魔獸世界雜談:盤點十大職業曾經逆天的存在
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面對暴雪一次又一次地修改,各種職業、天賦的平衡性不斷在變化著,也許今天你還是弱者,明天就會成為英雄,你會有什麼感慨?也許你今天還是金字塔頂端,明天就會成為魚肉!其實,這一切都是暴雪不斷追求平衡卻又不斷失衡的過程中的必然產物。
不妨讓我們來回顧下歷史上的不同時期的超神職業。
1【薩滿時代】
在那個45級封頂的公測時代,一個全套血色裝備,拿把破壞者的薩滿就是當時的BUG職業。
在普遍2000多血的時代一個風怒+地震術不暴擊的話就是1000的傷害,即使到今天都是無人可及的。
而薩滿的流氓史也正是從那時候開始,幾乎所有的聯盟都罵部落的薩滿為「流氓」。
薩滿--無敵的王者,只要會按兩下鍵盤,就可以百戰百勝的職業。
45年代你還記得十字路口的那個人見人怕的「黑風野牛」麼?
60年代曾經一部橙錘薩滿+風怒一人人稱雄戰歌的視頻讓現在的薩滿玩家們感嘆「君生我未生,我生君已老」的無奈之情。
2【德魯伊時代】
德魯伊早期就是萬金油的代名詞。
十八般武藝樣樣都會,卻樣樣「稀鬆」。
且不說在PVE方面他的作用就是拍爪子+解毒。
PVP方面則以其矯健的逃跑技術、高攻高防以及超強的生存能力使其在剛開60級的時候,也就是三大副本到熔火之心期間的BUG職業,也成為了ZS和DZ的噩夢,在野外最難殺的職業。
很多時候看到德魯伊在一群人中殺掉某個職業,然後很瀟洒的逃跑,後面跟著一群人在追。
然而很不幸剛剛稱王稱霸了不久就被暴雪一次次的削弱,被玩家打入冷宮。
直到TBC後,德魯伊才又一次崛起,然而這次崛起不是因為攻擊力,而是因為「奶」和「野」。
恢復德已經成為了競技場排列前茅隊伍的最多的人數,野德的高護甲和高血量讓許多德魯伊在PVE漸漸進入了一個又一個高峰。
3【戰士時代】
如今的戰士,在同等裝備同等操作下,可以說是大不如前。
但不要忘記,戰士曾經也有輝煌的時代。
在那個剛剛到60級,玩家血量普遍較低的時候,身穿勇氣套手拿奧金斧的戰士當時就是橫掃各職業,號稱「三刀流」。
後來以PAT、MAYDIE為代表的R14時代,也讓無數的玩家驚嘆,超強的爆發力,無與倫比的群戰,使無數玩家義無反顧走上了戰士之路,但是正是因為他們的風光,才迫使暴雪終於下定決心修改ZS天賦。
然後,這樣的輝煌,只是曇花一現,隨著技能公式的修改,戰士逐漸開始衰落。
唯一慶幸的是經歷一次又一次NERF之後,戰士依然是瘦死的駱駝,武器戰的電風扇至少在混戰中那是相當的強力。
4【獵人時代】
經歷過三大的玩家們,應該都記得那時候的獸王獵人吧!無敵的靈魂連接使得獵人可以輕鬆近戰砍死ZS和DZ,而100%傷害提升的血性狂暴更是讓LR成為了法系職業的噩夢!冰凍陷阱無遞減對付近戰簡直是噩夢,那條暗影攻擊的狼變紅後殺人無數,也留存在記憶中!
獵人的時代,總是很短暫僅僅維持了1個多月就被暴雪改掉了。
5【暗牧時代】
戒律牧固然很能耗,但你聽說過一聲尖嘯定輸贏嗎?曾經某個時期的暗牧,一聲尖嘯就能奠定勝局也是當時群挑最厲害的職業如果對方有3個,通常一個群恐的時間就代表有一個要倒下,而在R14時代,一個高督/大元帥暗牧在單挑方面更是無與倫比,打許多職業,經常是不掉一滴血!暗牧其實從來都很強,只是一直很低調。
6【聖騎士時代】
在過去的版本,騎士最強無敵的當屬清算。
清算可以無限疊加沒有次數限制,在混戰當中尤其好用,騎士本身的抗打擊能力強悍,在戰場混戰中先帶上盾積攢清算,積累一定數量後換雙手武器選定一個目標一刀砍下去十幾次攻擊,一刀傷害5、6百十刀就是5、6千,再加上暴擊在那個戰士有6000血就算是血牛的年代是見誰秒誰。
利用這個BUG,聖騎士可以一個單挑任何野外精英BOSS。
不過,清算BUG也不復存在。
如今很多玩家都愛日常懲戒騎,制裁、審判、十字軍打擊、神聖風暴。
制裁換成懺悔、審判、十字軍打擊、神聖風暴、還有憤怒之錘。
辯護讓對方屬性降低,公正聖印騙徽章,懺悔斷治療、斷風箏,自由祝福解除移動限制、開翅膀、無敵加血、聖療。
的確,在這個畸形的版本懲戒騎就是神一樣的存在,強大的技能傷害讓玩家將矛盾集體對準聖騎士。
不過錯不在聖騎士,而在版本。
這個變態的版本暴雪只讓它存活了不到2個月,
7【盜賊時代】
還記得60年代一部國外玩家製作的《盜賊世界》視頻麼?裡面詮釋里一個無裝備基礎一把白子小匕首依靠技能的利用與手法的操作完勝一切對手。
這部視頻也導致暴雪大幅度削弱盜賊。
1.12時代的盜賊就是強無敵的存在。
暈鎖連死術士,閃避硬砍戰士,未修改的亡靈意志,預備無視法師的1.12出血無敵時代!1.12時代的盜賊不懼怕任何人任何職業,勝算都能有70%以上,甚至常年不開預。
1.12時出血賊干不死的職業,從來沒有存在過!
添加一個盜賊曾經的逆天武器小花絮
【奈法利安之爪】
拾取後綁定主手
112-151傷害速度2.00
(每秒傷害65.8)
耐久度105/105
需要等級60
擊中只可能:使你的近戰傷害提高100%,持續10秒
為何說逆天,解釋一下,
當時是60級
假如DZAP=700
DPH=(700/14+65.8)*2.0=231.6
伏擊致命=(231.6*290%+300)*260%≈2500
60級布甲護甲≈850左右即減少傷害13%左右
2500*87%≈2200
在AP=700狀態下伏擊暴布甲2200左右的血,上下浮動200以內。
一但打出10秒100%致命,再把茶喝上。
可以瞬間秒殺布衣。
此武器出來不久就被和諧了。
8【法師時代】
三開火球時代當屬法師輝煌的時代。
法師的三開火球時代,應該是在祖格拉布副本開啟後,當時三開炎爆出暴擊是4500+帶上點燃+火DOT.如果不是當場死就是被三開的DOT痛死(炎暴的DOT受三開加成,傷害很觀),這個時期就是戰士也多是6000~6500血左右。
三開時代的法師,絕對的Bug。
並且法師可以說是最具操作性的職業,高超的技術,使法師成為單挑和群挑永遠的王者!
9【術士時代】
術士是神!術士是英雄職業!這是整個60年代其他職業玩家給予術士的評價。
當你獨自面對一個裝備強悍的術士時,你會想不出用什麼辦法推倒眼前這個職業,見面就給你來上幾個噁心的DOT,衝上去欲砍上幾刀以示抵抗表明士可殺不可辱,可惜術士的恐懼是不會讓你輕易接近的,有的術士乾脆不恐懼直接上滿DOT對你抽血,每秒幾百的血你砍得還沒他加得多。
如果運氣好爆了兩刀打下一點血,結果術士扔出招牌技能「死亡纏繞」把血回上去了,再不濟就吃個糖。
即使強僥倖將其放倒,身上掛滿了DOT的你也活不了多久,剛坐下來吃麵包,感覺到後面一整寒氣,死了術士又爬起來了,再給你一套技能還是得躺下。
當然,我們也不要忘記曾經的術士和獵人一起被稱為「副本棄兒」,曾經的疲軟無力讓術士長期坐冷板凳,即使四十人的大型副本,術士的任務也是發放糖果,綁綁石頭的輔助工作,而在PVP上術士總算是鹹魚翻身了。
10【死亡騎士】
說到死亡騎士的PVP,暴雪再怎麼說也要給他們的老大 阿爾薩斯面子吧,得設計得強一點。
雖然只是曇花一現,從3.0.1到3.0.8這段時間(國服除外)。
天哥曾經說過:「因為我們是死亡騎士所以走到哪死一片嘛」。
DK穿板甲近戰能承受較大的物理傷害,可以開啟魔法護罩承受法系傷害,本身輸出具有極高的傷害。
瘟疫打擊類DOT可以使你持續掉血,死亡之握可以將遠處的你瞬間抓到身邊,冰鏈將你困在原地後逐漸使你減速,而且可以在戰鬥中給自己緩慢的回血(這一點被眾DK在單刷副本上發揮到極致)。
邪惡系還可以通過天賦加出一個石像鬼,就是東瘟疫那種飛的蝙蝠,在天上轟炸地面範圍目標。
這種DK就是「天地雙鬼流」,PK能把人玩死。
在戰場上,這樣的寵物比SS寵物強大多了。
獸王獵人寵物還可以比一下,至於法師的那隻水寶寶,差遠了去了。
曾經在競技場22的初期,頭幾把交椅都是黑白雙騎。
俗話說槍打出頭鳥,暴雪大神開始拿DK開刀,從3.08-3.2的每個版本(不論大小)都在削弱DK。
現在已經完全泯然眾人矣!
以上就是曾經的十大職業的稱神時期,可謂是遊戲中BUG的存在無人能擋。
如果你也有什麼小故事或者簡介可以在下方留言告訴小編,大家一起討論。
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