魔獸:7.25懲戒騎職業分析 M難度薩墓前五打法指南

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

思前想後,還是決定要寫一篇關於懲戒騎的帖子。

有感於目前粉紅色職業的弱勢,這是一個不爭的事實,版本強勢職業你就是打不過,沒有任何辦法,但是我們也要儘自己所能,發揮出我們手中這個職業的最大功效。

這篇帖子只是突然之間想要寫一下,那就想到哪寫到哪吧。

這篇帖子會從屬性,橙裝,天賦,飾品以及套裝搭配開始講起,再到懲戒騎具體在團隊中應該如何發揮。

手法還是寫在前面吧,畢竟下面有些東西我也覺得挺廢話的

手法篇

手法這個東西,其實打起來很容易,但是要說出來寫下來,還是有些表達上的困難的。

懲戒騎這個版本跟以往不同,這個版本的懲戒騎一直都是一個沒有固定技能循環的職業,懲戒騎想要打高,需要的是明確各種情況下各個技能的優先級。

搞懂了優先級之後,剩下的就是裝備搭配和對時間軸的理解了。

7.25這個版本,懲戒騎的公正之劍這個技能,較之之前翡翠暗夜的時候,優先級提高了不少,不僅是因為4T20讓公正之劍給3豆,讓你可以公正裁決1+1,還有神器特質和2T20對公正之劍傷害的大量加成,導致公正之劍的單發傷害已經能夠比肩裁決甚至超越裁決,我們的藍劍根據平砍觸發刷新我們的公正之劍CD,所以每一下平砍現在成了懲戒騎一個重要的戰鬥資源,請一定要監視起來,儘量在下一次平砍到來之前打出我們的公正之劍,以防在公正之劍可用的時候浪費一次觸發。

目前的技能優先級是:

5豆裁決>4豆公正=4豆裁決>3豆公正>3豆裁決>公正之劍>灰燼覺醒>十字軍(狂熱)

為什麼我把審判放在這個優先級之外,如果我要做一個滑鼠宏的話,我的審判優先級肯定所有技能裡面第一位的,這是最無腦的一種選擇,實戰中,只要保證裁決打在審判內就可以了。

至於2T20的特效,隨緣就好,不用刻意保持,為了一個特效延後公正是得不償失的。

一、屬性和天賦

為什麼先要說屬性而不是天賦和橙裝呢,因為目前懲戒騎的所有有爭議的天賦層以及核心橙裝,他們的收益都很平均,只有哪個天賦,哪件橙裝更加適合你當前的裝備,天賦和裝備配合起來才能打出成噸的傷害。

其實,懲戒騎屬性分為3類,急速為第一類,暴擊全能為第二類,精通為第三類。

我之前有篇帖子寫到懲戒騎目前需要暴擊精通和較低的急速,目前已經不再適用了。

在穿著4T20為前提下,終結技占比+審判占比*2,總的占比就是一點精通大致帶來的收益,我沒用過SIMC跑分,這個東西明確告訴了我精通現在非常垃圾,所以,裝備上要儘量避免精通。

暴擊和全能的收益十分接近,儘量保持這兩個屬性的平衡,不要一項過於高了,但是如果為了穿高裝等的裝備導致其中一項遠高於另一個的話,也沒有什麼關係,血多就是牛逼

再說急速,這是對於懲戒騎來說最為重要的屬性了,它影響你的平砍間隔,影響一些技能飾品RPPM,影響的技能CD,公共CD。

急速的需求值與你第2,第4層的天賦選擇有關,也與你橙裝的選擇有關。

之前有很多人問我,說李白啊你看我這套天賦XX急速夠不夠啊,這種問題回答起來很麻煩。

我就寫一下選擇急速檔位的方法吧。

首先設定一個標準模型,為了更容易理解,就假定天賦選擇為正火轉轉錘,橙裝為披風腰帶。

與上個版本相同。

當時這套build我理解的急速檔位是25,不至於卡手,披風BUFF也能較長時間的續上。

現在,因為我們的豆子獲取由4t19變成了4T20,神聖能量獲取變多了,所以需要的急速就下降了。

同時,目前我們單體天賦為藍劍,同樣是一個提高豆子獲取的天賦,點出這個天賦也減低了急速的需求度。

第二層天賦目前狂熱很多時候比正義之火更有優勢,這是一個極大增加你急速需求度的天賦,用狂熱替代正義之火的時候,你就需要更多的急速。

橙裝方面,現在披風的重要程度降低,用魂戒或者豆戒替代披風時,急速需求度會下降。

有人嫌我上面那些說的很麻煩懶得看的我,那我只能給你們一個我自己感覺好用的檔位了,目前主流的單體狂熱藍劍和AOE正火轉轉錘的時候,急速在23-28都是一個合理的區間,在這個區間內,急速越高打的更流暢。

二、橙裝

目前4+2當道,披風占據一個套裝位置已無力競爭適用性最廣的核心橙了。

目前一個可以保障的位置就是腰帶,有就帶,賊強。

首先要用豆戒的話就需要一個宏來保證起手的豆子不被浪費,要用這個宏的話請直接灰燼覺醒起手,然後再接審判,等審判的gcd完全轉完之後,注意是要保證審判的gcd完全轉完,完全轉完,然後才能點這個宏,實現裁決2連發。

征伐裁決宏,使用請複製

#showtooltip 征伐

/cast 征伐

/cast 聖殿騎士的裁決

豆戒魂戒之爭。

這兩個東西差距很小很小,你帶魂戒依然能有非常好看的綠字你就可以帶魂戒,如果只有帶豆戒才能配出好看的綠字的話那就帶豆戒,這兩個戒指沒有什麼太大的差別。

然後我給你們解釋一下為什麼魂戒打起來會跟豆戒55開。

豆戒一共只能讓你獲得9個豆子,3個裁決,魂戒給了我們神聖意志這個天賦,理論上提高了我們終結技20%的占比,我們終結技大致占比有50%,那也就是這個戒指特效提升是10%減去我們打裁決的那個GCD所替代的原本要打的那個技能的傷害。

但是現在公正之劍的傷害賊JB高,比裁決還高那麼一丟丟,所以,我們用神聖意志打出的那個裁決,如果替代了原本打公正之劍的那個GCD,那這個神聖意志就沒有任何收益。

你的傷害不會有提升。

魂戒觸發的免費裁決,只有那種代替了原本要打的那個十字軍(狂熱)的才會對你的DPS有提升。

所以這個戒指的提升大概只有7%的樣子,算上綠字總共1400點的的損失,只好跟特效只提升3.5%的豆戒55開了。

再重點說一下塞咪咪這個東西,這個東西真的,強!無!敵!(敲重點)。

跟豆戒一樣是970裝備的綠字,同時自帶常駐2%的急速,就算全程不觸發,塞咪咪也就只比豆戒差了那麼一丟丟而已。

但只要能穩定觸發,塞咪咪的收益直接飈升到10%以上,超越任何核心橙,說一下塞咪咪的觸發,這種分為無損觸發和有損觸發,無損觸發指的是你通過打斷或者奧術洪流沉默還有神器技能暈亡靈和惡魔來觸發,不需要浪費額外的GCD,有損觸發是值你通過制裁之錘,盲目之光或者驅散的方式,這種觸發方式需要你花費額外的GCD。

儘量要通過無損觸發來獲得塞咪咪的急速加成,但是有損觸發的塞咪咪一樣很強。

所以在有機會觸發塞咪咪的戰鬥中,可以盡情的用塞咪咪來替換你的豆戒(魂戒)。

至於其他的橙裝,現在基本沒啥用,可以忽略了。

三、天賦

天賦這個東西,常規的和輸出有關的天賦我在屬性和橙裝篇也都講了,這裡就只提一提那些並不是輸出向的天賦層。

第三層控制天賦的一層,基本選擇為制裁之拳,短CD的制裁更加靈活,同時不需要額外的鍵位。

大秘境隊伍中無人有不進戰鬥的長時間控制時,可以點出懺悔跳怪。

需要注意的是,法師的羊,獵人的冰凍,薩滿的妖術,德魯伊的纏繞,都屬於靠近後會進入戰鬥的控制。

盲目之光在沒有傷害以後,只在很小一部分的戰鬥中會選擇它,它的優勢在於群體控制,並且算致盲,不與眩暈共同計算遞減。

然後是保命向的75級天賦,目前副本環境基本常駐審判官的復仇,這個5豆技能,是可以用於翅膀的快速疊層的。

我說下具體用法,就是在你疊層的過程中,在翅膀10層或以下的時候,觸發了魂戒的神聖意志,這時你可以打出一個審判官的復仇來增加5層征伐,但是,在一次翅膀的疊層過程中,哪怕你臉好多次觸發神聖意志,也就只打一個審判官。

因為我們的翅膀只有15層,開啟時是1層,那麼1+5+3+3+3=15,也就是你打3個裁決加上一個審判官剛好翅膀疊到15,如果你都打的裁決,那就是1+3+3+3+3+3=16。

算上攢豆的共CD,打一個審判官可以顯著的加快的疊滿翅膀的時間。

以眼還眼用處不大,目前沒想到非用不可的情況。

榮耀聖令的群體加血奶量很可觀,開荒時打出一到兩個關鍵的榮耀聖令可以瞬間穩住團血,你的隊友們一定會感謝你的。

90級天賦常駐自動無敵,雙跑馬在薩墓這種需要大量跑位的戰鬥中也有一定的作用,但是腿長的帶價就是有可能猝死,自己視操作水平選擇。

聖光審判也是個奶量不錯的技能,但是並不能起到關鍵性的作用,所以跟其他兩個天賦相比並沒有什麼優勢。

四、飾品

暗夜版本的時候,大部分的飾品跟大秘境的飾品相比並沒有什麼優勢,基本就是看裝等,哪個裝等高用哪個,但是現在薩墓的飾品,基本上都是比同裝等的白板飾品要優秀一些的,所以原則上,在裝等相同時儘量選擇佩戴薩墓出品的飾品。

老一的地獄火餘燼,單體BIS飾品,單體和少量ADD戰鬥中牢牢占據T1的飾品,沒有力量,完全靠出色的傷害占比獲得一席之地,在大量aoe戰鬥中會稍顯遜色。

必毛

審判庭的痛苦搖籃,常駐急速比較出色,疊層需要80%血量,50%血量一下則失去所有力量加成。

在不會頻繁大量掉血的戰鬥時選擇這個飾品。

偶爾血量掉到50%一下導致損失力量的話,只要血量能儘快抬到80%以上,那麼影響就不是很大。

總的來說是一個需要靠奶媽的力量來發揮的飾品,對懲戒騎來說,獲得奶媽更多的照顧並不是很難。

選毛

主母的毒藥瓶,常駐力量,特效在單體中占比不低,擊殺目標會減少大量CD,我現在還沒有這個飾品,但是我認為這是一個很優秀並且很穩定的單體飾品,必毛。

月女的陰影月刃,這吊東西強到沒朋友,單體占比就能有4%以上,AOE戰鬥中占比10%以上,是AOE戰鬥中的超級畢業飾品,必毛!必毛!必毛!

侍女的滅絕引擎,常駐精通觸發力量,常駐的綠字不太好,觸發又有些不穩定,還要你左右搖擺吃球,,觸發的主屬性也就一個巔峰的數值,我沒用過這個飾品,感覺上來說並不是特別優秀,選毛。

雞蛋的背叛幽靈,常駐力量,占比在木樁戰鬥中達到4%,全程木樁的戰鬥中吊炸天的飾品,但是如果目標移動,那收益直線下降。

這個東西也是必毛吧

還有個飾品就是凝結的命運,這玩意讓人又愛又恨,帶命運的翅膀CD一般來說會變成1分45秒,關於這個東西能不能多開出一個翅膀的討論聖光區太多了,我就不再說,只是這個東西它的價值在於讓你能在一大波AOE來臨之前擁有翅膀,並且能夠在AOE前提前開啟翅膀,用15層去迎接那波AOE打出爆炸傷害。

否則就差那10多秒,小怪已經被你的隊友A完了,然後你妥妥地獲得一個墊底的名次(雖然也沒啥丟人,畢竟粉紅色墊底職業)

大秘境的飾品,比較好的也就噬魂的回憶,英靈的狼群號角這三個算是比較好的,其他飾品都是皮皮蝦,沒有刷的必要。

這些飾品,和賭碎片出的白板飾品,同裝等沒有什麼區別,基本就是看裝等帶。

還有個水晶,這東西就是自帶30個裝等的白板飾品,是個好東西,但沒必要神話。

假設你有個880水晶,這也就相當於是一個910的白板飾品,你要是有個915的地獄火餘燼,那就可以替換掉水晶。

自身搭配篇已經結束,接下來就是走出東瘟疫的黑鋒要塞,進入副本當中了

在上個版本,我們靠一手全自動AOE的轉轉錘,還能再AOE戰鬥中獲得一席之地,這個版本轉轉錘遭砍,我們單體AOE雙線血崩,那麼我們的優勢就只剩下了那點非常的搞笑的團隊輔助能力了。

先說說祝福,王者沒啥好說的,大部分時間套在自己頭上,要是有隊友提出用裝備跟你PY一個王者的話,那請看著給。

智慧祝福,懲戒騎這個版本進本的最大原因。

那麼,如何用好這個技能,就成了重重之重。

智慧祝福詳細用法(重中之重)

團隊毒瘤用法:智慧祝福優先級為:奶騎>奶牧>奶僧>奶薩>奶德。

這是為什麼呢,第一優先級奶騎不說了,無論野團公會團,跟同職業搞好關係能幫助你獲得更多的裝備,並且奶騎有一萬種方法在戰鬥中幫助毒瘤打輸出從而吃到傷害的你活下來。

然後是神牧,戒律目前基本看不到就不說了,神牧雖然是布甲,但人家也算神聖系,能PY個聖物啥的,同時神牧也有一萬種方法幫助毒瘤的你活下來,什麼化身最後卡著AOE拉你出來啥的,這種感覺自行領會。

然後是奶僧,奶僧雖然沒有PY裝備的功能,但是勝在一手保險套,一個巨量的護盾,基本套上來人就死不掉。

再然後是奶薩,奶薩不能和我們PY任何裝備,也不能在危險的時候給我們丟出救命的技能,但是,人家比奶德贏一手復生,搞好關係,那麼伐木的時候安排送上一下還不是美滋滋。

最後是奶德,雖然奶德是所有奶媽里最缺藍的,但是誰讓我們毒瘤呢,智慧給奶德,只有奶德爽,我們一點都爽不到,所以,奶德優先級最低。

雷鋒用法:這個就很簡單,打團奶媽基本都在一組,他們商量商量,決定給誰你就給誰就行了,就非常的雷鋒,但是注意,這樣給出去的智慧祝福,並不能讓奶媽在戰鬥中給予你額外的照顧。

M模式薩墓

格羅斯

老一這個副本最簡單的BOSS,就比H多了一個要去踩掉的紅圈,漏踩等於滅團。

這個踩圈根據你們團隊的戰術分為每波任務分配到個人單吃,和全程不分任務一起分攤。

如果是每波圈分配任務到個人的,那就在安排到你吃的那波留好你的無敵,騎馬過去單吃,點名小圈的時候可以適當毒瘤輸出一會 兒再出去,隊友也會躲你一下的,要是隊友比較麻,那就照顧第一下第一時間跑出去別誤傷。

一般來說這個BOSS的戰鬥市場在4分鐘到5分鐘之間,作為一個懲戒騎,你需要估算你們團隊的DPS,大概需要多久打掉,4分半以內結束戰鬥的話請帶上你的凝結的命運,5分鐘左右就摘下命運。

這個BOSS的時間軸就是2分鐘的時候有一次AOE,不帶命運就等躲完這次AOE再出去開翅膀,帶了命運的話這裡留個無敵。

比較簡單,沒啥細節的。

惡魔審判庭

這BOSS我們是在打掉3號哈亞坦之後再打的,難度不大,掉落列表每件都是要毛的好東西,請留一個ROLL幣給它,絕對不虧。

這BOSS視團隊遠程職業AOE能力來決定是否選擇轉轉錘來AOE小怪,如果你的團里有鳥德SS這種職業比較多的話,那就點個狂熱藍劍安心打好單體,出小怪了對著小怪的方向甩幾個風暴幫助團隊減少一點壓力(蹭一點DPS),在兩個BOSS距離較近的時候放棄打裁決,調整好方向打神聖風暴,點名迴響之痛第一時間出人群方便奶媽驅散,打斷好法系怪的讀條,如果要帶塞咪咪,請跟團長要一個一斷,被小怪叮的話再小怪快死的時候帶出人群,小怪死後的爆炸很快,近戰不好躲,反正那個時候你肯定在颳風暴。

然後如果你進了內場,吃完球消掉折磨在出來前請跟外場的隊友確認外場沒有茫茫多的小怪。

因為每出一隻小怪,之前的小怪就會獲得一層增傷BUFF。

哈亞坦

一個附帶ADD的BOSS,轉轉錘和狂熱藍劍差不了多少,因為都是低血量的ADD,視團隊AOE和單體能力切換天賦幫助團隊更快打掉這個BOSS。

起手直接開翅膀,神器技能留住不開等第一波小怪。

之後的每波神器都留著等小怪,不到最後RUSH階段切記不要對著BOSS放單目標的灰燼。

比H模式多 一個打蛋,點了藍劍的請你切換蛋為主目標A,點轉轉錘的話無所謂。

這個BOSS你能打的DPS高低取決於刷幾波蒼白的蝌蚪。

假如出了蒼白的蝌蚪,你在把BOSS身邊的蛋打完之後就可以直接騎馬到蒼白蝌蚪的邊上,這個時候蒼白蝌蚪差不多剛好孵化出來,打完後回到BOSS身邊。

出踏浪醫師的時候儘可能的切 換目標打斷讀條,打斷一個條場面上就少一灘水,要是你帶了塞咪咪,那就更加的關鍵,這屬於無損觸發。

月之姐妹

相比前三會難一些,50把左右能過的BOSS。

比H多了一個切換場地時的aoe,這需要我們把一團20個人分為5組,每組4人同時切換場地。

M模式消層不是你主動過消而是等分界線過來的時候自動消層。

假如你在月光階段中了月灼,請你儘快想辦法騎馬去消個層弄掉月灼,因為月光階段奧術易傷,月灼會很疼。

暗影階段則無所謂,讓奶媽多刷你一下也不會特別危險。

到了p2以後開始雙目標AOE,在滿月階段跟隨大團跑位躲避飛輪。

P3會點名一個月光信標,中了以後會在你的當前位置留下一圈沉默圈,如果你這時候有無敵,直接手動開無敵頂掉,不會出任何東西,如果沒有,老老實實遠離人群到場邊放好月 光信標,放完3個回來打BOSS。

凝結的命運視團隊DPS快慢選擇帶與不帶,如果月女P1出第二個盾的時候血量80%以上,請你帶上你的命運,否則,不要佩戴凝結的命運。

因為這個BOSS現在最多的打法都是P1出完3盾後打進P2,不然你開了翅膀卻要停手那麼就很虧,很麻。

其他時候翅膀卡CD開就是了,瞎JB打。

絕望的聚合體

這BOSS與H相比就是內外場的小怪死後會去另一個半場,所以M模式下兩邊的小怪數量是完全一樣的,不過儘量讓你的指揮把你留在外場,這個boss佩戴凝結的命運時,外場的時間軸會比較適合懲戒騎。

這個BOSS有一定的單體壓力,如果不需要你來壓單體的話,點出狂熱轉轉錘,帶上你的塞咪咪,然後A起來吧,這個BOSS有沒有塞咪咪完全就是兩個職業,差別非常大。

在外場中苦痛之矛的話,遠離人群,第一次靠無敵,後面靠奶媽給你技能,這個傷害光開個盾吃不下。

進入內場的話,如果此時內場有大量小怪,請先在內場幫忙A掉小怪減輕壓力後再出來,M模式要血量在50以下才能點靈魂之泉,記得遠離人群,否則被奶媽的AOE加血奶到會容易出不了外場。

這BOSS要點就是A掉你看的見的所有東西,打斷你看的到的所有讀條,暈住所有跑來跑去的小怪,然後不知不覺你就發現你DPS爆炸了。


請為這篇文章評分?


相關文章 

7.0惡魔術新手進階攻略 附當前實用飾品排名

一,前言首先我們必須承認術士的確不如以前版本那麼強勢,但是這並不影響我們研究輸出手法,不跟其他職業比,只要比之前的自己打得高就滿足。7.0希望大家能帶著這種心態前進,我們才能更強大。如果想說「術...

7.15版本狂暴戰大米輸出指南 目前最高23層

一,前言隨著7.15的天賦改動和T19和暗夜雙飾品的上身,狂暴戰在大米的實力絕對是T1中的T1,目前版本狂暴戰無論是AOE還是單體都是最頂尖的輸出,打不高都是你自己的錯,不要怪職業。二,天賦如何選擇

《魔獸世界》7.2版本懲戒騎飾品推薦

[閩南網]­ 魔獸世界7.2版本的懲戒騎用什麼飾品好一些?wow7.2懲戒騎的飾品用什麼更高效?還不清楚魔獸世界7.2版本懲戒騎飾品使用詳情的小夥伴們趕緊跟上小編一起來看一下吧!

7.1.5踏風飾品:單體靈魂之引 AOE糾纏焦鏡

關鍵詞>>wow7.1.5丨軍團再臨丨武僧攻略丨魔獸裝備怒雷鞋與角杯蓋子配合升龍霸是踏風最強的輸出搭配,飾品方面單體靈魂之引是最強的,但是在暗夜要塞和大秘境更多的還是多目標戰鬥,這樣糾纏焦鏡會更優。