全新黃「Buff」能回血,王者榮耀新地圖太贊

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在這1年多以來,大家一直是在「王者峽谷」作戰,是否已感到些許厭倦?不用擔心,新的地圖「榮耀峽谷」正在緊鑼密鼓地籌備當中,它上線的時候一定會特別有趣。

1,新增黃Buff

我們平常見的都是紅藍Buff,而新地圖將會新增一個黃Buff,3個Buff擺放如下↓↓↓

這個位置很有講究,紅Buff離下路比較近,因為紅Buff一般是下路的射手拿;藍Buff離中路比較近,因為藍Buff一般是中路的法師拿;黃Buff離上路比較近,因為黃Buff是準備給上路坦克的。

2,Buff效果

黃Buff:

每秒回復一定比例最大生命值,這個效果會在脫戰後加倍。

英雄每次受到傷害掉血達到一定值,會發射子彈回敬給周圍一定範圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害。

解析:讓坦克能夠回血,就能更好地在上路抗壓。

同時也能為坦克英雄增加一些輸出,相當於自帶反甲。

新藍Buff:

「增加2%藍量回復,減少所有技能20%冷卻時間」效果改為「直接增加最大藍量和當前藍量。

遠程英雄和近戰英雄分別增加一定程度移速。

解析:相當於一個藍瓶,吃了藍Buff的肉直接補藍;減CD的屬性太變態所以移除;增加移速更便於法師支援和遊走。

新紅Buff:

「每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果」改為「每隔一定時間,普攻命中會觸發範圍減速效果,造成一定程度減速,持續一段時間。

遠程英雄普攻命中會產生範圍爆炸, 對目標周圍一定範圍造成一定額外範圍傷害,這個傷害有CD。

解析:每一下都減速加真實傷害的話,射手拿紅Buff壓近戰就壓得太舒服,所以改為隔一段時間減速一次。

遠程英雄普攻能有AOE傷害,當然這個也是隔一段時間有一次。

3,其他野怪

其他小野怪,和暴君主宰的數量都沒變。

4,野怪出生時間

野怪出生時間延後。

解析:這樣就不能盲目抱團入侵野區,因為等到野怪出生你想抓人的時候,別人都補了好幾個兵了。

即使你抓到人,線上英雄也會露很多兵,也不賺。

5,兵線調整

每波兵線將由2近戰+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升。

解析:小兵不會再集中在一起,特別是像遠程小兵會躲得很後面,這樣AOE能力很強的法師就沒辦法像以前那樣暢快清兵,比如小喬1個風吹到所有小兵,不存在的。

總體來說,這個新地圖是在補償坦克,削弱法師,畢竟坦克沒人權,法師又太強。

不過呢,肯定要在體驗服測試很久才會上線,可能還會有改動,大家可以放心地先玩現在的地圖。


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