網易進軍FPS手游藍海 《永恆邊境》會是下一個爆款嗎?

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8月18日,網易公布了2016年Q2季度財報,凈收入89.53億元人民幣,同比增長96.0%,環比增長13.1%,其中在線遊戲服務凈收入為64.38億元人民幣,同比增長76.0%,環比增長7.0%。

從去年網易大肆舉軍移動市場,業內已經習慣了網易財報的季季增長。

2016年網易Q2再創新高也是業內意料之中,已坐穩市場的產品繼續發力,第二季度上線的《倩女幽魂》手游功不可沒。

但這接近雙倍增長的第二季度,並不是網易今年最大的增長季。

從網易已曝光的戰略產品上市計劃來看,2016下半年才是網易遊戲重度發力的關鍵,其一是網易旗下四大主力IP已在移動端勝利會師,其二是數款自研、代理的現象級大作下半年蓄勢已待,會帶來一個我們意想不到的成績。

一射而動天下?打動高品質末世圖景FPS遊戲

網易遊戲今年下半年有數款值得期待的大作,代理方面《我的世界》雙平台期待度都很高,自主研發產品方面,一款是3D和風二次元手游《陰陽師》,一款是網易F工作室與北美舊金山工作室聯合出品RPG+FPS手游大作《永恆邊境》,其中《永恆邊境》多線玩法以及前所未有的高清實景畫面,被認為是網易又一生力軍大作。

《永恆邊境》首秀是在網易520遊戲熱愛日上,近日美國國家地理更是讚美遊戲畫面和全景無縫大地圖,吸引了無數玩家的關注,是網易在手游研發上的一次大的挑戰,而且,更深刻的意義在於,《永恆邊境》承載了網易對FPS手游藍海的勇敢試探。

FPS遊戲類型是遊戲史上端最具統治力和影響力的遊戲流派,但是在移動端,一直難有FPS精品手游出現。

《永恆邊境》遊戲模式不僅完美的繼承了FPS的精化,還融合了RPG玩法上的多重屬性,並徹底改變了FPS遊戲的面貌。

將一個異星球世界栩栩如生的展現出來

《永恆邊境》講述的是在一個充滿危險與陰謀的異星球探索冒險的故事,與傳統FPS遊戲相比較,除了有激情、有故事、有社交,遊戲帶給玩家最大的感受就是自由度,這種極具顛覆性的創新玩法說明了一件事情,傳統FPS的遊戲性正在發生著變化。

自由度自然離不開遼闊的世界和真實的畫面,《永恆邊境》在視覺效果和懸念設置上都比較出彩,天上飛的有各種體現豐富想像力的科幻設備,地表上沙漠、雪山、林地、山川、河流十數種豐富的野戰壞境都能給人以賞心悅目的質感,城市中酒吧、醫院、武器店、科研所、修理庫等掩體場景極具生活化,細節匠心上有雪松、雛菊、仙人掌、荷葉等三十多種不同的植物類型,而且每個場景都有真實地貌表現,這種真實還體現在氣候的變化上,諸如雪山上漫天飛舞大雪那種寒冷,林地中突降大雨的那種淒涼和朦朧,很多的細節氣氛和即時劇情,能都讓人融入其中。

整個世界都是掩體!值的探索的大地圖

《永恆邊境》注重的是有故事的射擊,讓玩家而不是單純的殺人的樂趣。

在我們傳統的認知中,FPS遊戲從來都不是以畫面甚至劇情取勝的類型,更注重的是操作感和關卡設計,也是因為這個原因,多年以來製作者都把更多的精力投入在武器與關卡身上,但這並不能證明,玩家不喜歡探索。

實際上無論是RPG遊戲還是FPS遊戲,地圖都是挺重要的存在,站在傳統FPS遊戲角度,《永恆邊境》2085萬米的無縫大地圖是比簡單掩體地圖要複雜多變,但站在遊戲深度上,越是大的地圖,越能增加遊戲的自由度與可探索性,環境渲染會讓玩家在遊戲里的操作,意識,判斷等等充滿戲劇性,並循序漸進的對這個世界有所探索,當我們身臨其境,融入其中之時,那就像自己真的是在現實世界一樣。

讓遊戲因聯想與思考而變的更真實

《永恆邊境》在方寸之間打造一個大世界,更側重的是戰場上的氣氛營造,並滿足了遊戲中所有的策略與行動都能去與環境相結合,地圖中每處角落都很值得推敲,多職業、多地圖、多場景的結合也大大減弱了FPS遊戲的重複性。

在職業上設置上《永恆邊境》是以協作為主,這也是真實戰爭的核心,不同職業坦克,輸出,治療上的獨特性,不僅增加了FPS戰術上的多樣性,而且還可以讓玩家在遊戲中體驗戰爭協作的重要性,並通過多種戰鬥方式和驚心動魄的戰爭緊張感,讓玩家通過感觀去認識遊戲的整個世界觀。

這種地圖上有細節,劇情上有故事的細膩,足以衝擊FPS手游藍海,取代已被殺人快感占據的FPS遊戲,成為網易下一個爆款。


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