勇猛的戰士!解讀暴雪WOW經典職業
文章推薦指數: 80 %
1、WOW的職業體系
很多玩家都認為,現在的MMORPG網遊WOW已經越來越沒意思了,很大原因就在於職業的同質化。
以往的WOW里的戰士、法師、牧師、盜賊、獵人、德魯伊、術士、死亡騎士等職業還算是比較純粹,副本對職業搭配的要求也很嚴格,尤其是T。
雖然法師被認為是暴雪的親兒子,但戰士的地位不容忽視,尤其是早期WOW的大型副本中,T的作用是無可替代的。
後來逐漸降低要求,OT也基本不存在了,混合職業也能勉強湊數了。
2、勇猛的戰士
在MMORPG網遊wow里,戰士以怒氣為主要能量,技能的技巧就在於保持怒氣積攢與消耗的平衡。
在早期的天賦系統還存在的時候,戰士分為防禦戰士、武器戰士、狂暴戰士三個方向。
其中狂暴戰士的泰坦之握天賦可以雙持兩把雙手武器,非常拉風,當然,為了平衡,會有命中、傷害的一些損失。
當時狂暴戰的這種雙持風格非常流行,因為太拉風了,炫耀性十足。
一代版本一代神 《魔獸世界》那些走上神壇的十大職業
面對暴雪一次又一次地修改,各種職業、天賦的平衡性不斷在變化著,也許今天你還是弱者,明天就會成為英雄,你會有什麼感慨?也許你今天還是金字塔頂端,明天就會成為魚肉!其實,這一切都是暴雪不斷追求平衡卻...
魔獸世界雜談:盤點十大職業曾經逆天的存在
面對暴雪一次又一次地修改,各種職業、天賦的平衡性不斷在變化著,也許今天你還是弱者,明天就會成為英雄,你會有什麼感慨?也許你今天還是金字塔頂端,明天就會成為魚肉!其實,這一切都是暴雪不斷追求平衡卻...
盤點魔獸世界中十大職業曾經BUG般存在的時代
前言:魔獸世界風風雨雨這麼多年,一代補丁一代神,各個時期都有在當時BUG般存在的職業,今天帶大家來回憶下那些曾經逆天的存在!NO.1 薩滿時代黑風中的殺戮,是我增強不滅的信仰!黑風過境,寸草不生...
寫在新版本競技場之前 談競技場平衡性
大家好,真的有很久沒有和大家見面了。至於這段時間沒寫東西的原因,一是因為最近真的是比較忙,二是最近狀態也不是很好,以致於也不知道該寫點什麼。這次趁著新版本快要出來的時機,我來和大家總結一下卡拉贊...
標準模式職業哪家強:經典包卡牌來判斷
著名萬智牌玩家、爐石解說龍王Kibler一直支持退環境;作為一個萬智牌老手,他當然很清楚這個做法對於卡牌遊戲的環境變遷的重要性。但是他對於暴雪目前採取的退環境方式,也就是「僅永久保存經典和基礎...
爐石傳說:細數那些走錯片場站錯隊的職業牌
《爐石傳說》遊戲發布至今已有數年,遊戲版本更是更新到了勇闖安戈洛版本,成為了一款膾炙人口的卡牌遊戲,而爐石的遊戲特色只有就是九職業系統,除了中立卡牌外,每個職業都可以使用自己專屬的職業卡牌,當然...