依舊模糊的環境,但似乎平靜許多?
文章推薦指數: 80 %
改動已經過去幾天,標準環境之前緊張的氣氛緩和不少,其餘很多不怎麼適合版本的卡組開始逐漸出現,畢竟本身強度沒怎麼削弱。
獵人盜賊的處境有所緩解,薩滿法師這種不冷不熱的出場率也開始上升,海盜戰青玉德的減少讓不少職業有了更多生存空間。
獵人在這種環境可能是最舒服的了,海盜戰青玉德都是獵人難打的對局,其他職業的蠢蠢欲動也給力獵人更多的機會。
其實我們可以看到獵人本身強度湊合,但針對性很強。
作為一個快攻,天生英雄技能就有很大優勢,再其次這職業本身搶臉能力就是量身定做的,勝率很難低下去,變多了很正常。
盜賊其實沒有那麼樂觀,他不像獵人天生優勢那麼大,海盜戰沒了他是好受了,獵人薩滿法師對他的威脅又很大,還是說本身強度太低了。
最近火爆的二王子賊其實很一般,河馬本人登頂我個人感覺和卡組關係很小,他打的好才是關鍵,換套卡組他登頂還會更輕鬆。
這是一套變種冠軍賊,自身運作方面放棄了傳統的生物過牌選擇強行擬態豆莢,二王子來做一個質量上的彌補,甚至加上544複製這種笨重的東西來創造機會。
構築上其實不錯,節奏上缺虧損很多,不得不接近一個中速的形態,強度極為有限。
不推薦用來上分,河馬本人也只是喜歡這二王子賊卡組,不要盲目模仿,上下限都不高不低。
異變薩現在可以大膽一些了,之前經常被青玉德打爆還是因為進攻性不強,把精力都放在抓其他快攻身上了。
新版的異變薩我看把兩張石丘都放棄了,有dk的存在使得中期能力大大增強,抓中慢速都很不錯。
奧秘法作為上個版本的寵兒,現在也有所迴轉。
可以嘗試一些較快的形態,把法術傷害的優勢發揮到最大。
對抗宇宙牧是非常實用的,沒有什麼是兩個火球過不了的奶。
希望能在傷害上有更多機會。
海盜戰現在很虛了,小斧子的位置可以換成二王子,血帆襲擊者的意義也沒那麼明顯了。
但還是刀畢竟關鍵,海盜戰沒有這種強力的前期武器強度下降不少。
狂野也許還可以選擇諾森德銀色來提高傷害和返場。
宇宙牧在標準還是有些不穩定的,強度毋庸置疑,但如果有優秀的過渡牌感覺會更完善,中期的解牌十分有限。
還有很大的發展空間,畢竟dk的強度擺在那裡。
青玉德開始依賴末日這種針對牌過渡前期,已經不能像從前一樣反打快攻了。
本身青玉德的定義就很含糊,這個版本來看他的後期能力其實並不強,在沒有護符刷動的情況還需要更多的緩衝時機。
魚人騎的強度有所下降,但還是前列的大佬。
進攻性十足,有些魚人騎都開始向以前的摸腿騎或者中速騎靠攏,分支變種很多,確實也變化多樣各有所長。
下個版本變得尤為重要,目前有些菜雞互啄啦。
大部分卡組都有嚴重的缺陷,更多的是抓住對方的弱點來謀取生存,本身實力都很難拿的出手。
如果再出現之前青玉德這樣的卡組很可能又造成環境失衡。
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