LOL美服6.22版本更新 S7版本刺客調整正式上線

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LOL美服6.22版本已經更新,這是大家等待已久的S7刺客版本,其中有海量更新,下面就為大家介紹6.22版更新內容。

英雄調整

不祥之刃 卡特琳娜

基礎屬性

移動速度從 345 降低至 340

基礎生命值從 510 提高至 590

基礎生命值成長從 83 降低至 82

基礎護甲從 27 提高至 28

基礎生命值回復從 4.5 提高至 7.5

基礎生命值回復成長從 0.55 提高至 0.7

基礎魔抗從 32 提高至 34

彈射之刃[ Q ]

消耗:無

冷卻時間從 10/9.5/9/8.5/8秒 調整為 11/10/9/8/7秒

範圍從 675 降低至 625

最多擊中數量從 4 降低至 3

傷害從 60/85/110/135/160(+45%AP) 調整為 75/105/135/165/195 (+30% AP)

新增 如果卡特琳娜拾取匕首,則會旋轉,對自身周圍的敵人造成[75 - 311 根據英雄等級變化] (+125% 額外 AD)(+55-100% AP)魔法傷害。

匕首範圍:340

匕首持續時間:4秒

旋轉傷害為:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18級)

旋轉傷害的加成率:1.0額外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16級)

匕首一般都是掉落在擊中第一個目標的相反方向,無論彈射到多少個目標身上,匕首的飛行時間都一樣。

伺機待發[ W ] (新)

消耗:無

冷卻時間:15/14/13/12/11 秒

向空中拋出匕首,獲得50/60/70/80/90%移動速度加成,該速度加成會在1.25秒內逐漸衰減。

瞬步[ E ]

冷卻時間從 12/10.5/9/7.5/6秒 調整為10/9.5/9/8.5/8秒

範圍從 700 提高至 725

基礎傷害從 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90

加成率從 0.25AP 調整為 0.65總AD + 0.25AP

移除 可以對守衛使用E

新增 可以對掉落的匕首使用E

新增 E現在會重置卡特的普攻

新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷卻時間78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16級時)。

死亡蓮華[ R ]

匕首數量從 10 提高至 15

每支匕首傷害從 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 額外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 額外 AD)(+19% AP)

現在理論上的總傷害從350/550/750 (+375%額外AD)(+250%AP) 調整為 375/562.5/750 (+330% 額外 AD) (+ 330% AP)

新增 在引導的初始和最後0.25秒,無法通過移動或是普攻命令來取消

新增 現在會對卡特和敵人顯示R的範圍

詭術妖姬 樂芙蘭

基礎屬性

生命值成長從 75 提高至 80

基礎移動速度從 335 提高至 340

惡意魔印[ 被動 ] (新)

樂芙蘭的技能會觸發惡意魔印,持續4秒。

1.5秒後,樂芙蘭下一個技能則可以引爆並消耗掉這個魔印,造成40-300(1-18級)+80% AP額外傷害。

惡意魔印對一個目標觸發後5秒內,無法對這個目標再次生效。

破碎法球[ Q ](新)

消耗從 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60

加成率從 0.4 提高至 0.5

移除 附加一層印記

對敵人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 傷害。

如果魔球觸發了惡意魔印則會碎裂,消耗該魔印的同時,還會對最近的魔印目標造成傷害(彈射到小兵所造成的傷害為120%)。

魔影迷蹤 [ W ]

AP加成率從 0.6 降低至 0.4

消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110

現在會更好地偵測穿牆

新增 再次使用返回初始位置時,現在會有0.25秒延遲時間

幻影鎖鏈 [ E ]

現在會對友方和敵人顯示連接範圍

移除 在連接持續時間內,會使敵人減速

故技重施[ R ] (新)

使用後,製造一個幻象,接著她們都短暫隱形。

之後,樂芙蘭和幻象使用增強版的基礎技能。

只有真實的樂芙蘭才會造成傷害。

使用RR時,會讓樂芙蘭可以在大範圍內選定一個位置製造幻象。

召喚出來後,幻象會朝最近的可見敵方英雄移動,使用樂芙蘭最後用過的技能的虛假版本。

RR有獨立的冷卻時間。

冷卻時間從 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒

隱形持續時間為:0.1秒

幻象持續:2.5秒

RQ傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 150/275/400 (+60% AP)

RW傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 125/225/325 (+50% AP)

RE傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 100/160/220 (+40% AP)

RR則會觸發玫瑰之影

玫瑰之影

幻象出現在目標位置,並接近最近的可見敵方英雄,然後使用樂芙蘭最常用技能的虛假版本。

160/140/120秒獨立冷卻時間。

傲之追獵者 雷恩加爾

基礎屬性

AD成長從 3 降低至 1

護甲成長從 3.5 降低至 3

最大殘暴值從 5 降低至 4

基礎生命值回復從 4.3 提高至 7

生命值回復成長從 0.4 提高至 0.5

基礎攻速從 0.679 降低至 0.625

攻擊速度成長從 2.85 提高至 3.5

無情掠食者[ 被動 ]

殘暴

達到4層殘暴值時,使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續1.5秒

從草叢中跳躍向目標,進入戰鬥狀態後會獲得1層殘暴。

骨齒項鍊

現在必須拿下敵方人頭才能獲得層數(必須在目標死亡前1.5秒對其造成傷害),助攻則不行。

最高層數為5

移除 舊版加成效果

+1/3/6/10/15 AD

+2/6/12/20/30% 額外AD

在卡茲克/雷恩加爾彩蛋中,會獲得第六層效果,+21AD和42%額外AD

骨齒項鍊將會用UI元素代替,就像千珏那樣

殘忍無情[ Q ] (新)

雷恩加爾先對弧形範圍內所有敵人進行揮砍,接著對直線上所有敵人進行穿刺傷害,每一擊傷害為40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 額外 AD)的物理傷害。

(這個技能現在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻)

冷卻時間從 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等級4秒

每一擊傷害從 30/60/90/120/150 調整為 40/60/80/100/120

加成率從 0/0.05/0.1/0.15/0.2總AD 調整為 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7額外AD

殘暴傷害從 30-240 (1-18級) 調整為 60-196(1-18級)

殘暴傷害加成率從 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5總AD 提高至 1.1額外AD

新增 如果在空中使用Q,那麼會在落地後再觸發Q技能。

使用方式從 指向性 調整為非指向性AOE

戰鬥咆哮[ W ]

冷卻時間從 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒

新增 可以對自己進行治療,治療數值為之前1.5秒所受傷害的50%(用灰色生命值顯示)。

野怪所造成的傷害,可恢復100%效果。

移除 獲得額外護甲與魔法抗性

殘暴效果:

移除 在4層殘暴時使用,會對自己進行治療。

新增 還能移除控制效果,並能在1.5秒內,免疫新施加的控制效果,可以在無法行動的情況下使用。

套索打擊[ E ]

減速效果從 60/65/70/75/80% 調整為 30/45/60/75/90%

減速持續時間從 2.5秒內逐漸衰減 降低至 1.75秒後直接結束效果

殘暴效果:

傷害從 50 - 340(1-18級) 降低至 50 - 305(1-18級)

狩獵律動[ R ]

冷卻時間從 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒

冷卻開始時間從 使用R後 調整為 R狀態結束之後

現在會使雷恩加爾偽裝起來,也就是說只可以被附近英雄、防禦塔或是真實視野所看見。

持續時間從 隱形7/12/17秒 提高至 偽裝14/22/30秒

進入隱形的時間從 沒受到傷害為1秒,受到傷害為3秒 調整為 2秒

移動速度加成從 當朝敵方英雄移動時加成15/30/45% 提高至 激活後加成20/30/40%

獲得視野方式從 2000/3000/4000範圍內所有敵方英雄 調整為 2000/3000/4000內離自己最近的敵方英雄

雷恩加爾所獲得目標的頭頂會出現一個眼睛,雙方隊伍都可以看見。

移除 隱形後獲得額外移動速度

移除 隱形後會獲得額外殘暴值

雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢裡)

新增 跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標必定造成暴擊

攻擊或是使用技能會終結R狀態

刀鋒之影 泰隆

基礎屬性

基礎生命值成長從 85 提高至 90

基礎AD從 55 提高至 60

基礎移動速度從 350 降低至 335

基礎攻速從 0.668 降低至 0.625

每等級攻速成長從 2.7 提高至 2.9

攻擊動作優化

利刃之末[ 被動 ](新)

泰隆的技能會讓敵方英雄和史詩野怪流血,持續6秒,最多可以疊加三層。

當泰隆對疊滿流血效果的目標使用普通攻擊時,會使目標在2秒內大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 額外 AD) 物理傷害。

刺客詭道[ Q ] (新)

法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 全等級30

冷卻時間從 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒

範圍:550

跳向目標,造成80/100/120/140/160 (+110% 額外 AD) 物理傷害。

如果在近距離使用,泰隆會直接對目標造成暴擊,傷害提升150%。

Q擊殺一個單位時,會使泰隆回復17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同時會回復一半的冷卻時間。

斬草除根[ W ]

法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75

冷卻時間從 10秒 降低至 9秒

減速效果從 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%

減速持續時間從 2秒 降低至 1秒

現在只有飛刀在返回時,才會被附加上減速效果。

現在飛刀返回泰隆時,會有0.7秒的延遲時間。

初始造成傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調整為 50/65/80/95/110 (+40% 額外 AD)

飛刀返回時所造成的傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調整為 60/85/110/135/160 (+70% 額外 AD),並造成減速效果。

總傷害從 60/120/180/240/300 (+0.6 額外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 額外AD)

刺客之道[ E ](新)

消耗:無

冷卻時間:2秒

牆體冷卻時間:160/135/110/85/60秒

標記牆體,將會讓泰隆做出超酷的翻越牆體動作,可翻越的最遠距離為800。

翻牆速度取決於泰隆的移動速度。

處於冷卻狀態的牆體,會對泰隆顯示出紅色的輪廓線。

泰隆可以翻越英雄所製造的牆體。

暗影突襲[ R ]

傷害從 120/170/220(+75%額外AD) 調整為 80/120/160 (+80% 額外 AD)

飛刀返回泰隆時,有最小0.8秒的飛行時間。

飛刀現在可以引導到泰隆第一次普攻的目標身上。

現在會有更多飛刀。

隱形:泰隆只可以被敵方防禦塔所發現

暗影之拳 阿卡麗

忍法!蒼緋印[ 被動 ] (新)

阿卡麗接下來的兩次普攻將會造成額外效果,接著進入冷卻狀態。

第一次攻擊,回復5-60 (+60% 額外 AD)(+30%AP)生命值。

(1-18級時)

第二次攻擊(4秒內),造成10-100 (+50% 額外 AD)(+50% AP)魔法傷害。

(1-18級時)

第一次攻擊後,冷卻時間為8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9級)

奧義!霞陣[ W ] (新)

現在傳送阿卡麗到使用技能位置,並在她之前所處的位置留下煙霧陣,持續時間為8秒。

使用W會使其他技能有0.5秒公共冷卻時間。

範圍為250。

阿卡麗在霞陣範圍內,將會有滿值的移動速度加成,持續到離開霞陣為止。

奧義!散華[ E ]

冷卻時間從 5/4/3/2/1秒 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒

傷害從 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 總 AD) 調整為 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 額外 AD)]

新增 擊殺敵人可以回復60%冷卻時間

秘奧義!幻櫻殺繚亂[ R ]

傷害從 100/175/200 (+50% AP) 調整為 50/100/150 (+25% AP)

冷卻時間從 2/1.5/1秒 調整為 全等級2秒

時間刺客 艾克

基礎屬性

基礎法力值回復從 6 提高至 7

Z型驅動共振[ 被動 ]

移除 減速效果

傷害從 20-190(1-8級) 調整為 30-140(1-8級)

時間捲曲器[ Q ]

AP加成率從 20% 提高至 30%

時空斷裂[ R ]

治療效果從 [100/150/200 + 在最後4秒所受傷害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 調整為 [100/150/200 (+60% AP),在4秒內每損失1%生命值效果就會增強3%]

使用R穿過W時,會激活暈眩和護盾效果

潮汐海靈 菲茲

淘氣打擊[ Q ]

法力值消耗從 50/55/60/65/70 降低至 全等級50

冷卻時間從 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒

Bug修復:對身旁的目標使用時,現在回正確觸發耀光效果

海石三叉戟[ W ]

消耗從 全等級40 調整為 30/40/50/60/70

冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒

被動傷害從 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85

被動加成率從 0.45 降低至 0.33

被動持續時間從 3秒 提高至 4秒

移除 在6秒內,增強菲茲的普通攻擊

新增 現在會重置菲茲的普攻,並增強他的下一次普攻

主動傷害從 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85

新增 如果目標處於流血狀態至少2秒,額外傷害則提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。

新增 如果W擊殺目標,則會回復20/28/36/42/50法力值,並讓冷卻時間降到1秒。

新增 除了普攻外,Q和R所接觸的敵人,也會被附加上W的被動效果

古靈精怪[ E ]

現在會給菲茲提前顯示一個傷害範圍,落地後敵人會看到一個閃著紅光的區域。

法力值消耗從 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110

修復Bug:中婭會延遲E的傷害

巨鯊強襲[ R ]

鯊魚出現的延遲時間從 1.5秒 提高至 2秒

新增 現在所召喚鯊魚的大小,會隨著鯊魚的移動距離而變化。

傷害和減速效果也會隨著鯊魚的移動距離而變化。

傷害從 [200/325/450 (+100% AP)] 調整為 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根據鯊魚的移動距離而變化]

減速效果從 50/60/70%根據技能等級變化 調整為 40% - 80%根據鯊魚移動距離而變化

小鯊魚:移動距離小於455單位,會在2秒後召喚一個小鯊魚

作用範圍為:200

傷害:150/250/350 (+0.6 AP)

減速:40%

擊退距離:150

普通鯊魚:移動距離在455-910單位,會在2秒後召喚一個普通鯊魚

作用範圍為:325

傷害:225/325/425(+0.8 AP)

減速:60%

擊退距離:250

巨型鯊魚:移動距大於910單位,會在2秒後召喚一個巨型鯊魚

作用範圍為:450

傷害:300/400/500 (+1.2 AP)

減速:80%

擊退距離:350

新增 小魚現在不會被丟到牆裡了。

虛空掠奪者 卡茲克

無形威脅[ 被動 ]

傷害從 (15-190 + 50% AP) 調整為 ([2 + 英雄等級] * 8 + 40% 額外 AD)

品嘗恐懼[ Q ]

冷卻時間從 3秒 提高至 4秒

孤立的額外傷害加成從 30% 提高至 50%

額外AD加成率從 120% 提高至 140%

移除 進化後的Q對孤立目標所造成傷害會提高

新增 進化後的Q,現在會有50範圍加成,同時普攻也會有50範圍加成,對孤立目標使用,還會恢復60%冷卻縮減。

虛空突刺[ W ]

移除 基礎減速效果20%

進化後的減速效果從 50% 降低至 40%

對孤立目標使用進化後的減速效果從 50% 提高至 80%

虛空來襲[ R ]

基礎隱形時間從 1秒 提高至 1.25秒

移除 進化後的R,會使隱形時間以及充能次數提高

進化後的新增被動效果:「脫離戰鬥後,卡茲克在草叢中會被動獲得R效果,持續2.5秒。

離開草叢後還會持續1.25秒。

每個草叢有10秒冷卻時間。

惡魔小丑 薩科

背刺[ 被動 ]

從背後攻擊目標的傷害從 加成20%額外傷害 調整為 造成120-145%暴擊傷害

移除 額外傷害可作用於E技能

新增 現在被動效果對野怪造成200%傷害

新增 敵人每3秒只會受到一次背刺傷害。

欺詐魔術[ Q ]

潛行效果被分類為隱形

冷卻時間從 14秒 降低至 11秒

法力值消耗從 90/80/70/60/50 調整為 全等級60

施法時間從 0.05秒至0.3秒 調整為 0.125秒

隱形持續時間從 3.5秒 調整為 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

移除 使用後,薩科的下一次普攻會造成暴擊

下一次普攻傷害從 140/160/180/200/220%暴擊傷害 調整為 20/35/50/65/80(+50% AP)。

該攻擊可以造成暴擊。

在隱形狀態,或是剛脫離隱形狀態使用Q技能,還會讓Q的冷卻時間減少2.5秒

可以在隱形狀態使用W,這樣會暴露他的位置,但他還是不可標記的

驚嚇魔盒[ W ]

總持續時間從 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)

新增 魔盒的生命值現在會隨著薩科的英雄等級而提升,0-400(1-18級)

放置時間從 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒

現在防禦塔攻擊魔盒,會使其立刻消失,英雄的普攻使其最小損失1/3的生命值

對防禦塔的傷害從 100% 降低至 50%

雙面毒刃[ E ]

移除 降低小兵和野怪的攻擊速度20-30%

降低移動速度效果從 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%

傷害從 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 額外 AD) 調整為 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 總 AD) + [3-8% 目標已損失生命值]

幻象[ R ]

無敵時間從 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒

對防禦塔傷害從 50% 降低至 35%

新增 幻象受到防禦塔的傷害翻倍

新增 幻象現在可以攻擊守衛

新增 幻象死亡時會出現3個盒中小傑克,共同承受傷害。

持續時間:6秒

恐懼時間:0.75秒

傷害為:25/50/75 (15% AP)

生命值:210-950(6-18級)

影流之主 劫

影奧義!分身[ W ]

移除 被動加成4/8/12/16/20% 額外AD

被動的能量恢復加成從 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50

影子可轉換距離從 1100 提高至 1300

影奧義!鬼斬[ E ]

冷卻時間從 4秒 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒

傷害從 60/90/120/150/180 調整為 65/90/115/140/165

禁奧義!瞬獄影殺陣[ R ]

新增效果 影子收割者:收割最強目標的影子,獲得5+ 5/10/15%受害者的總AD

最有價值受害者,將會給劫永久加成目標的一定百分比AD。

最有價值受害者是指,相對於劫當前所獲得AD加成,可以提供更多AD加成的目標。

同一時間,劫只能獲得單個敵方英雄的AD。

如果後續R的目標可以加成更多AD,則會用更高AD加成進行替代。

牛頭酋長 阿利斯塔

狂吼[ 被動 ](新)

當敵方英雄被阿利斯塔暈眩、撞飛,或是附近敵人死亡時,阿利斯塔會獲得一層狂吼效果。

達到7層時,會對自己以及友方英雄進行治療。

對自己的治療效果為[13 + 7 *英雄等級],對友方英雄的治療效果為 [26 14 *英雄等級](冷卻時間為3秒)。

當狂吼處於冷卻狀態時,阿利斯塔無法獲得層數。

敵方英雄或是史詩野怪死亡會讓阿利斯塔的狂吼獲得滿充能。

大地粉碎[ Q ]

移除 暈眩效果

踐踏[ E ](新)

冷卻時間:16/15.5/15/14.4/14秒

法力值消耗:50/60/70/80/90

阿利斯塔踐踏地面,在5秒內,對附近敵人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法傷害,如果對一名敵方英雄造成傷害則會獲得一層踐踏效果,最多可以獲得5層。

獲得5層效果時,阿利斯塔對敵方英雄的下一次普通攻擊會增強,造成額外[40 + 10 *英雄等級]魔法傷害並使其暈眩,持續1秒

堅定意志[ R ]

移除 激活時會給阿利斯塔加成60/75/90AD

寡婦製造者 伊芙琳

暗影迷蹤[ 被動 ]

判定為偽裝

移除 被擊中時會打破該效果

翠神 艾翁

根深敵固[ Q ]

冷卻時間從 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒

現在可以通過再次按下Q來重新激活,而不需要點擊了

小菊![ R ]

小菊的生命值從 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750

小菊AI優化:響應將更加積極,在自動攻擊的時候不會無視命令,傳送也不再隨機

暴怒騎士 克烈

怯懦蜥蜴[ 被動 ]

重新上坐騎的延遲時間從 1秒 降低至 0.5秒

暴烈秉性[ W ]

第四攻擊的的傷害百分比從 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%

迅捷斥候 提莫

游擊戰[ 被動 ]

判定為隱形

技能名稱從 偽裝 調整為 游擊戰

瘟疫之源 圖奇

潛伏[ Q ]

潛行4/5/6/7/8秒 調整為 偽裝10/11/12/13/14秒

脫離戰鬥後,額外移動速度加成從 20% 降低至 10%

新增 當附近有不能看到他的敵方英雄時,移動速度會加成30%

劇毒之桶[ W ]

現在會留下一片劇毒區域,持續3秒,在持續時間內增加毒性,並使敵人減速:

每次攻擊會疊加1層被動效果

處於毒霧中每秒會疊加1層被動效果

暗夜獵手 薇恩

終極時刻[ R ]

判定為隱形

齊天大聖 悟空

真假猴王[ W ]

判定為隱形

裝備調整

新裝備

夜之鋒刃

總價格:3100

合成方式:十字鎬+鋸齒短匕+抗魔斗篷+675g

基礎屬性:

+60 AD

+35 魔法抗性

唯一被動:+15穿甲

唯一被動:+20非戰鬥狀態移動速度

唯一主動 - 夜之面紗:引導1.5秒後,獲得一層法術護盾,可阻擋下一次敵方英雄的技能。

持續10秒。

(45秒冷卻時間)(引導的時候可以移動,但受到傷害會使引導中斷)。

騎士之誓

總價格:2400g

合成方式:水晶護臂 + 布甲 + 水晶護臂 + 800g

基礎屬性:

+400 生命值

+100% 基礎生命值回復

+20 護甲

唯一主動:指定一名友方英雄作為你的搭檔。

(90秒冷卻時間)

唯一被動:如果搭檔在附近,獲得+40額外護甲,朝搭檔移動時還會獲得15%移動速度加成

唯一被動:如果搭檔在附近,搭檔對敵方英雄所造成傷害的12%會轉化為治療效果,而搭檔受到敵方英雄傷害的12%則會轉移給你,並且是真實傷害。

(如果你是遠程英雄,治療和傷害轉移效果減少50%)(只能同時連接一名英雄作為搭檔)

偷獵者的短匕

總價格:750g

合成方式:長劍+400g

屬性:

+15 AD

唯一被動:+20非戰鬥狀態移動速度

唯一被動:偷獵敵方3個大型野怪後(60秒冷卻時間),會升級為鋸齒短匕。

救贖

總價格:2100

合成方式:禁忌雕像 + 水晶護臂 + 650g

+75% 基礎生命值回復

+75% 基礎法力值回復

+10% 冷卻縮減

唯一被動:+10 治療和護盾效果

唯一主動:在5500範圍內標記目標區域。

2.5秒後,召喚一束光線,治療友方英雄,數值為130 (+20 *目標等級),灼燒英雄造成真實傷害,數值為敵方英雄最大生命值10%,敵方小兵則會受到250點真實傷害(冷卻時間120秒)。

死亡後仍可以使用。

(如果目標已受到另一個救贖影響,效果則會減半。

刺客裝備調整

鋸齒短匕

AD加成從 20 提高至 25

新增 唯一被動:+10穿甲

移除 +10護甲穿透

新增 唯一被動:+20非戰鬥狀態移動速度

移除:擊殺單位,下一次普攻或是單體技能會造成額外15點傷害。

德拉克薩的暮刃

屬性:

AD加成從 75 降低至 65

移除 移動速度加成5%

移除 唯一被動夜幕

新增 唯一被動:+15 穿甲

新增 唯一被動:+20 非戰鬥狀態移動速度

新增 唯一被動 - 夜行者:在沒被發現至少一秒鐘後,你的下一次普通攻擊將會造成 50 + (200% 穿甲)的真實傷害。

(被敵方英雄發現後,還能持續4秒)。

新增 唯一被動 - 滅燈:被敵方守衛發現時,會觸發滅燈效果,使附近一個敵方守衛失效,持續8秒。

(90秒冷卻時間)

瑪莫提烏斯之噬

總價格:3250g

合成方式:海克斯飲魔刀 + 考菲爾德的戰錘 + 850g

新增 +10% 冷卻縮減

唯一被動:

新增 當救主靈刀觸發時,還會獲得20AD加成,一直持續到脫離戰鬥為止。

幽夢之靈

總價格從 3200g 降低至 3000g

合成價格從 1000 降低至 700

移除 +20護甲穿透

新增 唯一被動:+20 穿甲

新增 唯一被動: +20 非戰鬥狀態移動速度

唯一主動:

移除 攻速加成40%

新增 無視單位體積碰撞

輔助裝備調整

深淵權杖

移除 降低附近敵人魔抗20

新增 光環效果會讓敵人受到的魔法傷害提高10%

軍團聖盾

總價格:從1500 降低至 1100

合成方式:布甲+抗魔斗篷+350g

基礎屬性

魔抗從 20 提高至 30

新增 +30護甲

移除 +200生命值

移除 +100%基礎生命值回復

移除 魔抗光環效果

熾烈香爐

總價格從 2400 降低至 2300

合成方式:禁忌雕像+以太精魂+650g

治療和護盾效果從 15% 降低至 10%

唯一被動:

攻速加成從 15% 提高至 20%

魔法傷害從 30 降低至 20

新增 魔法傷害現在是吸血效果,使攻擊者進行攻擊時獲得20點生命值。

雅典娜的邪惡聖杯

總價格從 2250g 降低至 2100g

合成方式:惡魔法典 + 和諧聖杯 + 300g

移除 根據不同情況提升生命值或法力值其中一種

新增 唯一被動:提高基礎法力值回復,同時提高基礎生命值回復。

號令之旗

總價格從 2900g 降低至 2200g

合成方式:軍團聖盾 + 冰川護甲 + 100g

屬性:

新增 +400 法力值

新增 +60 護甲

新增 +10%冷卻縮減

魔法抗性從 20 提高至 30

主動效果:大幅提高線上小兵能力,使其免疫魔法傷害(冷卻時間:120秒)

移除 +200 生命值

移除 +100% 基礎生命值回復

移除 +60 AP

移除 附近友方單位獲得+15魔抗

和諧聖杯

總價格從 900g 降低至 800g

合成方式:仙女護符 + 抗魔斗篷 + 仙女護符 + 100g

季分之眼

基礎生命值回復從 100% 提高至 200%

綠洲之眼

總價格從 2250g 降低至 1900g

基礎生命值回復從 150% 降低至 100%

山嶽之容

唯一主動:現在可以給友方和自己都套上護盾。

爆炸後的減速效果翻倍。

對自己使用,會自動標記附近受傷最嚴重的目標。

禁忌雕像

合成價格從 600g 降低至 550g

治療與護盾效果加成從 10% 降低至 8%

冰霜之心

總價格從 2800g 降低至 2700g

合成價格從 800 降低至 700

鋼鐵烈陽之匣

移除 魔抗光環

總價格從 2500 降低至 2200

合成方式:軍團聖盾 + 抗魔斗篷 + 650g

屬性:

新增 +30 護甲

魔抗加成從 20 提高至 60

移除 +400 生命值

移除 +100% 基礎生命值回復

移除 +10% 冷卻縮減

移除 對附近友方英雄加成15魔抗

唯一主動:

護盾吸收從 90 - 345 調整為 70 - 665

持續時間從 2秒 提高至 2.5秒

現在會隨著時間逐漸衰減

如果目標已有該效果,那麼所加成的效果會減半。

米凱爾的坩堝

總價格從 2400g 降低至 2100g

合成方式:和諧聖杯 + 禁忌雕像 + 500g

唯一被動: 治療和護盾效果從 10% 提高至 20%

基礎法力值回復加成從 150% 降低至 100%

移除 生命值與法力值回復提升選取其中一個生效。

新增 唯一被動 - 和諧:同時提高基礎法力值回復和基礎生命值回復

唯一主動:

冷卻時間從 180秒 降低至 120秒

凈化後,會使目標免疫減速效果2秒

成功凈化一種效果後,會使友方的移動提高40%,持續2秒。

不再有飛行時間。

飛升護符

總價格從 2500g 降低至 2400g

合成價格從 450 降低至 350

基克的先驅

總價格從 2350g 降低至 2250g

合成價格從 480 降低至 380

海克斯科技左輪槍

唯一被動 - 魔法彈:傷害從 75 - 150 降低至 50 - 125

海克斯科技原型腰帶-01

被多個火箭擊中,後續火箭的傷害從 30% 降低至 20%

AP加成率從 35% 降低至 25%

打野調整

召喚師技能

懲戒

移除 之前版本中對野怪使用時會獲得的額外效果

新增 對野怪使用會回復(100+10%最大生命值)

充能時間從 75秒 提高至 90秒

自動充能開始時間從 1:25 提高至 1:40

打野裝備

獵人的寬刃刀

擊中傷害從 20 提高至 25

生命值偷取效果從 8% 提高至 10%

二級打野裝備

擊中傷害從 20 提高至 25

野區植物

基本機制:

1、植物是靜止的中立單位,有1點生命值。

通過普攻摧毀他們,會觸發效果。

2、植物剛出現時是普通種子,需要經過60秒才能完全成熟。

每種種子都有獨特的外觀。

3、所有植物第一次出現位置都是可預判的。

4、每種植物有自己的生成機制

5、每場遊戲的第一波植物都是完全一樣的

噴射球果

被摧毀時會擊退附近單位

會在爆炸區域內對英雄顯示指示器,表明他們將會落到什麼位置。

每塊野區中有兩個出生點,內點朝向四個區域中心,外點靠近大龍/小龍

第一個內點出生時間:1:15 - 1:25

第一個外點出生時間:2:15 - 2:30

內點重生時間:5 - 7分鐘

外點重生時間:5.5 - 6.5分鐘

蜜糖果實

被摧毀時,會掉落5個果實。

使用後會回復生命值與法力值,但會被減速。

每個果實所回複數值為最大生命值的3.5%,或是8(+6*等級)生命值,二者哪個數值高,就取哪個生效

吃果實後,移動速度會降低35%,持續0.25秒。

蜜糖果實出現在河的牆邊,從大小龍坑附近開始,然後會逐漸往對線位置靠近。

第一次出現:5:00 - 5:30

重生時間:5.5 - 7

如果在重生時間結束後,第一個果實還未被摘取,那麼第二個蜜糖果實會重生。

河道每半邊,不會超過2個蜜糖果實。

占卜花朵

被摧毀時,會釋放花粉四處飄散,可以顯示單位和守衛,持續12秒(顯示英雄時間為3秒)

滑鼠移動到占卜花朵上時,會顯示花粉飄向的位置

出現在河道野區營地附近的幾個特殊位置。

第一次出現:3:00 - 3:30,總是靠近對線位置

下一次出現:5 - 6.5,出現在其他位置,被摧毀後就會立刻開始重生。

每個區域只有一個占卜花朵

野怪調整

由於懲戒的額外效果被移除,因此野怪也進行了大幅調整。

綜合

移除 對野怪使用懲戒會獲得額外效果

小營地的野怪重生時間從 100秒 提高至 150秒

野怪初始出生時間,會比之前快3秒左右

野怪難度

當遊戲中所有英雄的平均等級達到某個數值時,野怪才會變得更強,而不再是線性變化。

等級1-3:第一波,野怪的基礎屬性x100%

等級4-6:第二波,野怪的生命值提高10%,抗性提高50%,傷害提高40%

等級7-9:對線結束,野怪的生命值提高25%,抗性提高75%,傷害提高55%

等級9+:回歸線性變化方式,野怪的生命值提高40-75%,傷害提高185%到370%

蒼藍雕紋魔像(藍Buff)

移除 小石頭人

現在 魔抗為負數

魔沼蛙

AD大幅降低,但攻速大幅提高。

攻速會隨時間逐漸減少。

比其他野怪出現時間慢15秒

小龍

長者之龍

移除 根據隊伍所擊殺的元素龍數量,而造成更多傷害,同時獲得更多防禦能力

屠龍者Buff的持續時間從 2分鐘 提高至 2分30秒

石甲蟲(石頭怪)

現在野怪營地是,一個遠古石甲蟲和一個普通石甲蟲

現在石甲蟲死亡後會分裂:

大型石甲蟲會分裂成2個普攻石甲蟲(生命值減少約60%)

普通石甲蟲會分裂成2個迷你石甲蟲(生命值減少約88%)

迷你石甲蟲不會再分裂(一次普通攻擊就會死亡)

擊殺總獎勵大概會比其他野怪高150%左右

大型石甲蟲對普攻抗性較高,但速度比其他野怪要慢很多

比其他野怪出現時間慢15秒

暗影狼

沒有進行大幅調整

鋒喙鳥

新增兩個小型鋒喙鳥,現在總有有5隻小型鋒喙鳥。

大鳥生命值減少大約一半,傷害大約減少三分之二

小鳥生命值大約提高一半

緋紅印記樹怪(紅Buff)

移除 小怪

現在護甲抗性為負

峽谷先鋒

出現時間從 6分鐘 提高至 10分鐘

AD從 105 降低至 85

天賦調整

新增 戰場狂熱(兇猛系第4層)

在與敵方英雄戰鬥時,在5秒內的傷害會提高到5%

新增 新鮮血液(兇猛系第2層)

對一名敵方英雄的第一次普通攻擊,會造成額外(10+1*英雄等級)的傷害(冷卻時間:9秒)

賞金獵人(兇猛系第4層)

擊殺敵方英雄所提升的永久傷害從 1% 提高至 1.5%

最大額外加成從 5% 提高至 7.5%

恃強凌弱(兇猛系第4層)

移除

現在雙刃劍在第4層位置

雙刃劍(兇猛系第4層)

從第2層移動到第4層

造成額外傷害與承受額外上的百分比從 3%與1.5% 提高至 5%與2.5%

現在新鮮血液在第2層位置

戰爭熱誠(兇猛系第6層)

調整為:「用普通攻擊對敵方英雄造成傷害,會獲得一層熱誠效果(近戰會獲得2層,技能攻擊會有2秒冷卻時間)。

熱誠的層數疊加可以持續4秒(最多可以疊加10層),每層會提高1-6AD。

最大層數從 8 提高至 10

疊加持續時間從 6秒 降低至 4秒

新增 每層會加成1-6AD

移除 對英雄攻擊,每層效果會加成1-14額外傷害

新增 綠祖的饋贈(詭詐系第4層)

進入草叢會讓你的下一次普攻或技能造成額外魔法傷害,數值為目標當前生命值的3%。

(冷卻時間:9秒)。

精密(詭詐系第5層)

現在每一個點數會加成1.7穿甲 (5點時有8.5穿甲)

移除 3+0.3護甲穿透

新增 護城大師(堅決系第2層)

當處於一座友方防禦塔附近時,會獲得8點護甲和魔法抗性。

新增 無所畏懼(堅決系第4層)

受到一名敵方英雄傷害時,會獲得(10%+2*英雄等級)護甲和魔法抗性,持續2秒。

(冷卻時間:9秒)

新增 巨像勇氣(堅決系第6層)

用硬控技能擊中一名敵方英雄時,會獲得一層護盾,每一名敵方英雄所加成的數值為(7%你的最大生命值)。

持續時間4秒(冷卻時間:30秒)

取代 時光之力

硬控效果:暈眩、禁錮、壓制、嘲諷、魅惑、恐懼、害怕、擊飛、擊退。

綜合調整

屬性調整

穿甲

直接護甲穿透調整為穿甲。

穿甲與直接護甲穿透類似,但會隨著敵人等級而變化。

轉換方式為,穿甲 = 護甲穿透的40% + 剩餘60%隨敵人等級變化。

比如:10點穿甲 = 4護甲穿透+0.33*敵人英雄等級,也就是說,如果敵人等級是18,那麼就會達到最大值10。

符文調整

穿甲符文(替代護甲穿透符文)

高級穿甲印記

穿甲屬性為1.6

高級穿甲精華

穿甲屬性為3.2

高級混合穿透精華

穿甲屬性為2.24

舊版潛行被分為偽裝和隱形

偽裝:該角色從視覺上隱藏起來。

可以被附近敵方英雄和防禦塔、控制守衛所發現。

比如寡婦被動、老鼠Q、獅子狗R。

隱形:只能被敵方防禦塔所發現。

比如薇恩R+Q,猴子W等等。

隱形系統中加入了一個新特效。

當你用技能擊中隱形的敵方英雄時,會出現一個顯示殘影的亮光,但不會使敵方顯形。

在戰爭迷霧和草叢中,則不會看到該效果,除非你有那個區域的視野。

真視守衛

移除,被控制守衛所取代。

控制守衛價格為75g,讓附近守衛和陷阱失效並顯示出來,也可以顯示偽裝單位。

控制守衛

總價格:75g

生命值:4

取代真視守衛

每個只能攜帶3個控制守衛,地圖上只能放置1個。

使用後:放置一個守衛顯示周圍區域。

這個裝置可以讓附近的守衛和陷阱失效並顯形。

偽裝單位也可以被顯形。

控制守衛不會使其他控制守衛失效。

普通守衛被控制守衛失效後,當被敵人攻擊時,仍會獲得攻擊者的視野。

守衛獎勵

守衛經驗值

眼石與飾品守衛,擊殺後所加成經驗值從 30 提高至 40

擊殺控制守衛,獲得40經驗值

遠見寶珠守衛,擊殺後所加成經驗值從 15 提高至20

守衛生命值偷取

攻擊守衛不再觸發生命偷取或其他吸血效果

小兵

近戰小兵

生命值成長大約提高60%

移除 隨著遊戲時間提高而獲得AD加成

遠程小兵

生命值成長大約提高60%

隨著遊戲時間提高而獲得大約100%AD加成

防禦塔

水晶和基地防禦塔從 用持續雷射瓦解敵人 調整為像其他防禦塔一樣發射雷射子彈

防禦塔子彈現在會對小兵造成固定生命值百分比傷害:

近戰:每發大約45%

遠程:每發大約70%

攻城:每發大約14%

超級兵:每發大約5%

小地圖上的防禦塔圖標,現在會根據防禦塔生命值而變化。

防禦塔生命值下降到2/3和1/3時,防禦塔圖標會變化。

新召喚師頭像

今日更新中,加入了排位獎勵頭像。

圖奇原畫更新

今日測試服中,老鼠多款原畫都進行了更新。

首領 圖奇

北風凍原 圖奇

都鐸王朝 圖奇

黑金誘惑 圖奇

橫行霸道 圖奇

皮膚更新

勝利之樹 茂凱

光之災禍 卡爾薩斯

光明之錘 傑斯

巴德 巴德

黎明追逐者 瑟莊妮

破世者 赫卡里姆

破世者 內瑟斯

破世者 諾提勒斯

破世者 特朗德爾


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