魔獸世界8.0大秘境新賽季開啟!挑戰之前先了解新版本玩法和詞綴

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魔獸世界8.0大秘境新的賽季已經開啟,相信不少玩家已經開始體驗了,接下來我們一起來討論一下新版本中的玩法和詞綴吧。

在大秘境中1-3層是沒有任何詞綴疊加的,在隨著層數增加只3-9層以上後除了血量和傷害還會附加詞綴,10層後會出現兩種詞綴。


詞綴介紹

一.繁盛:地下城增加非首領的額外敵人。

繁盛情況下算較簡單詞綴,需要注意的是會比平時需要多處理一些小怪,注意小怪進度。

二.震盪:玩家會周期性發出衝擊波,對附近隊友造成傷害並會打斷法術。

震盪情況下遠程和治療需要在震盪出現時減少或不讀條以免打斷和封印法術,同時需要注意隊友位置以免誤傷減少治療壓力。

三.暴怒:非首領敵人生命降至30%時被激怒,傷害提高100%

暴怒情況下需要注意怕平衡小怪血量,在裝備不是很優秀的時候最好儘量小數量的清理,並且帶有AOE爆發性職業需要儘量留技能在30%血線後儘快處理小怪,以免造成過大的坦克和治療壓力。

在8.0中暴怒現在已經劃歸為激怒效果,德魯伊安撫和獵人寶寶特殊技能可以驅散此效果。

四.火山:在戰鬥中,會周期性在玩家腳下出現岩漿柱

火山情況下是對遠程非常不友好的詞綴,需要注意走位和移動不要貪讀條。

五.無常:坦克威脅值大幅度降低。

無常情況下則需要坦克有較高傷害或者控制減速技能,例如DHT傷害可觀並且多種鎖鏈技能。

而DPS則需要注意不要過快的開啟爆發性技能例如CJQ的翅膀。

六.溢出:玩家造成的過量治療會轉化成吸收盾。

溢出情況下比較考研奶媽的操作,避免過量治療。

七.死疽:敵人的近戰攻擊附加Debuff併疊加,造成持續傷害並降低治療量

死疽在8.0中有所改動,每層Debuff吸收效果降低到2%。

,之前的版本中,坦克完全無法獲得治療的層數為33層,現在提高到了50層。

這裡就需要在處理小怪等的時候坦克層數過高需要一定控制和減速技能去消Buff。

八.崩裂:非首領敵人被擊殺時發生爆炸,產生可疊加效果在4秒內受到最大生命值10%傷害。

崩裂屬於較難詞綴,此效果類似於史詩翡翠夢魘2號小軟產生的Debuff全螢幕傷害。

崩裂情況下則需要處理小怪不要速度過快一波處理,坦克則具備一定自療能力更好。

九.重傷:生命之低於90%是,會受到周期性傷害直到生命值恢復到90%以上。

重傷情況下則非常考研治療,需要治療需要強大的抬血能力。

十.凋零:造成的傷害和獲得的治療量在受傷時增加,反之減少。

凋零情況下治療需要保持各個隊友殘血,才能保證最大輸出。

十一.殘暴:首領敵人的生命值提高40%,造成傷害提高15%

殘暴情況下就需要兇悍的DPS和剛猛的T厲害的治療就可以了。

十二.強韌:非首領敵人生命值提高20%,造成的傷害提高30%

強韌情況下就需要兇悍的DPS和剛猛的T厲害的治療就可以了。

新生詞綴

十三.共生:在10層及以上層數中出現,並在本賽季結束後移除。

部分敵人會被血神戈霍恩的子嗣感染。

從外觀來看被感染的敵人將會變得更大一些,並且會有一個灰色的光環籠罩。

被感染敵人周圍8碼範圍內的其他敵人還將獲得一個叫做恢復之血的buff,能夠每3秒恢復10%最大生命值。

當擁有共生效果的怪物死亡後,將刷新兩隻戈霍恩的子嗣。

戈霍恩的子嗣將會迅速移動至最近的非首領NPC旁,並施放一個施法時間為1秒、無法打斷、名字叫做共生的技能。

是的,如果施放成功,受影響的目標將再次被感染,然後繼續向周圍8碼敵人恢復生命值。

在共生情況下Buff小怪是可控的,那麼就可以下面控制共生Buff小怪再去處理其他怪物。

小夥伴們對於8.0大秘境喲什麼看法呢?


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