史上最難遊戲,10級只有一個技能,玩家在新手村就被小怪各種暴打

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

「一刀999級」的遊戲,大家應該已經見怪不怪了吧,但你聽說過「999刀升一級」的遊戲嗎?

X博士發現最近剛上線的《泰亞史詩》就是這麼一款「反人類」的遊戲。

不僅升級慢,而且還處處「刁難」玩家,可以說是2018年上線網遊里的一股泥石流。

↑這種體驗,後期才能爽到↑

劃重點一:999刀升一級 萌新做到第三殺怪任務就要心態爆炸

放眼望去國內市面上的那些主流網遊,無一不是在新手入門階段就在極盡的討好玩家,生怕因為自己的一點瑕疵,造成用戶流失。

然而《泰亞史詩》這款遊戲和這些十分考慮玩家舒適度的遊戲完全背道而馳。

在新手階段處處設置障礙,刁難玩家。

↑一直重複同一個動作砍上一個下午的怪,你感受一下↑

殺怪任務幾乎都是那種需要獲取任務道具的,比如十幾個松鼠肉,三四十顆獸人頭顱這些。

更可怕的是這些任務道具還不是100%掉落。

對比那些滑鼠點幾下就升到10級的遊戲,在《泰亞史詩》中想要升到10級,你可能需要花上一整個下午的時間。

尤其是在10級之前,戰鬥基本只靠一個普通攻擊與怪物糾纏。

你問怎麼不用技能?

抱歉,前10級僅有一個技能,而且有25秒CD時間。

那麼除了打怪,還有什麼升級方式嗎?

有,搬磚!

為了避免無聊,這款遊戲還為玩家提供了豐富搬磚工作。

比如滾酒桶,搬南瓜,搬草垛等等。

劃重點二:體力沒了被小怪暴打 慢的生活難以自理

如果你認為前10級只能用平A來打怪就已經足夠折磨人的話,那你可就太小瞧《泰亞史詩》的項目組了。

這款遊戲還有體力值的設定!

體力損耗過剩你會進入虛弱狀態,不僅傷害防禦大幅降低,走路還會變得遲緩。

更可怕的是,體力值不僅砍怪消耗,連走路也會消耗

而且還不能自動恢復,只能坐下來啃麵包補充。

↑這年頭必需要坐下來吃東西恢復遊戲已經不多了↑

在戰鬥的過程中,萌新差不多是砍兩三隻怪,找個安全區域坐下,吃麵包,吃火腿,回血回體力,繼續再戰的一個循環。

假如不幸在砍怪過程中死亡,你要麼就回城復活,要麼就只能喊999,看看有沒有路過好心人拉你一把了。

而且復活後,還會獲得一個持續性的虛弱狀態,攻擊力變低,打怪更困難。

課後總結

在這個把萌新當大爺伺候的年代,《泰亞史詩》卻不遺餘力地為新手玩家創造著障礙……項目組到底是怎麼想的?

《泰亞史詩》的產品經理王曉東在此前接受X博士採訪時,就曾毫不避諱的表示:

這款遊戲並不是為快餐遊戲玩家準備的,能留下來的都是具有一定遊戲審美的

《泰亞史詩》前期種種看似刁難玩家的「反人類」設定,實際上是在幫助玩家找回遊戲最樸實的樂趣之一——探索。

在《泰亞史詩》中,玩家的成長更多是有計劃的「積少成多」而並非「一飛沖天」。

而且項目組對內數值投放的謹小慎微,也讓玩家的每一次的微弱成長,都顯得彌足珍貴。

↑就像當年傳奇一樣,加一兩點數值就很牛逼↑

就拿前面提到看似枯燥的打怪過程,其實玩家每一次的攻擊,都會增漲屬性經驗,每釋放一次技能,也都會提升技能熟練度。

↑技能熟練度影響領悟成功率↑

當你升級、獲得新技能或者換新裝備的時候,這種喜悅感是那些光速升級的遊戲無法比擬的。

↑只要堅持下去,你也可以像這樣爽快的戰鬥↑

在X博士看來,《泰亞史詩》現在的狀態有點類似《黑暗之魂》剛面世的時候。

一開始因為種種與主流遊戲相悖的設定而被人瞧不上,但經過時間的沉澱,眼睛雪亮的玩家最終還是發現了它的閃光點,慢慢的開始被更多玩家接受。

假以時日,《泰亞史詩》或許真能夠成為一匹黑馬。


請為這篇文章評分?


相關文章 

網易戰略級端游新品《泰亞史詩》曝光

開始一個技能,一點點發育,連續幾天不睡覺,嘴裡不斷念叨著野人們打著打那,儼然忘了自己同樣在為買一片麵包還是奶酪糾結半天——這是某玩家的真實寫照,多少年沒有玩的如此爆肝了……近日,一股「清風」拂遍...

「網紅臉」的遊戲,真的能算得上精緻嗎?

大部分男孩子的童年都離不開遊戲,從紅白機到現在的電腦遊戲,可以說遊戲占據了我們大部分的休閒時光。現在也有不少女孩子加入遊戲玩家的陣營,可以說遊戲漸漸變成了一項全民運動,而遊戲市場也因此越發的龐大。

顏值未必就是正義 精緻才能永垂不朽

最近常常聽到這樣一句話:「顏值就是正義!」,最開始只是二次元的小夥伴這樣調侃,但後來發現,現實生活中顏值確實可以換來一些方便,於是大家開始盲目的追求高顏值,但卻忽略了顏值背後還需要有一顆精緻的心。