有一種情懷叫做《魔獸世界》
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眾所周知,《魔獸世界》作為一款經典的大型多人在線角色扮演遊戲,已經陪伴我們度過了13個年頭,但現在它依然是如此的火爆,依舊牽動著無數玩家的心,是因為它帶給我們玩家的樂趣永不停息。
比如60年代的經典舊世和90年代的熊貓人之謎,最早接觸60年代的玩家,曾經的天賦樹,武器熟練度,各有特色的武器以及千金馬的故事,大家一起跑本的樂趣被稱之為永恆經典。
作為90年代加入的玩家,最喜歡的便是中國風特色,翡翠林的青龍寺任務,四風谷的農田任務,四大天神,世界四總,殘陽關,魔古山宮殿,神器披風以及永恆島等都是那個版本深受大家喜愛的,也成為了大家美好的回憶。
當然,最新奇的莫過於一開始的"計時收費",即30元4000分鐘。
那個時候,學生黨作為《魔獸世界》主要的消費群體,上個廁所,臨時出去一下就要退出遊戲,並且 "計時收費制度"讓那些考古,跑成就這類燒時間的玩家的遊戲體驗大打折扣,而且玩家為了省時間,任務基本不看,直接就是下一步,這讓精心策劃的製造商情可以堪。
同時,"計時收費制度"的弊端不僅僅是對時間和劇情的把握,更嚴重的是對遊戲環境的影響。
計時收費使得遊戲內交易、組隊和綜合頻道里時間換金的廣告此起彼伏,價格一天一變,騙金和金團黑裝備成為了新的日常。
並且對於一張卡玩半年的小號,有些工作室大肆宣傳,還有一大批只是臨時上線打醬油的玩家因為特惠活動擠崩伺服器,直接影響了真正愛這款遊戲的玩家的遊戲體驗。
針對上述出現的種種問題,《魔獸世界》在2016年8月4日頒布了全新的"月卡制度",它採用了全新的制度,正確引導玩家使用剩餘時間兌換天數,使得那些臨時上線影響遊戲體驗的玩家明顯減少,真心實意的讓玩家與玩家之間的溝通更加密切,使得玩家們的樂趣有了大大的提升,讓玩家們有了更好的遊戲體驗。
同時,"月卡制度"的實施也有效的凈化了《魔獸世界》的遊戲環境,在該制度實行的第二天,遊戲玩家的人數大漲,遊戲內沒有了一直刷工會消息的煩人廣告,遊戲內再無騙子團伙交易的虛假信息,遊戲內也沒有一大批臨時上線打醬油的玩家因為特惠活動而擠崩伺服器的現象,而且它還讓遊戲玩家有利評論截圖,大大改善了遊戲的環境。
《魔獸世界》之所以13年來依舊熱度不減,最主要的原因還是"月卡制度"的大改革,一方面使得遊戲用戶人數大漲,另一方面有效的凈化了遊戲環境,增加了遊戲的樂趣,豐富了人際關係,帶給玩家更好的遊戲體驗。
時至今日,我們想起《魔獸世界》依舊有種濃濃的情懷涌在心頭。
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