LOL6.22版本刺客英雄改動匯總 S7刺客技能調整內容

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LOL美服上線了6.22版本,刺客已經進行了大改,國服將會在一周後上線,下面就為大家介紹這次改版的詳細內容。

不祥之刃 卡特琳娜

基礎屬性

移動速度從 345 降低至 340

基礎生命值從 510 提高至 590

基礎生命值成長從 83 降低至 82

基礎護甲從 27 提高至 28

基礎生命值回復從 4.5 提高至 7.5

基礎生命值回復成長從 0.55 提高至 0.7

基礎魔抗從 32 提高至 34

彈射之刃[ Q ]

消耗:無

冷卻時間從 10/9.5/9/8.5/8秒 調整為 11/10/9/8/7秒

範圍從 675 降低至 625

最多擊中數量從 4 降低至 3

傷害從 60/85/110/135/160(+45%AP) 調整為 75/105/135/165/195 (+30% AP)

新增 如果卡特琳娜拾取匕首,則會旋轉,對自身周圍的敵人造成[75 - 311 根據英雄等級變化] (+125% 額外 AD)(+55-100% AP)魔法傷害。

匕首範圍:340

匕首持續時間:4秒

旋轉傷害為:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18級)

旋轉傷害的加成率:1.0額外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16級)

匕首一般都是掉落在擊中第一個目標的相反方向,無論彈射到多少個目標身上,匕首的飛行時間都一樣。

伺機待發[ W ] (新)

消耗:無

向空中拋出匕首,獲得50/60/70/80/90%移動速度加成,該速度加成會在1.25秒內逐漸衰減。

瞬步[ E ]

冷卻時間從 12/10.5/9/7.5/6秒 調整為10/9.5/9/8.5/8秒

範圍從 700 提高至 725

基礎傷害從 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90

加成率從 0.25AP 調整為 0.65總AD + 0.25AP

移除 可以對守衛使用E

新增 可以對掉落的匕首使用E

新增 E現在會重置卡特的普攻

新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷卻時間78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16級時)。

死亡蓮華[ R ]

匕首數量從 10 提高至 15

每支匕首傷害從 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 額外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 額外 AD)(+19% AP)

現在理論上的總傷害從350/550/750 (+375%額外AD)(+250%AP) 調整為 375/562.5/750 (+330% 額外 AD) (+ 330% AP)

新增 在引導的初始和最後0.25秒,無法通過移動或是普攻命令來取消

新增 現在會對卡特和敵人顯示R的範圍

(責編:沈光倩、楊虞波羅)

詭術妖姬 樂芙蘭

生命值成長從 75 提高至 80

基礎移動速度從 335 提高至 340

惡意魔印[ 被動 ] (新)

樂芙蘭的技能會觸發惡意魔印,持續4秒。

1.5秒後,樂芙蘭下一個技能則可以引爆並消耗掉這個魔印,造成40-300(1-18級)+80% AP額外傷害。

惡意魔印對一個目標觸發後5秒內,無法對這個目標再次生效。

破碎法球[ Q ](新)

消耗從 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60

加成率從 0.4 提高至 0.5

移除 附加一層印記

對敵人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 傷害。

如果魔球觸發了惡意魔印則會碎裂,消耗該魔印的同時,還會對最近的魔印目標造成傷害(彈射到小兵所造成的傷害為120%)。

魔影迷蹤 [ W ]

AP加成率從 0.6 降低至 0.4

消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110

現在會更好地偵測穿牆

新增 再次使用返回初始位置時,現在會有0.25秒延遲時間

幻影鎖鏈 [ E ]

現在會對友方和敵人顯示連接範圍

移除 在連接持續時間內,會使敵人減速

故技重施[ R ] (新)

使用後,製造一個幻象,接著她們都短暫隱形。

之後,樂芙蘭和幻象使用增強版的基礎技能。

只有真實的樂芙蘭才會造成傷害。

使用RR時,會讓樂芙蘭可以在大範圍內選定一個位置製造幻象。

召喚出來後,幻象會朝最近的可見敵方英雄移動,使用樂芙蘭最後用過的技能的虛假版本。

RR有獨立的冷卻時間。

隱形持續時間為:0.1秒

幻象持續:2.5秒

RQ傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 150/275/400 (+60% AP)

RW傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 125/225/325 (+50% AP)

RE傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調整為 100/160/220 (+40% AP)

RR則會觸發玫瑰之影

玫瑰之影

幻象出現在目標位置,並接近最近的可見敵方英雄,然後使用樂芙蘭最常用技能的虛假版本。

160/140/120秒獨立冷卻時間。

傲之追獵者 雷恩加爾

AD成長從 3 降低至 1

護甲成長從 3.5 降低至 3

最大殘暴值從 5 降低至 4

基礎生命值回復從 4.3 提高至 7

生命值回復成長從 0.4 提高至 0.5

基礎攻速從 0.679 降低至 0.625

攻擊速度成長從 2.85 提高至 3.5

無情掠食者[ 被動 ]

殘暴

達到4層殘暴值時,使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續1.5秒

從草叢中跳躍向目標,進入戰鬥狀態後會獲得1層殘暴。

骨齒項鍊

現在必須拿下敵方人頭才能獲得層數(必須在目標死亡前1.5秒對其造成傷害),助攻則不行。

最高層數為5

移除 舊版加成效果

+1/3/6/10/15 AD

+2/6/12/20/30% 額外AD

在卡茲克/雷恩加爾彩蛋中,會獲得第六層效果,+21AD和42%額外AD

骨齒項鍊將會用UI元素代替,就像千珏那樣

殘忍無情[ Q ] (新)

雷恩加爾先對弧形範圍內所有敵人進行揮砍,接著對直線上所有敵人進行穿刺傷害,每一擊傷害為40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 額外 AD)的物理傷害。

(這個技能現在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻)

每一擊傷害從 30/60/90/120/150 調整為 40/60/80/100/120

加成率從 0/0.05/0.1/0.15/0.2總AD 調整為 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7額外AD

殘暴傷害從 30-240 (1-18級) 調整為 60-196(1-18級)

殘暴傷害加成率從 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5總AD 提高至 1.1額外AD

新增 如果在空中使用Q,那麼會在落地後再觸發Q技能。

使用方式從 指向性 調整為非指向性AOE

戰鬥咆哮[ W ]

冷卻時間從 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒

新增 可以對自己進行治療,治療數值為之前1.5秒所受傷害的50%(用灰色生命值顯示)。

野怪所造成的傷害,可恢復100%效果。

移除 獲得額外護甲與魔法抗性

殘暴效果:

移除 在4層殘暴時使用,會對自己進行治療。

新增 還能移除控制效果,並能在1.5秒內,免疫新施加的控制效果,可以在無法行動的情況下使用。

套索打擊[ E ]

減速效果從 60/65/70/75/80% 調整為 30/45/60/75/90%

減速持續時間從 2.5秒內逐漸衰減 降低至 1.75秒後直接結束效果

殘暴效果:

傷害從 50 - 340(1-18級) 降低至 50 - 305(1-18級)

狩獵律動[ R ]

冷卻開始時間從 使用R後 調整為 R狀態結束之後

現在會使雷恩加爾偽裝起來,也就是說只可以被附近英雄、防禦塔或是真實視野所看見。

進入隱形的時間從 沒受到傷害為1秒,受到傷害為3秒 調整為 2秒

移動速度加成從 當朝敵方英雄移動時加成15/30/45% 提高至 激活後加成20/30/40%

獲得視野方式從 2000/3000/4000範圍內所有敵方英雄 調整為 2000/3000/4000內離自己最近的敵方英雄

雷恩加爾所獲得目標的頭頂會出現一個眼睛,雙方隊伍都可以看見。

移除 隱形後獲得額外移動速度

移除 隱形後會獲得額外殘暴值

雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢裡)

新增 跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標必定造成暴擊

攻擊或是使用技能會終結R狀態

刀鋒之影 泰隆

基礎生命值成長從 85 提高至 90

基礎AD從 55 提高至 60

基礎移動速度從 350 降低至 335

基礎攻速從 0.668 降低至 0.625

每等級攻速成長從 2.7 提高至 2.9

攻擊動作優化

利刃之末[ 被動 ](新)

泰隆的技能會讓敵方英雄和史詩野怪流血,持續6秒,最多可以疊加三層。

當泰隆對疊滿流血效果的目標使用普通攻擊時,會使目標在2秒內大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 額外 AD) 物理傷害。

刺客詭道[ Q ] (新)

法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 全等級30

範圍:550

跳向目標,造成80/100/120/140/160 (+110% 額外 AD) 物理傷害。

如果在近距離使用,泰隆會直接對目標造成暴擊,傷害提升150%。

Q擊殺一個單位時,會使泰隆回復17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同時會回復一半的冷卻時間。

斬草除根[ W ]

法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75

冷卻時間從 10秒 降低至 9秒

減速效果從 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%

減速持續時間從 2秒 降低至 1秒

現在只有飛刀在返回時,才會被附加上減速效果。

現在飛刀返回泰隆時,會有0.7秒的延遲時間。

初始造成傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調整為 50/65/80/95/110 (+40% 額外 AD)

飛刀返回時所造成的傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調整為 60/85/110/135/160 (+70% 額外 AD),並造成減速效果。

總傷害從 60/120/180/240/300 (+0.6 額外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 額外AD)

刺客之道[ E ](新)

冷卻時間:2秒

標記牆體,將會讓泰隆做出超酷的翻越牆體動作,可翻越的最遠距離為800。

翻牆速度取決於泰隆的移動速度。

處於冷卻狀態的牆體,會對泰隆顯示出紅色的輪廓線。

泰隆可以翻越英雄所製造的牆體。

暗影突襲[ R ]

傷害從 120/170/220(+75%額外AD) 調整為 80/120/160 (+80% 額外 AD)

飛刀返回泰隆時,有最小0.8秒的飛行時間。

飛刀現在可以引導到泰隆第一次普攻的目標身上。

現在會有更多飛刀。

隱形:泰隆只可以被敵方防禦塔所發現

暗影之拳 阿卡麗

忍法!蒼緋印[ 被動 ] (新)

阿卡麗接下來的兩次普攻將會造成額外效果,接著進入冷卻狀態。

第一次攻擊,回復5-60 (+60% 額外 AD)(+30%AP)生命值。

(1-18級時)

第二次攻擊(4秒內),造成10-100 (+50% 額外 AD)(+50% AP)魔法傷害。

(1-18級時)

第一次攻擊後,冷卻時間為8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9級)

奧義!霞陣[ W ] (新)

現在傳送阿卡麗到使用技能位置,並在她之前所處的位置留下煙霧陣,持續時間為8秒。

使用W會使其他技能有0.5秒公共冷卻時間。

範圍為250。

阿卡麗在霞陣範圍內,將會有滿值的移動速度加成,持續到離開霞陣為止。

奧義!散華[ E ]

傷害從 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 總 AD) 調整為 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 額外 AD)]

新增 擊殺敵人可以回復60%冷卻時間

秘奧義!幻櫻殺繚亂[ R ]

傷害從 100/175/200 (+50% AP) 調整為 50/100/150 (+25% AP)

冷卻時間從 2/1.5/1秒 調整為 全等級2秒

精彩圖集

潮汐海靈 菲茲

淘氣打擊[ Q ]

法力值消耗從 50/55/60/65/70 降低至 全等級50

Bug修復:對身旁的目標使用時,現在回正確觸發耀光效果

海石三叉戟[ W ]

消耗從 全等級40 調整為 30/40/50/60/70

冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒

被動傷害從 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85

被動加成率從 0.45 降低至 0.33

被動持續時間從 3秒 提高至 4秒

移除 在6秒內,增強菲茲的普通攻擊

新增 現在會重置菲茲的普攻,並增強他的下一次普攻

主動傷害從 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85

新增 如果目標處於流血狀態至少2秒,額外傷害則提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。

新增 如果W擊殺目標,則會回復20/28/36/42/50法力值,並讓冷卻時間降到1秒。

新增 除了普攻外,Q和R所接觸的敵人,也會被附加上W的被動效果

古靈精怪[ E ]

現在會給菲茲提前顯示一個傷害範圍,落地後敵人會看到一個閃著紅光的區域。

法力值消耗從 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110

修復Bug:中婭會延遲E的傷害

巨鯊強襲[ R ]

鯊魚出現的延遲時間從 1.5秒 提高至 2秒

新增 現在所召喚鯊魚的大小,會隨著鯊魚的移動距離而變化。

傷害和減速效果也會隨著鯊魚的移動距離而變化。

傷害從 [200/325/450 (+100% AP)] 調整為 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根據鯊魚的移動距離而變化]

減速效果從 50/60/70%根據技能等級變化 調整為 40% - 80%根據鯊魚移動距離而變化

小鯊魚:移動距離小於455單位,會在2秒後召喚一個小鯊魚

作用範圍為:200

傷害:150/250/350 (+0.6 AP)

減速:40%

擊退距離:150

普通鯊魚:移動距離在455-910單位,會在2秒後召喚一個普通鯊魚

作用範圍為:325

傷害:225/325/425(+0.8 AP)

減速:60%

擊退距離:250

巨型鯊魚:移動距大於910單位,會在2秒後召喚一個巨型鯊魚

作用範圍為:450

傷害:300/400/500 (+1.2 AP)

減速:80%

擊退距離:350

新增 小魚現在不會被丟到牆裡了。

虛空掠奪者 卡茲克

無形威脅[ 被動 ]

傷害從 (15-190 + 50% AP) 調整為 ([2 + 英雄等級] * 8 + 40% 額外 AD)

品嘗恐懼[ Q ]

冷卻時間從 3秒 提高至 4秒

孤立的額外傷害加成從 30% 提高至 50%

額外AD加成率從 120% 提高至 140%

移除 進化後的Q對孤立目標所造成傷害會提高

新增 進化後的Q,現在會有50範圍加成,同時普攻也會有50範圍加成,對孤立目標使用,還會恢復60%冷卻縮減。

虛空突刺[ W ]

移除 基礎減速效果20%

進化後的減速效果從 50% 降低至 40%

對孤立目標使用進化後的減速效果從 50% 提高至 80%

虛空來襲[ R ]

基礎隱形時間從 1秒 提高至 1.25秒

移除 進化後的R,會使隱形時間以及充能次數提高

進化後的新增被動效果:「脫離戰鬥後,卡茲克在草叢中會被動獲得R效果,持續2.5秒。

離開草叢後還會持續1.25秒。

每個草叢有10秒冷卻時間。

惡魔小丑 薩科

背刺[ 被動 ]

從背後攻擊目標的傷害從 加成20%額外傷害 調整為 造成120-145%暴擊傷害

移除 額外傷害可作用於E技能

新增 現在被動效果對野怪造成200%傷害

新增 敵人每3秒只會受到一次背刺傷害。

欺詐魔術[ Q ]

潛行效果被分類為隱形

冷卻時間從 14秒 降低至 11秒

法力值消耗從 90/80/70/60/50 調整為 全等級60

施法時間從 0.05秒至0.3秒 調整為 0.125秒

隱形持續時間從 3.5秒 調整為 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒

移除 使用後,薩科的下一次普攻會造成暴擊

下一次普攻傷害從 140/160/180/200/220%暴擊傷害 調整為 20/35/50/65/80(+50% AP)。

該攻擊可以造成暴擊。

在隱形狀態,或是剛脫離隱形狀態使用Q技能,還會讓Q的冷卻時間減少2.5秒

可以在隱形狀態使用W,這樣會暴露他的位置,但他還是不可標記的

驚嚇魔盒[ W ]

總持續時間從 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)

新增 魔盒的生命值現在會隨著薩科的英雄等級而提升,0-400(1-18級)

放置時間從 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒

現在防禦塔攻擊魔盒,會使其立刻消失,英雄的普攻使其最小損失1/3的生命值

對防禦塔的傷害從 100% 降低至 50%

雙面毒刃[ E ]

移除 降低小兵和野怪的攻擊速度20-30%

降低移動速度效果從 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%

傷害從 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 額外 AD) 調整為 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 總 AD) + [3-8% 目標已損失生命值]

幻象[ R ]

無敵時間從 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒

對防禦塔傷害從 50% 降低至 35%

新增 幻象受到防禦塔的傷害翻倍

新增 幻象現在可以攻擊守衛

新增 幻象死亡時會出現3個盒中小傑克,共同承受傷害。

持續時間:6秒

恐懼時間:0.75秒

傷害為:25/50/75 (15% AP)

生命值:210-950(6-18級)

影流之主 劫

影奧義!分身[ W ]

移除 被動加成4/8/12/16/20% 額外AD

被動的能量恢復加成從 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50

影子可轉換距離從 1100 提高至 1300

影奧義!鬼斬[ E ]

冷卻時間從 4秒 調整為 5/4.5/4/3.5/3秒

傷害從 60/90/120/150/180 調整為 65/90/115/140/165

禁奧義!瞬獄影殺陣[ R ]

新增效果 影子收割者:收割最強目標的影子,獲得5+ 5/10/15%受害者的總AD

最有價值受害者,將會給劫永久加成目標的一定百分比AD。

最有價值受害者是指,相對於劫當前所獲得AD加成,可以提供更多AD加成的目標。

同一時間,劫只能獲得單個敵方英雄的AD。

如果後續R的目標可以加成更多AD,則會用更高AD加成進行替代。

牛頭酋長 阿利斯塔

狂吼[ 被動 ](新)

當敵方英雄被阿利斯塔暈眩、撞飛,或是附近敵人死亡時,阿利斯塔會獲得一層狂吼效果。

達到7層時,會對自己以及友方英雄進行治療。

對自己的治療效果為[13 + 7 *英雄等級],對友方英雄的治療效果為 [26 14 *英雄等級](冷卻時間為3秒)。

當狂吼處於冷卻狀態時,阿利斯塔無法獲得層數。

敵方英雄或是史詩野怪死亡會讓阿利斯塔的狂吼獲得滿充能。

大地粉碎[ Q ]

移除 暈眩效果

踐踏[ E ](新)

法力值消耗:50/60/70/80/90

阿利斯塔踐踏地面,在5秒內,對附近敵人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法傷害,如果對一名敵方英雄造成傷害則會獲得一層踐踏效果,最多可以獲得5層。

獲得5層效果時,阿利斯塔對敵方英雄的下一次普通攻擊會增強,造成額外[40 + 10 *英雄等級]魔法傷害並使其暈眩,持續1秒

堅定意志[ R ]

移除 激活時會給阿利斯塔加成60/75/90AD


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