是魔獸世界變了,還是玩家變了?

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有一個月了吧,在遊戲和現實中進進出出,終於還是想想,先走出來吧,寫點什麼,就當是一個玩家日記。

遊戲貼吧里最常見的感嘆就是,『』遊戲沒變,是玩遊戲的人變了『』。

對還是錯?顯然,以我的能力不足以證得答案。

我說的也並不是宇宙真理,但是今天確實是有一些感觸,想說出來,當然最重要的是,我目前為止並沒有看到有一篇帖子能完整的說出來我想說的話。

首先「遊戲沒變」顯然是錯誤的,魔獸十年,如果不做出一些改變,那麼早就淹沒在遊戲歷史的進程之中了,艾澤拉斯或許早就被燃燒軍團給毀滅了。

遊戲風氣的改變,終歸不是一朝一夕的事情,魔獸世界十年的運行到現在,難免要做出這樣那樣的調整。

無可指責,畢竟再好的遊戲,也需要人氣來維持。

不變,只有死路一條。

從一路發展來看,從舊世界到巫妖王是屬於遊戲的成長期。

各種設定,各種遊戲內容可以說已經基本定型。

從WLK到7.0這段時間總趨勢就是職業的同質化和遊戲的簡便化。

而7.0開始到現在給我的感覺是,同質化有所緩解,遊戲的簡便化仍在繼續。

暫且不去評論這些改變是好是壞,我只是想說魔獸世界顯然是發生了翻天覆地的變化。

但是究極深層次的原因呢?魔獸世界的維持靠的是玩家,魔獸的改變當然也必須得按玩家的意願。

魔獸的改變只可能是因為玩家。

那麼到現在為止顯然這句話真的是錯了,那麼下半句呢?下半句這個就真的很難說了。

因為我似乎從這裡讀出了兩個完全不同的理解。

玩遊戲的人變了,是玩家遊戲的態度變了,又或者是玩遊戲的人群整個都已經換了。

而我個人則傾向於後者。

想想看,不知不覺我自己都已經快奔三了,當然已經不算核心玩家了,即使活在艾澤拉斯也怕是最後一兩個年頭了。

7.0初,公會的班主任曾經貼出了一條公會信息,號召我們回來繼續奮鬥,信息很長,但是我分明從裡面看到了「這可能是我們最後一次一起奮鬥了」,能讓一個視遊戲如生命的遊戲妹子發出這樣的公告,我也深知,我們這一批人,真的該淘汰了。

之所以我不認同遊戲玩家的態度變了,那是我認為,遊戲玩家的態度是不會變的,先不說江山易改本性難移這類的話。

一個人的遊戲態度終不會來個180度大轉彎。

畢竟不是每個人都有兩個極端的性格。

很難概括之前的玩家是什麼樣的遊戲態度,但是不知道還有沒有人注意到現在有什麼毛人毛會能讓大家一起圍觀,看熱鬧主動參與起來?銅須門之類的好壞不去評論,但是這種參與度和傳誦度,現在還真沒有什麼事件能讓人主動參與進來。

當然我不是什麼毛人毛會愛好者,我只是想到了這樣一種能人人參與進來的形式而已。

在整個魔獸生涯中,有一件事對我觸動其實是最大的,WLK期間,我還在大學。

某日凌晨四點,我被室友吵醒,(我們宿舍6人,五個wower)睡眼惺忪。

也不知道發生什麼事,亂糟糟的。

直到我聽到室友把事情跟我一說,瞬間是睡意全無。

事情其實跟我沒有什麼關係,只是一個金團團長黑裝備黑金,具體是幾區幾服我也記不清了,有記得的吧友可以提醒下我,當時大家都聚在YY語音頻道,我看了一下在線人數,赫然已經有2萬多人,大家在一起像開會一樣,排序,發言,譴責,衝動的我也上去嚎了幾嗓子,就像是某發言人一樣,強烈譴責。

整個宿舍像打了雞血一樣興奮。

隨後,我們一直聚在一台電腦面前,聽著別人的發言,網上搜尋著事情的進展,積極參與著,渾然沒有覺得,我們把一件原本與自己毫無關係的事看的太過重要了。

也不知道隨著我們私底下在這嗷嗷幾句,能否改變什麼,誰在乎呢?我們做了,那就對得起自己遊戲的態度。

事件一直發展,到早上7點左右,人數已經上升到5萬,之後我是上課,但是室友在一直關注,後來告訴我最高人數直逼9萬人,這個數字我到現在也無從知道真假,但是想像中人數上萬就是人山人海了。

一個遊戲,大家能這樣用心,我到現在也無法理解我當時的行為是不是能代表這幾萬人。

但是我現在有些懷疑,現在很難有什麼時候會鬧的如此之大!

這件事後來據說驚動了艾澤拉斯風紀委,咳咳。

這個風紀委我沒有仔細了解過。

到現在為止也沒有聽過這個委員會還做過什麼大事,除了那次事件。

這種群體事件,在我記憶中還有好多次,雖然沒有這次影響大。

但是最近好像聽不到這種事情了。

那是遊戲風氣好了?這玩笑並不好笑啊。

我思來想去,應該是大家都習以為常,見怪不怪了吧!

變的是玩家,變的是玩家遊戲的態度。

好的遊戲態度並沒有傳承下來,以前我覺得這是個世界,我努力的在這個世界裡做一個好人,在世界頻道看到有人需要幫助我總是111,組我!只是後來,我要努力在一片刷屏中去尋找求助信息,再後來,我近視度數加深了,再也找不到了!

但是幫助過的新人在接觸中,好多對此並不感冒,這就是個遊戲,儘管它有這樣或者那樣的傳說各種感動的故事,感動的任務,「魚別丟」和「永遠的國王護衛者」「戰士幻彩」,這種或真實或杜撰的各個讓人動容的故事,都離他們太遠,所以這也僅僅是個遊戲,是遊戲就沒有了一種責任感。

現在的玩家沒有能力再創造那麼多感動嗎?當然不是,只是再也沒有人願意為了一個虛假的遊戲來為他創造感動,甚至連杜撰一個悽美的愛情故事的興趣也不會再有。

「網癮戰爭」大家也看的不是一遍兩遍了。

從認同到感動,甚至在最後舉手的時候,電腦前的我真的把手都舉了起來,只有在那一刻,我沒覺得那有多傻,就那麼把手舉著,絲毫不覺得尷尬!

我曾經試圖想去理解,那種在副本中隨便就踢人的玩家是什麼樣的心態,也許這種玩家心裡覺得這就很正常啊,而我理解不了就像一個正常人完全無法理解一個精神病人的內心世界,儘管在他的內心世界中,一切都合情合理。

也許這種差異真的是隨著時間的推移會越來越讓人司空見慣,讓再後來的人心如一湖死水再也泛不起一點波瀾。

這種趨勢越來越嚴重,並沒有像我想像中的隨著月卡的普及而越來越少,一個周被踢了三次導致我現在排副本根本不敢說一個字,誰知道哪塊雲彩有雨?哪個字會牽動某個人的內心,讓他先投票踢人呢?

遊戲變了是因為人變了。

說滄海桑田那不至於。

但是過去了的,終歸是回不來了。

現實中畢竟沒有諾茲多姆,但是山高路遠,將來並未到來,如果真的有人願意把重新把艾澤拉斯當做一個世界來對待呢?

花有重開日,人無再少年,也許還會有別的少年會來到你跟前,把一個嶄新的艾澤拉斯呈現在已經故去的玩家面前。

來自魔獸玩家吧 作者:悠悠笑聲

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