王者榮耀-面板屬性你在意過嗎?王者老司機都不一定知道的知識
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所有數據均使用圖片上的數值
1、防禦
這裡可以看到無論物理還是法術防禦值的旁邊有個百分比,這個百分比就是你的免傷百分比。
具體計算,敵人傷害1500點物理傷害,你實際掉的血就是1500*(1-45.6%)=816
至於這個百分比是怎麼得出來的?它是與物理防禦的關係就是
免傷百分比=物理防禦值/(物理防禦值+602)
所以圖片中的就是504/(504+602)=45.6%
總結一下,根據防禦值的公式可以知道,護甲越高,免傷百分比的增加就減緩了,所以免傷大概堆到60%-65%,可以省下金幣出魔防。
如果再出物防,性價比就降低了很嚴重。
2、攻速上限值為200%
3、冷卻上限值為40%
4、暴擊幾率上限值為100%
5、暴擊效果,即為暴擊的倍數,所有英雄默認為200%,就是2倍暴擊傷害,除了猴子是1.5倍。
暴擊效果估計沒有上限,但是配合無盡和無雙銘文,最高暫時達到2.86倍。
6、移速估計也是沒有上限,目前我發現最高移速的是大喬。
2技能加飛鞋能到800。
需要注意的是移速存在衰減,250至500移速範圍內生效100%
500至575的移速部分生效80%
大於等於575的移速部分生效50%
所以如果你的英雄使用技能或者買了某些裝備增加移速超過575的,你的銘文選擇上請慎重選擇10%移速的,很可能只生效50%
具體計算例子,440移速的程咬金(其中基礎的380加鞋子的60)買了5把電刀,加了40%移速。
440*(1+40%)=616=500+75+41,衰減後就是500+75*80%+41*50%=580.5
7、物理穿透和法術穿透
這裡的數值分成兩種,一種是固定值,一種是百分比。
計算時是先算固定值,再算百分比的,大家別搞錯了。
(有一期魚頭的解答說先算破甲,再算黑切的說法是不正確的)
舉例:目前我的法穿固定值是75,法穿百分比是45%,假設敵人法術護甲是602(免傷50%),我的技能傷害為1000。
首先換算一下它真實的護甲值,(602-75)*55%=290(免傷32.5%),實際掉血1000*(1-32.5%)=675
8、削甲與穿透
這個我覺得有必要說明一下。
乍一看是相同的概念。
其實穿透屬於個人享受效果,而削甲是屬於個人及隊友都能享受的效果。
主要體現在削甲敵人的護甲值是真真正正的減少。
例如改版前的黑切,黃忠的2技能。
而穿透是敵人護甲沒改變,只是你攻擊的時候才會計算其中。
所以個人觀點,新版黑切加的40點物穿,倒不如改版前的所有隊友都能享受的效果,所謂增加其實是削了黑切。
9、無論物理吸血和法術吸血上限都是100%,有個有趣的地方,綠甲的被動是能增加20%回血效果,包括吸血刀。
但是卻不能增加16%奪萃銘文的效果,算bug嗎?
而吸血量是按實際造成的傷害的百分比,而不是技能傷害的百分比。
例如你的技能傷害1000點,敵免傷50%,你的25%吸血,就是1000*50%*25%=125點吸血
10、韌性,除了楊戩和曹操,都只能通過購買韌性鞋達到35%
例如后羿的大最長3.5秒,具體控制時間就是3.5*(1-35%)=2.28秒,至於張良的大是無視韌性的,各位被控祈求隊友來救吧。
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