真·老玩家的吐槽?經典舊世《魔獸世界》中的爭議設定
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魔獸世界經典懷舊服已經公布,官方力求給玩家們原汁原味的魔獸世界經典版本遊戲體驗,而魔獸經典版本中各個職業的不同設定在當前看來也不是都合理,到底這些改動是否該保留呢?各位老玩家請說說你們的看法!
1.德魯伊
小德只有戰復,還特麼要種子,加BUFF要種子還TM不同級別的種子不一樣,單刷和群刷的不一樣……
2.牧師
MS的蠟燭,沒兩組都不敢出門有木有?
3.薩滿
SM的十字架, 還有4系圖騰,不放包里就不能插,快餐號做任務都找不到任務點有木有?
4.獵人
獵人的箭,弓箭彈藥包還有急速加成什麼的 算是福利了,然後就是寶寶的食物,有吃素的有吃肉的,不吃不高興,降低攻擊算輕的,極度不爽就跑了啊,打個本,一晚上射幾萬次幾十萬次,傷身體不說,射出的全是錢啊!為毛一樣是寶寶 術士那個還是強制奴役的 說不爽 不爽的更厲害吧 為毛什麼都不用餵啊。
還有就是獵人寶寶,抓來還要去練級有木有?
5.術士
術士人物升級,寶寶也升級,人物學技能,寶寶要買書 拉個人要靈魂碎片,放個大招要靈魂碎片……打本前先吸滿26個片有木有?後來有了雕文還算便利,對著木樁讀技能就好。
6.聖騎士
聖騎士……萬年部落,知道和SM一樣需要東西才能加祝福,其他職業都是一次加好,我特麼要點10個職業加10次(打40人怎麼辦?),遇到就我1個騎士,還要給法系智慧,物理力量有木有?還好是200個疊堆。
然後就是那個坑死人的年代,智力板,是嘛啊?不去團本有麼?有麼?有麼?光鑄算的話,當我沒說了那個萬金油的屬性。
還有我們的干涉,省錢啊,跟騎士關係好,省錢,還不用跑屍體,看,那誰被盜了,騎士們,輪流干涉有木有?
7.法師
法師開門的符文,這個也是法師的噴點。
開門要錢。
材料費才多少,為嘛人家加BUFF就不要錢什麼的,爭論了很久。
奧格綜合看到法師大喊:「沙塔斯門需要的M,2G一位,3=1」,開個門都組滿人才開!
8.盜賊
賊的毒藥,我現在包里還一堆,不同的毒,不同的品種,還有同種毒還分等級…… 消失要閃光粉……致盲也要致盲粉,很長一段時間,DZ都捨不得開技能, 窮啊,一場戰場打下來得多少錢啊……但是,感覺好RP啊,最起碼說的通了啊,比如閃光粉,丟個閃光雷,把人弄瞎了,蠻合理的!
9.戰士
……沒有9了,戰士完美無缺, 無可挑剔,最起碼在包包上,比別人寬裕……
10.其他
還有那各種抗性,打個BOSS要先準備一堆材料,做抗性裝備,藥劑,後來有了大鍋算好點了。
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