王者榮耀全新地圖上線體驗服 金色BUFF果然嚇人

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王者榮耀體驗服已經上線一個名曰:榮耀峽谷的地圖,而現在我們玩的是正式服的王者峽谷,這兩個地圖相差並不大哈,簡單來說:新增一個金色BUFF(黃BUFF)、紅藍BUFF重做、地圖小幅度改版加大、兵線由3近戰+1遠程變為2近戰+2遠程,對防禦塔的傷害有所降低。

先來說說這個金色BUFF(黃BUFF),效果如下:

每秒回復0.5%最大生命,這個效果會在脫戰後加倍。

傷害反彈: 每次受到傷害掉血達到1000時,會發射子彈回敬給周圍4000範圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害250點,英雄護甲能減傷。

解析:看來這個BUFF很厲害,但是其實是比較弱的,回血0.5%相當於每秒回復幾十血量吧,東皇太一站在兵堆裡面可是每秒回復幾百血。





反傷吧,對於目標英雄沒什麼傷害,250點還能減傷,反在坦克身上等於就是100點傷害左右。





反在脆皮後排也就是150左右血量,這得反多少次。

紅BUFF重做:

每隔8秒,普攻命中會觸發範圍減速效果,減速40%持續4秒。

遠程英雄普攻命中會產生範圍爆炸, 對目標周圍3500範圍造成基於自己0.15AD的額外範圍傷害,這個傷害有0.5秒CD。

解析:沒有持續的減速效果,這對於射手非常不利,不管是留人還是風箏都不行,而爆炸效果適合推線,打團的效果也微乎其微,沒生存的保證就沒有傷害。

藍BUFF重做:

直接增加900+200*LV的最大藍量和當前藍量。

遠程英雄+50移速,近戰英雄+30移速。

解析:法師一般都是沒藍才去打藍,消耗的藍量通過擊殺藍BUFF補回來,感覺就好像回到了原點,所以法師不能以藍BUFF為主,需要出裝聖杯或時之預言,打藍也要打野的幫助。

地圖改版加大效果:防禦塔距離河道更遠、黃BUFF處的缺口變大,黃BUFF附近有一個草叢!藍BUFF更靠近中路,偷藍難度加大。

王者榮耀此次改版雖然帶來全新體驗服,但是還是有很多不足之處,地圖在對特效優化方面不太好,目前這個地圖近期內是不可能上線正式服的。

地圖對於大家來說可能會比較新鮮,不過相比舊版,個人感覺舊版地圖才是永遠的經典,新版地圖只是一個嘗鮮地圖,不適合作為主流地圖。

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