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死亡騎士

冰霜:

冷酷嚴冬:傷害提高了50%。

湮滅:傷害提高了19%。

冰霜打擊:傷害提高了12%。

凜風衝擊:傷害提高了10%。

冰霜鐮刀:傷害提高了13%。

冰霜脈衝:傷害提高了11%。

辛達苟薩之息:傷害提高了17%。

惡魔獵手

浩劫:

投擲戰刃:傷害降低了30%。

邪能精通(天賦):邪能衝撞傷害加成下降至30%。

血滴子(天賦):現在造成100%的初始傷害。

伊利達雷之怒(神器技能):傷害降低了20%。

平衡之刃(神器技能):每個目標使刃舞的傷害提高3%。

復仇:

每點精通帶來的傷害減免效果降低50%。

惡魔尖刺:傷害減免提高至20%。

德魯伊

月火術(非野性專精):傷害提高了10%。

陽炎術:傷害提高了10%。

星辰墜落:傷害提高了10%。

明月打擊:傷害提高了5%。

陽炎之怒:傷害提高了5%。

法師

奧術:

精通效果提高了20%。

奧術飛彈:傷害提高了9%。

奧術衝擊:傷害提高了10%。

冰霜:

寒冰箭:傷害提高了8%。

冰槍術:傷害提高了13%。

冰風暴:傷害提高了38%。

暴風雪:傷害提高了36%,法力值消耗降低了50%。

碎冰:現在造成80%的傷害,從50%上調。

冰霜新星:傷害提高了13%。

冰霜射線:傷害提高了28%。

冰川尖刺:傷害提高了15%。

獵人

彈幕射擊(非生存專精):傷害降低了20%。

野獸控制:

狂野怒火:傷害加成提高至25%。

生存:

側翼打擊:傷害提高了62%。

武僧

織霧:

神鶴引頸踢(織霧):傷害降低了25%。

聖騎士

懲戒:

聖殿騎士的裁決:傷害提高了10%。

神聖風暴:傷害提高了20%。

十字軍打擊(懲戒):傷害提高了13%。

公正之劍:傷害提高了13%。

審判(懲戒):傷害提高了13%。

狂熱(天賦):傷害提高了13%。

憤怒之劍(天賦):傷害提高了13%。

牧師

神聖:

神聖新星:傷害降低了16%。

暗影:

精神灼燒:傷害和產生的狂亂值提高50%。

虛空形態:消散和虛空洪流激活時不再堆疊層數。

群體狂亂(神器特質):現在收益最多100%。

潛行者

死從天降(天賦):範圍傷害提高了100%。

刺殺:

致命毒藥:傷害提高了30%。

刀扇:傷害提高了30%。

袋中乾坤(神器特質):持續時間縮短至3秒但總傷害不變;半徑擴大至6碼(從3碼上調)並且受精通加成。

淬毒刀刃(神器特質):不再受到精通加成,每點傷害提高4%。

狂徒:

命運使者(神器特質):能量消耗每層降低3點。

命運渴望(神器特質):穿刺的傷害加成每層提高6%。

黑火藥(神器特質):正中眉心的傷害加成每層提高6%。

敏銳:

剔骨:傷害提高了15%。

夜刃:傷害提高了15%。

袖劍風暴:傷害提高了30%。

連發袖劍(神器特質):觸發幾率提高至30%(從10%上調)。

潛行或暗影之舞時傷害提高200%。

薩滿祭司

元素:

精通效果提升了12.5%。

閃電鏈:現在產生6點漩渦值。

閃電箭(元素):傷害提高了23%。

閃電鏈(元素):傷害提高了23%。

熔岩衝擊:傷害提高了5%。

風暴元素(天賦):召喚閃電和呼嘯狂風的傷害提高20%

增強:

修復了一個導致在毀滅之風激活時,副手特殊攻擊100%觸發風怒的BUG。

風怒:觸發幾率提高了20%。

恢復:

閃電鏈(恢復):傷害提高了23%。

術士

痛苦:

吸取生命:傷害提高了10%。

吸取靈魂:傷害提高了10%。

腐蝕術:傷害提高了10%。

痛楚:傷害提高了5%。

痛苦無常:傷害提高了15%。

腐蝕之種:傷害提高了15%。

生命虹吸(天賦):傷害提高了10%。

鬼影纏身(天賦):傷害提高了15%。

詭異魅影(天賦):傷害提高了15%。

惡魔學識:

古爾丹之手:傷害提高了20%。

惡魔之怒:傷害提高了15%。

暗影箭:傷害提高了10%。

末日降臨:傷害提高了10%。

野生小鬼:傷害提高了10%。

召喚恐懼獵犬:攻擊強度提升10%。

惡魔衛士:攻擊強度提升10%。

召喚末日守衛:末日箭的傷害提高了18%。

惡魔箭(天賦):傷害提高了10%。

內爆(天賦):傷害提高了15%。

暗影烈焰(天賦):傷害提高了10%。

召喚黑眼(天賦):傷害提高了10%。

毀滅:

混亂之箭:傷害提高了11%。

燒盡:傷害提高了11%。

獻祭:傷害提高了11%。

燃燒:傷害提高了11%。

火焰之雨:傷害提高了11%,不再有施法時間。

大災變(天賦):傷害提高了11%。

惡魔之火(天賦):傷害提高了11%。

戰士

武器:

弱點攻擊(神器特質):特效降低為每層3%。

怒火聚焦(天賦):傷害加成下調至30%。

狂怒:

暴怒:傷害提高了12%。

嗜血:傷害提高了12%。

怒擊:傷害提高了5%。

狂暴揮砍:傷害提高了5%。

斬殺(狂怒):傷害提高了5%。

防護:

維金斯(天賦):怒氣消耗降低至35%。

攔截:現在產生10點怒氣。

盾牌猛擊:現在產生10點怒氣。


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