《魔獸世界》8.0的到來離不開「月卡」的鼎力相助

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2016年8月4日,《魔獸世界》正式推出了全新的包月暢玩模式——月卡,為了讓玩家更好地從時間收費向月卡過渡,用了近兩年的時間。

但《魔獸世界》因為月卡機制帶來的成長,卻不僅僅是兩年。

我們都知道,《魔獸世界》作為MMORPG遊戲的典型代表,需要耗費大量的時間和心思是這類遊戲的特點,其在國內延用了近十年的計時收費在當時遭受到了如此巨大的挑戰。

在當時,以分鐘計時的計時收費仿佛明目張胆地告訴魔獸世界玩家"時間就是金錢",哪怕玩家在奧格瑞瑪發獃一分鐘,那也是在以金錢計量。

時間的存在並非不合理,但它卻成了魔獸世界玩家在這個遊戲里的束縛。

開荒團本時,會因為長時間過不了一個BOSS而煩躁,再一想到用來開荒的這些時間仿佛是金錢在眼前燃燒,開荒便成了一個無法享受的過程。

當然還有許多魔獸世界玩家熱愛的"小精靈大戰",翻越千山萬嶺也想捕獲一隻屬於自己的稀有小精靈,但不挺地跨越地圖和花費時間的等待,讓魔獸世界玩家在享受這個過程的時候總有一根筋懸著似的,他們做的這一切,都在燃燒時間。

那麼月卡機制為什麼受到魔獸世界玩家的認可呢?因為它讓原本行色匆匆的《魔獸世界》的節奏慢了下來。

坐在潘達利亞釣一天魚不用擔心時間無限燃燒,帶加入《魔獸世界》的新朋友做升級任務時不用再為了節省時間緊趕慢趕,每周的日常刷幻化坐騎不會再被開荒黨吐槽浪費時間。

《魔獸世界》里所有的一切仿佛都變得更合理了,魔獸世界玩家能在《魔獸世界》里感受到的,再也不是爭分奪秒的快速通關副本,而是能真正坐下來,好好去了解自己所待的這個世界究竟有多少不曾發現的趣味。

而且月卡機制下的《魔獸世界》,遊戲環境得到了史詩級的提升,從之前滿頻道的交易、組隊和綜合頻道里時間換金的廣告,騙金和金團黑裝備的虛假消息,到現在全服和諧歡快的遊戲氛圍,無疑是月卡帶給我們魔獸世界玩家的全新遊戲體驗。

同時,官方還為玩家們提供了30天、90天和180天,這三種付費選擇,與美服,歐服等其他伺服器相比價格更是實惠很多,更加符合我們玩家的實際;對於玩家帳號中存在的剩餘遊戲分鐘數,官方還給出了兩種解決方法,一是讓玩家繼續遊戲,自然消耗,二是按照優惠比率提供一次性轉換遊戲天數的服務,即150分鐘可以轉換一天月卡時間,不足150分鐘的可按150分鐘計算,可謂是優惠多多。

最後,月卡時代的全面到來,這意味著在新版中,魔獸世界玩家不再只一味為了裝備而找金團,瘋狂刷副本團本打裝備,充裕的時間,讓每一個魔獸世界玩家都有好心情去慢慢尋找《魔獸世界》里隱藏起來的趣味劇情故事。


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