自走棋3.30更新「神族降臨」內容解讀
文章推薦指數: 80 %
更新內容:
-新的種族-神:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半。
1費棋子—天界戰神(神/戰士)
5費棋子—眾神之王(神/法師)
-美化了多多島的地形,特別是棋盤的等待區域,使其更符合每個島的風格。
-50回合後的疲勞機制由逐漸遞增的定量減少生命值改為每次減少50%當前生命值。
-將前三名的弟弟棋子:隱形刺客,沙王,魚人夜行者暫時移除了公共卡池,在小黑屋的棋子等待修改/調整或重做後會在將來回歸~
-因為同類型棋子的數量變動,暫時移除了(9)刺客職業技能、(4) 娜迦和(6)野獸種族技能。
-因為同類型棋子的數量變動,刺客致命一擊的暴擊幾率由15%/15%/15%調整為15%/20%,刺客致命一擊的暴擊倍數由3/4/5調整為3.5/4.5。
-野獸野性之力的攻擊力加成由10%/15%/20%調整為10%/20%。
-娜迦-鱗甲的魔抗加成由30/30調整為40。
-法師-法術易傷的魔抗減少由40/40平衡為35/45。
-戰士銅皮鐵甲的護甲加成由6/7/8調整為5/7/9。
-月之女祭司降級為2費棋子,撤銷了月神箭冷卻時間減少2秒的改動。
-樹精衛士升級為3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10。
-修復了集換信使可能刪除錯誤的信使的bug。
-修復了惡魔獵手的職業技能的描述錯誤。
新種族神族介紹:
種族技能效果:如果己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能,所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半/再減半。
影響神族技能的主要是種族技能,所以職業技能不會影響,主要有:戰士、法師、術士、工匠、刺客、獵人、騎士、薩滿、惡魔獵手、德魯伊。
需要注意的幾點:
-單惡魔存在時神族技能不會觸發,雙惡魔存在會觸發神族技能
-德魯伊算職業,暫時不算種族
-對方存在敵法時無論我方存不存在惡魔都會觸發神族技能
-冰女、火法、光法、船長都是人族,想配合神族的時候需要注意一下
-藍胖(食人魔),飛機(矮人)都會影響神族技能
新英雄介紹:
天界戰神—馬爾斯:
-馬爾斯攻速很慢,每次攻擊都需要醞釀一會兒,但每次攻擊都是範圍型傷害,所以馬爾斯站位最好不要跟近戰英雄靠的太近,防止敵人跳到身側導致馬爾斯的範圍型傷害不能最大化。
-馬爾斯的技能範圍是200,而棋盤上一格是120,那麼他可以攻擊到面前扇形範圍兩格以內的區域。
眾神之王—宙斯:
-宙斯技能傷害很高,但一星時攻速慢(1.4),攻擊力低(50-70),光靠普攻回藍慢,可以通過回藍裝,攻速裝或者冰女來加快回藍。
其他改動解讀:
-隱形刺客,沙王,魚人夜行者的移除導致(9)刺客(4)娜迦(6)野獸被動取消,刺客致命一擊的暴擊幾率改為了15%/20%,刺客致命一擊的暴擊倍數改為了3.5/4.5,這次刺客的加強,使(6)刺客(雞飛狗跳流)陣容又一次回到了棋盤上,除了騎士都可以拿來打一下,而不是之前的弟弟陣容了。
-樹精衛士升級為3費棋子,基礎生命值提高了100,基礎攻擊力提高了10,使得樹精後期也是一個非常肉的存在了,而且還是一個非常容易三星的肉盾。
-棋盤變得炒雞好看,尤其是雪地,還有個雪人!
最後推薦幾個可配合神族的棋子:
NEC、電棍、美杜莎、TA、利爪德魯伊、炸彈人、帕克、劇毒等技能型英雄,船長、巫醫等控制型英雄。
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