DNF韓服411職業改版:阿修羅魔獸本表現優異被削 鬼泣變純百分比

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DNF韓服在4月11日進行了一次改版,在競速大賽(釣魚大賽)和魔獸副本表現優異的阿修羅終於迎來一刀,砍!

粗略統計:地波鬼印珠傷害增加,雷神之息傷害降低,小冰小火被削,無雙波(大概是吧)加強,邪光波動陣傷害增加,開眼傷害增加,一覺途中的小技能傷害降低,大冰雷雲削了,其他大技能好像加了點。

還有這波削弱和dpl關係應該不大,主要是魔獸通關的原因。

也就是說這砍了一刀瞎子表現依然很跳的話,可能還會挨一刀。

玩家:這一波主要砍的是鬼印珠和一覺狀態攻擊力,因為韓服dpl比賽瞎子用鬼印珠打僵直,這種僵直可以讓怪物全程被破招還不算硬控,不會狂暴。

最厲害的是,這種僵直甚至可以讓布馮罩子碎了以後放不出全屏閃電.

玩家:瞎子被砍了好嗎,還各種加強50%?感電本身就會增加傷害,瞎子唯一能看的小火又砍一刀,一覺砍得更加離譜,上次剛加強的一覺小技能這次直接砍了,現在開眼我基本不按爆,說加強的我都看不懂了。

玩家:加傷害的就那麼幾個,其他全是砍,總不能用無雙波爆發吧,再次心疼小火,再砍21%.

玩家:大號瞎子,新練了個月蟲,跨了恍惚點了一套戰術????????我怎麼不玩10個紅王爺10個白貝勒.

玩家:光兵和續航職業削弱在意料之中,劍魂加強這波我是真沒想到,大拔刀不會拔不出來了,史詩級加強。

鬼泣改為純百分比職業,下版本幻神穩了。

墓碑刪掉,綠陣效應降低,大墓碑換成新技能,全技能傷害增加(這是對應綠陣和墓碑的減少),最重要一點,鬼泣變成了純百分比。

玩家:鍛造的好好的你跟我說鬼泣改純百分比?鬼泣真好玩,每次改版都感覺在玩新職業以前玩高強短劍鬼閃,後來刪除三擊劍,再後來二覺時陣可以跟隨,最近回歸發現多了幾個畫風不一樣的技能而且固傷居多,陣臨時跟隨那個技能沒了,改成紅陣永久跟隨,其它陣可以放技能時搓,今後再改,每次都是不同職業鬼泣真好玩。

玩家:這次主要是清算下魔獸本里比較跳的幾位兄弟,紅王爺魔獸表現不是很出眾,紅眼打魔獸,emmmmmm,我覺得可能穿魔戰還不錯,,紅眼的續航實在是不敢恭維,本來以為普攻改得吃獨立以後傷害能看看,結果改了以後也是和搞笑差不多。

玩家:我就說魔獸就是苟CH釣魚的,哪個通關砍哪個。

玩家:別說了永遠下個版本的幻神?鬼泣,過期副本的幻神?瞎子,版本前期的辣雞?紅眼,所以我推薦你玩劍魂,永遠穩定。

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