DNF:鬼泣穿越改版,韓測第三次改動是否坐實,果斷下版本幻神?

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歷史仿佛又在重演,下版本幻神鬼泣成一生宿命?還未上線國服卻是臨門一腳,前段時間吹捧強大的餘音還未消散,國服的幻神寶座宛如夢境一般。

鬼泣啊鬼泣,試問你現在心裡有多少委屈?

韓測第三次職業平衡,預期的九個職業改動,為何插上鬼泣,"及改"便成了砧板上的羔羊。

其餘九個職業均有不同程度的加強,而鬼泣加強的版本還未實裝國服,卻又迎來了削弱,真讓玩家們寒心。

是真的太強啊,還是DPL釣魚大賽的引蛇出動造就這一切。

八支隊伍八個職業是鬼泣,這樣的壯觀從來不是神話。

​核心技能遭慘削,輸出形態依舊:

一二覺等5個技能削弱9%的攻擊力,冥炎劍更是削弱了16.6%的傷害。

由於處於鬼泣輸出的核心技能,大小削弱都砍到應得的點上了,確實比較重傷。

好在沒有像毒王、女機械等職業各種技能重做,輸出形態還是以前的版本。

未實裝版本加強幅度:

完全性的從混傷職業遁入純百分比,技能形態全新優化,並使鬼泣的輸出模式更加得心應手。

冥炎劍,第七鬼神,新大墓碑,幽靈,吉格降臨都有所加強。

夢回幻神版本,只差臨門一腳,可現實並不如你所願。

韓測強於國服現版本:

核心技能削弱9%,三刀削弱16%,總體有削弱10%,相當於第一次改版強度。

也就是說第二次改版被閹割了,另外卡洛還被削弱20%,韓測第三次平衡改動對於國服現版本還是加強的。

關於綠陣白字BUG下個版本是否會修復問題,其綠陣BUG影響的12%的傷害提升,將砍的10%傷害也會得到彌補。

話說BUG是韓服改綠陣減防變增傷留下的,韓服修復其中騰訊就會照搬。

想當年60版本,一覺魚頭秒天秒地,二覺第七鬼神吞噬各方妖魔,試問還有什麼怪是弄不"死"的。

如今,韓測第三次職業平衡改動已經坐實,那鬼泣還能重回巔峰嗎?

國慶職業平衡改動坐實體驗服

既然是大改動,肯定不會兩個星期就實裝正式服的,唯恐要到九月末。

策劃是否在這期間作出跳躍性改版,我覺得還是有很大可能的。

畢竟接受韓服第二次職業平衡的鬼泣數據,意味短時間還要進行第三次鬼泣改動,不管怎麼說,我要是策劃這樣做會顯得太脫節。

果斷下版本幻神?


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