誅仙手游寵物被動技能加成分析匯總一覽
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誅仙手游中個,寵物的被動技能往往被人忽視,但是將寵物被動技能還有這更好的作用,那麼一起來看看寵物被動技能分析吧。
1、寶寶出戰狀態,屬性加在了人物身上,命中為77354
2、寶寶休息狀態,命中為68159
3、寶寶技能加的命中為3807
4、寶寶屬性(普通黃鳥,人品好,洗了個比較變態的資質和成長)
看完4張圖,很多道友會問,為什麼寶寶休息人物會失去這麼多命中?難道不是應該這樣算:人物本身命中68159加上技能加成3807再加上3807乘以.093再乘以鬥志屬性給的加成(806/1000)
公式就是:68159+3807*0.093*0.806+3807=72251!咦,怎麼不對呢!還差好幾千呢?關鍵就在這裡了,光輝技能下面那句話每1000點鬥志可額外提高9.3%命中。
這說的不是額外提高技能帶來的命中,而是人物本體命中加上技能數值再附加9.3%!!!
按照這個思路我們來理一下,就應該是:人物本體68159加上技能3807,再乘以技能附加的9.3%,再乘以寵物鬥志屬性比806/1000,然後加上68159+3807本身的和值。
公式就是:(68159+3807)*(0.093*806/1000)+(68159+3807)=77360 與圖中寶寶出戰的數據只差4點。
這點誤差應該是小數取捨或者寵物屬性比例的小數點造成的。
經過上面推斷,堆暴擊,命中的道友們,難道寵物永久加成的技能玉不值得你打嗎?當然(懺悔)爆抗。
。
還是不要了吧。
還有一點,就是最好是將就寵物的主資質,如果你想要暴擊加成高,最好就用主靈動資質的小鹿。
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