刀塔自走棋:比運營更吃細節的站位 最被玩家忽視的吃雞關鍵
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刀塔自走棋作為2019年最不休閒的休閒遊戲,表面上只是輕鬆愉快的下棋,實際去暗藏著這種各樣的策略、戰術和玩法。
遊戲興起之初,玩家們最在意的莫過於抓牌,最有成就感的就是天胡了,隨著對遊戲的逐漸了解,越來越多的玩家開始注重運營,學會了如何存錢和板命,改用什麼棋子打工,改在什麼時候上人口。
但是絕大多數的玩家始終都忽略了一個極其重要的因素,那就是站位。
下棋的終極目標在於吃雞,而吃雞最需要的就是強化戰鬥力,光注重抓牌是絕對不行的,單有三星棋子並不意味著戰力強,人口領銜也不等同於實力壓制。
任何遊戲都以一條通理:輸出越高越脆皮,身板越肉的越沒輸出,典型代表就是斧王。
所以想要提升戰力最核心的關鍵就是保護輸出,提供輸出環境。
最基礎的保障就是紮實的前排,通俗的理解就是前排抗的越久,後面輸出打的就越爽,這是防守的思想。
進攻的思想則是用控制爭取輸出環境,限制敵方的輸出從而達到提升我方輸出的目的。
由於前期人口較少,上場的棋子十分有限場上的空位很多,所以站位布局的發揮空間相當大。
但是絕大多數的玩家都會想當然的認為前期棋子少不吃站位,就是拼等級拼星級拼屬性,往往都是很單一的近戰第一排、遠程第二排、刺客扔角落這樣布局。
其實不然,首先向敵法、發條、海民這樣單挑能力強的近戰,完全可以放在第二排的兩側,這樣既能保護遠程脆皮,又能留到最後收割殘局。
然後這裡要特別說明一個典型,就是女王,大家前期抓到電魂、影魔都會放在後來中間保護起來,最大化其環形AOE的輸出效果,但是抓到女王就習慣性的扔到角落讓她切後排。
細心觀察過對戰過程的玩家不難發現,女王的AOE經常只砸在一個人的身上,非常可惜。
所以並不是所有刺客都要放在角落的,在前期女王完全可以像電魂、影魔一樣放在肉盾後面,保障大招可以打到更多的棋子。
到了中後期,許多玩家站位大致分為三種,一是簡單粗暴的長蛇陣,適用於前排多,整體坦度高的陣容,比如戰士流,二是包成一團的方形陣,最常見的就是法師和獵人,一般集體縮在拐角,把輸出強大的脆皮包裹的嚴嚴實實,第三種就是隔位布棋,棋子之間都有一個空格,誰也不挨著誰,適合單卡質量高的散陣。
站位還要注意的一個細節就是對位,越到後期越要注重,後期大家都會把薩爾、潮汐、謎團等棋子放在前排搶先先手,這個時候你就要看下自己的陣容,如果物理輸出高,就針對其中一個布陣,爭取在其未放出技能之前就把他打死,如果傷害不夠就用攻速最慢的棋子何其對位,減緩他的集藍速度。
正所謂兵來將擋水來土掩,站位布局不僅僅要根據自身的陣容和棋子屬性,還要實時觀察敵方的站位,作者棋技有限這裡無法道出更多的細節和知識,還望路過的大神指點一二。
作者:米老倫
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