新效果:隊伍中只有一個化生寺弟子時:處於「佛法無邊」狀態會使得你造成的所有治療增加30%,抗封能力提高10%。
「佛性」調整
原效果:我佛慈悲可以增加目標40防禦和法術防禦,可疊加5層,持續到戰鬥結束。
新效果:我佛慈悲恢復的氣血及氣血上限增加50%,可以增加目標40防禦和法術防禦,可疊加5層,持續到戰鬥結束。
「慈心」調整
原效果:你使用的「璞玉靈缽」「烽火狼煙」效果增加150%。
新效果:回合結束且自身未死亡時:移除己方死亡單位≤2回合的無法復活效果,自身增加4回合對應效果。
女兒村
「花殤」調整
原效果:飛花摘葉會優先選取帶有暗器毒的目標。
且有一定的幾率將目標身上的暗器毒轉換為持續2回合的「蓮步輕舞」,命中機率為50%+(法術修煉等級-目標抗法修煉等級)*2%+(清歌妙舞技能等級-目標等級)*2%。
新效果:飛花摘葉作用人數增加3。
方寸山
「批亢」調整
原效果:帶有分身術狀態時,所受所有傷害降低15%。
新效果:帶有分身術狀態時,造成的法術傷害提高15%,受到的傷害降低15%。
天宮
「風雷韻動」調整
略微上調造成的傷害。
普陀山
「法印」調整
原效果:顛倒五行法術吸收幾率與上限增加10%、躲避率增加8%,持續回合數增加3。
新效果:你的「顛倒五行」額外附帶狀態「清凈」:增加30%抵抗封印類法術的能力,持續2回合。
「五行制化」重做
新效果:
你的「顛倒五行」獲得下述加成:
1)法術躲避率增加15%;
2)帶有該狀態的單位五行被克制時視為克制了對方;
3)持續回合數增加3。
龍宮
「傲翔」調整
原效果:增加魔力點數*12%法術傷害力,減少魔力點數*20%的防禦力。
新效果:隊伍中只有一個龍宮弟子時:增加魔力點數*9%的法術傷害結果,減少魔力點數*20%的防禦力。
「飛龍」調整
原效果:受到大於等於氣血上限25%的傷害時,有70%的幾率觸發神龍擺尾技能。
新效果:受到大於等於氣血上限20%的傷害時,有70%的幾率觸發神龍擺尾技能。
五莊觀
「強擊」調整
原效果:破血狂攻、破碎無雙額外造成20%傷害。
新效果:破血狂攻、破碎無雙額外造成30%傷害。
獅駝嶺
「獸王」調整
原效果:門派法寶獸王令的基礎效果提升14點。
新效果:受到封印時,臨時減少該次封印(我方召喚獸數*2)%的封印命中率上限。
「獅吼」調整
原效果:獅搏對召喚獸傷害提高15%並有30%幾率附帶持續2回合的「威懾」效果;獅搏擊倒召喚獸時,額外觸發一次獅搏。
新效果:獅搏對召喚獸傷害提高20%並有30%幾率附帶持續2回合的「威懾」效果;獅搏擊倒召喚獸時,額外觸發一次獅搏。
「魔息」調整
原效果:你的魔息術效果提升70%。
新效果:你的魔息術會使你所有技能魔法耗費減少為1。
「亂擊」調整
原效果:使用連環擊時,每次擊打有70%幾率附加狂獸決技能等級×150%的傷害。
你的連環擊額外增加一次特殊的攻擊。
新效果:你的連環擊不再取消變身而是減少變身2回合,使用連環擊時臨時提高狂獸決*2的傷害力且造成的傷害提高15%。
「背水一戰」調整
現在不需要自身氣血≥20%即可使用。
魔王寨
「充沛」調整
原效果:你的牛勁會附加感知效果。
新效果:你的牛勁效果增加20%且會附加感知效果。
「炙烤」調整
原效果:你的牛勁、烈焰真訣、火甲術有70%的幾率抵抗驅散效果。
新效果:你的牛勁、烈焰真訣、火甲術有100%的幾率抵抗驅散效果。
「返火」調整為「焚盡」
原效果:火甲術反饋的傷害效果增加100%。
新效果:觸發法術暴擊時,傷害倍率增加20%。
陰曹地府
「六道無量」調整
現在可以額外作用一個帶有屍腐毒的單位。
「索魂」調整
原效果:錮魂術命中目標後,如果目標在此錮魂術狀態下死亡,都可以增加施法者錮魂術2%的命中率,上限為10%,持續到戰鬥結束。
新效果:錮魂術命中率提高(6+當前回合數*0.1)%。
(最高12%)
「毒印」調整為「幽冥」
原效果:你的六道無量和判官令將額外對一個帶有屍腐毒的單位起效。
新效果:幽冥鬼眼持續回合數增加1。
「鬼火」調整
原效果:每次使用特技後回復10點憤怒。
新效果:使用原始憤怒消耗≤90的特技後,恢復16點憤怒。
「汲魂」調整
原效果:每次對方人物死亡,恢復自身等級*6的氣血並且增加10點傷害力,持續到戰鬥結束。
新效果:每次對方人物死亡,恢復自身等級*6的氣血。
「魑魅纏身」重做為「魍魎追魂」
新效果:對我方一個死亡的單位附加「魍魎追魂」效果:造成的物理法術傷害提高(4+2*N)%,持續到戰鬥結束且不會被驅散(N為我方帶有「魍魎追魂」的單位人數)。
消耗100點魔法,冷卻4回合。
盤絲洞
「玲瓏」調整
原效果:「忘情」額外增加效果:受到物理或法術傷害時,有30%幾率減少10%傷害並恢復自身10點憤怒(觸發時消耗1點靈氣)。
新效果:「忘情」額外增加效果:受到物理或法術傷害時,有30%幾率減少12%傷害並恢復自身10點憤怒(觸發時消耗1點靈氣)。
神木林
「靈木」調整
原效果:使用神木寶鼎時,若有風靈,會消耗一層風靈並恢復自身等級*8的氣血、等級*3的魔法、10點憤怒。
新效果:「霧殺」可以命中帶有「高級毒」的單位,但是造成的傷害降低50%。
凌波城
「神訣」調整為「貫通」
原效果:使用消耗戰意≥3點的技能時,刷新自身碎星訣或鎮魂訣狀態的回合數到初始值,並增加25%的效果,最多增加100%。
碎星訣和鎮魂訣有70%幾率抵抗驅散效果。
新效果:使用斷岳勢、天崩地裂時,忽略目標3%防禦力。
使用驚濤怒、翻江攪海時,增加5%暴擊率。
「斬魔」調整
原效果:斬魔效果提升60%。
新效果:斬魔效果提升40%。
「力戰」調整
原效果:天崩地裂最後一擊額外造成360點傷害結果。
新效果:天崩地裂額外增加20%暴擊率。
「強襲」調整
原效果:每次使用天崩地裂和翻江攪海都會使天崩地裂、翻江攪海和天神怒斬傷害提升12%,持續3回合。
新效果:每次使用天崩地裂和翻江攪海都會使天崩地裂、翻江攪海和天神怒斬傷害提升16%,持續3回合。
「雷附」調整為「混元」
原效果:提升騰雷的命中率15%,被騰雷附上致死狀態的單位若在2回合內死亡,有50%的機率回復1點戰意。
新效果:斷岳勢會使得你下次翻江攪海傷害提高7%;驚濤怒會使得你下次天崩地裂傷害提高7%。
「天神怒斬」調整
增加的暴擊率和忽略的防禦力上調至25%。
無底洞
「回敬」調整
原效果:當前氣血≤氣血上限*70%時,封印命中率增加15%*(1-當前氣血/最大氣血)。
新效果:當前氣血≤氣血上限*70%時,封印命中率增加20%*(1-當前氣血/最大氣血)。
「御獸」調整
原效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*1.6的速度, 並減少召喚獸等級*7的氣血上限。
新效果:自身攜帶的召喚獸(及孩子)進入戰鬥時,如果速度≥召喚獸等級*3,則增加召喚獸等級*1.7的速度, 並減少召喚獸等級*7的氣血上限。
「靈身」調整
原效果:當前氣血≤氣血上限*70%時,自身獲得的金身舍利和明光寶燭持續回合數增加4、效果增加300%。
新效果:受到物理暴擊和法術暴擊傷害倍率降低40%。
「同舟共濟」調整
雙方承受的傷害下調至25%,但是受到6次攻擊後會消失。
施法消耗從10%氣血調整為200點魔法。
「妖風四起」調整
增加的額外命中率下調至40%。
冷卻回合上調至3回合。
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