《魔獸世界:軍團再臨》7.0戰士神器加點推薦
文章推薦指數: 80 %
特別提示!由於7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。
本文僅根據大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。
如果後續有相關技能或特質的修正,請各位根據自身情況進行調整:
武器——斯多姆卡·滅戰者
大特質
扎卡茲的腐化之血:使用戰吼之後的5秒內,斯多姆卡會輻射出暗影能量,使你的攻擊在6秒內造成額外20%的暗影傷害。
虛空順劈:當順劈斬擊中至少3個目標時,斯多姆卡噴發出虛空能量,對附近所有目標造成75%攻擊強度的暗影傷害。
粉碎防禦:使用巨人打擊後,你的下一個致死打擊或斬殺暴擊的幾率提高30%,造成的傷害提高30%。
小特質
弱點攻擊:戰術專家的觸發幾率提高,相當於你已消耗了額外10%的怒氣。
靈界打擊:斬殺的爆擊幾率提高5%。
精準打擊:巨人打擊使你的下一個致死打擊或斬殺消耗的怒氣值降低15%。
粉碎防禦這個大特質必然是武器戰收益最高的特質,不需要有疑問,第一個大特質必定要點出它。
同時這條特質線也是最短的,僅需9級神器等級就可以點出第一個大特質。
武器戰剩下的兩個特質一個能夠提升爆發期的傷害,另一個能夠增強AOE能力。
優先選擇扎卡茲的腐化之血的原因是這條線路上的小特質精準打擊,由巨人打擊觸發的致死和斬殺減怒,怎麼能錯過它。
最後點出虛空順劈的線路建議優先避開以一敵眾和扎卡茲之觸,畢竟增加怒氣上限和巨人打擊傷害更加吸引人一點,另外,在是否點出在早期靈界打擊的選擇上,個人認為一方面由於戰吼的存在暴擊的需求並沒有那麼大,同時早期增加的15%暴擊並不能帶來質變,當然刀刀烈火的臉帝可以無視這句話。
狂暴——瓦拉加爾戰劍
大特質
瓦拉加爾之怒:暴怒和斬殺有幾率激活狂暴,每1秒是你的攻擊速度和暴擊幾率提高3%,持續12秒。
奧丁的勇士:當你使用暴怒時,有幾率被奧丁宣示為瓦拉加爾的勇士,持續6秒,在此期間,你的攻擊技能將使所有技能的冷卻時間縮短2秒。
主宰:斬殺會使斬殺的傷害提高5%,持續6秒,此效果最多可疊加99次。
狂暴戰的神器小特質路線同樣分為了AOE向和爆發向,以旋風斬作為填充技能的狂暴戰理應不缺AOE能力,所以推薦由上方增加暴怒期間傷害的小特質入手,畢竟現在的狂暴戰輸出主要是圍繞暴怒的BUFF來做文章,大特質方面推薦優先點出奧丁的勇士,雖然點出瓦拉加爾之怒的路線更近,但是需要浪費3點小特質在無用的戰爭疤痕上,所以並不推薦。
但是這種點法需要15級神器等級才可以點出第一個大特質,導致了狂暴戰在前期5人本中的表現可能會稍有失色。
第二大特質的選擇依舊是遵從最大化利用神器點的原則,直接轉向大特質主宰,由於前期的加點方式,導致在神器等級為20級時就可以點出第二個大特質。
所以對團隊副本並沒有影響。
在點出第二個大特質後不要急著去點第三個大特質,這樣會在戰爭疤痕上浪費寶貴的三級神器等級。
可以優先點出感受死亡、海拉之怒、不羈怒火這些非常實用的小特質,他們帶來的提升不比瓦拉加爾之怒小。
點出最後的大特質瓦拉加爾之怒後,可以考慮放棄或者延後狂野揮砍的加點,畢竟這個技能基本上是被移出狂暴戰的輸出循環的。
防護——大地守護者之鱗
大特質
維庫之力:挫志怒吼持續期間,盾牌猛擊和復仇產生的怒氣值提高50%。
龍鱗:格擋攻擊時有幾率是你的下一個無視苦痛所忽視的總傷害提高40%。
大地之鱗:精確格擋時有一定幾率使你的大地守護者之鱗上噴發出能量,使你的護甲提高30%,並對前方所有敵人造成250%攻擊強度的物理傷害。
7.0防戰的思路仍舊是圍繞無視苦痛來規劃減傷,所以第一個大特質點出加強無視苦痛的龍鱗沒有什麼意外,路線中在落雷和龍膚術的選擇上,同樣選擇加強無視苦痛的龍膚術,點出第一個大特質需要12級的神器等級,在滿級後第一時間就可以達到。
接下來的神器加點思路仍舊是儘快點出大特質,所以選擇了在17級神器等級時就可以點出的大特質大地之鱗來來規劃加點路線。
按照上圖點出第三個大特質維庫之力後,可以有三個小特質共九級神神器等級的空餘,強韌、陣亡者之怒和落雷三個小特質對於坦克的生存能力幾乎不存在影響,所有點不點隨意。
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